866: 名無しさん 2024/06/06(木) 17:56:28.18
13章の鴉強すぎるわ
火傷にしないとまともに戦えない
イクセル居ないし今回のリンカ交換した方がいいかな?
火傷にしないとまともに戦えない
イクセル居ないし今回のリンカ交換した方がいいかな?
867: 名無しさん 2024/06/06(木) 18:16:51.95
>>866
今回は鴉が一番厳しかったな
俺は火傷にするのは捨てて強引にハンマー🐱で突破したぞ
3回連続で攻撃が来るとこはまともに受けたらディフェンダーが死ぬから、ミミに回避つけて運ゲーで切り抜けた
今回は鴉が一番厳しかったな
俺は火傷にするのは捨てて強引にハンマー🐱で突破したぞ
3回連続で攻撃が来るとこはまともに受けたらディフェンダーが死ぬから、ミミに回避つけて運ゲーで切り抜けた
868: 名無しさん 2024/06/06(木) 18:29:17.61
ワイには樹海が難しいまだ試行錯誤中
鴉は火傷無し火ライザで抜けた
鴉は火傷無し火ライザで抜けた
875: 名無しさん 2024/06/06(木) 19:39:09.94
樹海打ヴァレリアと愉快な仲間たちにしたら余裕だったわ
881: 名無しさん 2024/06/06(木) 20:28:55.40
鴉は決戦リディーが攻撃ほとんど誤魔化してくれたわ
オッサン4人「簡単にクリアーしたら悔しいじゃないですか」
お前オッサン4人実は好きだろ
ソフィー、斬ライザ、決戦ヴァレリア、フロッケ、アンペルでSS行けたぞ
ソフィーリディーフロッケ温泉クラウイザナで1巡目イザナクリ素引きからの2巡目暗黒3バーストでフィニッシュできた
打ヴァレリアいればバースト→EXバースト→ブレイク→バースト→EXバーストで終わる
そもそも最初のバーストパネルで勝てるだろ
鴉3連撃で3落ち前提のA4(ヴィオロロナ雷マリー炎レスナ)D1(ソフィー)で強引に抜けたわ
黄金エキスとシェルペルホルンでお祈り状態だったから、このまんまだと近いうちにどっかで詰まるだろなー
そういや12章のララと犬も詰まったからエナドリとホルン頼りだった気がする
このゲームの攻略法これで合ってんの??
あ、間違えたエナドリじゃなくて青ウィダーだわ
シナリオ見たいだけならクリアできればそれで正解
VHSS目指すなら特定キャラとそのキャラにシナジーあるキャラ所持前提で更に装備の吟味も必須や
エンドレスコランダムでVHをCクリアだったわ。
レベル上限固定で迷ったらレベル上げってのが使えないから所持キャラと装備で難易度だいぶ変わりそうだな
鴉は本当にうざかった
決戦ヴァレリアリディーフロッケ居なかったら詰んでたかも
いいキャラ引いても活かし切れてないわ
装備作りのランダム性強すぎて装備がなかなか揃わないのがつらい
SSRアイテムと装備からSR出すのほんとにやめてほしい
イザナと温泉クラウいたらイザナが最後に動くようにして他は相手に攻撃しないスキル2を使う
あとはイザナが必殺踏んで暗黒水投げると強化パネルも貰えて100万以上でワンパン
本編で少しでも躓かせられないとガチャ回すきっかけを作れないって考えてるんやろな
でも戦力整ってる人はPU引かなくても悠々突破できるし、躓く人が参考にするのもそういうPUキャラ使ってない攻略を参考にする(というかせざるを得ない)ので、PUキャラに価値が生まれずガチャは回らない
躓いてる人は人権キャラがいなければ打開できると思えず結局ストレスにしかならないんだよな
何かで勝てそうじゃなくて、蹂躙されて手も足も出ないだから考えるよりも先に諦めるが来るんだよな
むしろ新キャラ殺して旧キャラで頑張るしかなくしてんだよなあ…
ここでコメントしてるサイフは鍛えられたサイフ
ふつうの人は理不尽なゲームから逃げて別ゲームへ行く
ふつうの人じゃなくて、雑魚なw
お前みたいなw
サイフさん50位以内入れてますか?
