470: 名無しさん 2024/05/26(日) 02:21:51.75
ブレイカーとディフェンダーが要らない子になりつつあるのなんとかしてください
471: 名無しさん 2024/05/26(日) 04:21:11.07
ディフェンダーとか次の手番まで全員のダメージと状態異常とマイナス効果を完全無効ぐらいしてくれ
473: 名無しさん 2024/05/26(日) 06:17:06.00
攻撃しないサポ寄りディフェンダーのトトリちゃんなら蕾の少女メモリアも生かせてベストチョイスですね
474: 名無しさん 2024/05/26(日) 07:20:50.36
ヘタに手を出したらディフェンダーなのに落ちるからなぁ
決戦リディーは正義
決戦リディーは正義
475: 名無しさん 2024/05/26(日) 07:22:25.20
ディフェンダーは超絶硬い自己回復持ちカウンター庇うキャラがほしいわ
ブレイカーは確定ブレイク持ち以外はサポート性能重視だな
ブレイカーは確定ブレイク持ち以外はサポート性能重視だな
ブレイカー(ブレイクできない)
ブレイク状態(直後に動ける)
ブレイクしてもパネル下がらないのマジで意味わからん
何のためのブレイクなの
そらブレイカー引いた意味無くするためやろw
そうするとガチャ回ると思ってるんだよこの運営は。実際はアホらしくて白けるだけなんだけどね
せめてブレイクされたら味方キャラ一巡するまで動かないで欲しい
ってかそうじゃないから意味が無い
武闘大会で比較的いらんだけやろ
バトルやダンジョンで既に全体ブレイカーお断りだけど敵キャラいっぱい出しますねみたいな嫌がらせ始まってんだよな
単体でもカウンターと全体痛すぎだったりで確定ブレイクじゃないと苦しいとかもあるし
火力あげまくって一撃で焼き払うしかねえみたいな
嫌がらせって表現好きだね
耐えられないの塔の300%と12章しか印象にないや
お前個人がどう思おうが下がり続けるセルランが答えやん
課金したくなる要素より萎える要素が多いから下がってんだよ
見当違いの批判着てビビるわ…
俺も今の状態がいいと思ってないしセルランの話なんかしてねーよ笑
嫌がらせと受け取らない奴より受け取る奴のが多いからこその現状やろ
その結果が一番分かり易いのがセルランやん、そこも理解できない馬鹿なの??
嫌がらせでセルラン落ちてるんじゃなくてゲームがカスで落ちてるんでしょ
嫌がらせ以前にそもそもおもんないのが原因だから批判が見当違いすぎる
嫌がらせでつまらなくなってセルラン落ちてんでしょ
嫌がらせ要素以外のなんなんだよ親切とでも書き換えたいのか?
ディフェンダーいらないとまでなってるところが少ないって話じゃないの?
ディフェンダー要らないとかマ?
他の職種なんて単体攻撃一回で落ちるんだけどやってけんの?
やられる前にやったほうが早いということ
手持ちとクエによるから気にしなくていいよ
ディフェンダー入れとく方がだいたい正解
ディフェンダーでしか耐えられないし、耐えるほど長引くなら使うが
もうディフェンダー殺しに来てんだよね…しかもわざわざ対策し難い悪魔とか使って
最近生半可なディフェンダーなら一撃で葬る敵が多くなってるからね
同じ一発もらって退場ならバフデバフかけてから退場してくれた方が無駄にターン数かけずにクリアできるから良いってこともある
シナリオクリア程度なら有用、EXSSクリアとか目指すといらない
高難易度は運営が悔しさ極め過ぎてゲームシステム無視してるからな
何引いてもデジタルフィギュアになるの早いし高難易度でストレス掛けてくるだけだから無理に引かなくて良い
一撃でブレイクさせてもバフ無効とか、攻撃力ダウンデバフとか、被弾アップとか、すぐ近くに復帰で意味ねえどころか生成されたパネル奪われるとか…
ブレイクに届かなかったら数体からボカスカカウンターでかばっても庇わなくても1キャラ死ぬとかさ
あいつら何を考えてこんなん作り続けてんだ?お前んとこの商品だろガチャキャラって
バフ回復無効とかカウンターとか1回でもそこそこしんどいのに3回とかされるとね。ブレイク即復帰もだけどやる事が極端であからさますぎんだよな
3回って敵が発狂化する頃なんでもう終戦まで続くみたいなもんだよな…
高難易度ならまだしも
低難易度でしかもアクティブスキル使ったわけでもなくパッシブでだったりするからな
防御かスキップなりの回避があればまだなんとかなんだがそれもないし…
都度装備で素早さ調整するほどのやる気はない
学園パ使ってても思うけど敵のブレイク値高すぎてブレイクする気になれないんよ
ギャルザにブレイク性能上げるよりもデバフ性能あげて一掃した方が早いし
属性に合わせたキャラでブレイク狙うよりもう斬ライザにバーストさせた方が安心できるとかなんか間違ってる感あるよね
しかも斬ライザなら永続デバフ&ブレイク成功時のデバフつくっていう
運営がゲームバランスをコントロール出来てないんよねアホだから
盾割りゲーなのに速攻で強制ブレイク出すところとか何も考えてないわ
要はクラウディア引いてブレイカー(実質でバッファー)で倒してねになってるって事だよね
無理矢理新しいことしようとして、その度にバランス壊れてるしインフレしてるよな
ギャルライザの装備、ブレイクダメupとかいらんのよな
全部耐性ダウン強化つけてりゃそれでいいっていう
手間ひまかけて損する装備とかアホだよな…
斬属性ダメアップもスキル威力より弱いし何考えてんのここの運営
クラウディアは回復やブレイクや火力他人に頼ってるので実は困ると追い出される敵の攻撃が弱いとこ向き&似た便利キャラ来たら終わり