お、鍛えられたサイフ釣れたわ
鍛えられた無視出来ないサイフさんこんにちは
課金して失敗するのがあなたの人生そのもの
見え見えの釣りに引っかかるなよw
まとめサイトでマウント取る暇あるならランキングに齧りついててどうぞ
申し訳ないがこのゲームに関しては逃げた方が正しいとしか言えない、俺みたいに惰性でも続けてる方が損切りできてない気がする
なんかストーリー終わらせに来てない?
限定イベントの手抜き具合と急降下どころか新しいガチャ実装してもあんま上がらなくなり、最早危篤状態と言っても過言ではないセルラン見れば一目瞭然だろ
アトリエオンラインのほうもメインシナリオの進行に謎にキツイ制限かけてて台無しだったのに、レスレリでも変わってないのは草も生えん
何回ソシャゲ転生する気だよ
細井の狙いはコエテクの衰退なんやろ
要職に就いている限りあの手この手で会社の金をドブに捨てるつもりなんだよ
反省を活かす能力がないんだからしゃあないよね
一時的に反省した振りしても性根がああだからすぐもとに戻ると言うか、むしろ逆ギレしてより暴走するまで平然とやらかす
生放送後の新イザナちゃんが突破口になるんじゃあないかい
ガチャキャラで強いの出ても引けなきゃ意味がないしなー
このゲームの場合ガチャ以上にストーリー加入キャラ+ガチャキャラ居れば楽位の緩いメイン攻略難易度に緩和する方がよっぽど喜ばれるのでは
正直すでに惰性でやってるんで新生させるくらいの情報無ければイザナ来ても課金する気ないっす
ノーマル衣装フロッケが星1配布で面白性能なら神なんだが。
いつものハンマーパで何もなく倒したけど、手持ち微妙だったりVV装備厳選してなかったりだど大変だろうなとは感じたわ
ストーリーくらい好きなメンツでさっくりクリアさせりゃいいのに…手応え欲しい人ようにクリア後にハードモードで用意して、クリアしたらプロフィール用フレームなりアイコンなりでよくね?
クリア後のハードモードがスコアタなんだけど、そこに光玉置いちゃうからアカンのだよな
これってストーリーモードの鴉の話だよね...??
毎日コツコツとピースクエ&調合ができるユーザーばっかではないし、後発が追いつくのは厳しいからね
ピース価格5倍にしよう!
被ったらピックアップ以外はキャラピース半減にしよう!
という嫌がらせをやった結果、ピースクエストでも育てられますというサービスの筈が時間をかけて5人しか育てられませんという嫌がらせとして受け取られる結果になったんだよな
これ未だに運営は理解できてないピースクエやらせてやったのが間違いか?とかズレた事を考えてる
色々と台無しにする蛇足介入をやらかしてピース交換と被りキャラピース、ピース必要数でやらかした奴が戦犯
ピースクエにしても石を没収されるんで、タダだとは思われない流れになったし…無課金も課金者も渋い顔になるだけだった
このゲームってガチャ運に錬金の運どっちも揃って初めて普通にゲームできるんで何もおかしくないと思うが?
ちょっと頑張ればVV出来るってんならマナ買うのもアリだけど、完全にアイテムガチャ沼になってるんで相手にされなくなったんだよね
だからマナをばら撒くしかなくなった訳で本末転倒
下手すりゃ何百どころか千数百回やっても完成型でねーとか馬鹿馬鹿しすぎるし、出来ても作り直す必要あって長持ちもしないし…
運要素強過ぎるんだよね調合が
課金させるなら好きな特性を4か5で継承出来るアイテム導入とか3未満が出なくなる足切りアイテムとかもっとやりようあったろうと
ソシャゲなんでクリア厳しいなら他ゲーでもやって上限解放かもっと楽になるキャラが出揃うまで待つかってだけになる
ヘタをしたらその他ゲーから課金者が戻ってこない事にもなりかねない他ゲーにお金を入れてキャラ資産を整えてしまったらそっちがメインになってしまったりもする
そこら辺がわかんないんだろうね…最近課金圧が下がったなって言われるゲームは別ゲーのラッシュに備えてそうしてるのよ立ち上げ期に本格移住されちゃうと戻ってこない懸念があるから軸足を残させたままにしてダメージ軽減はかってる
レスレリアーナは自ら課金者を追い出そうとしたけど
エクストラ作れって言われたから作ったら満足してくれたようで何より
ヨシ!ランキングとメインとスコアとダンジョンの難易度上げていくぞ!
ほんと笑うww
サービス一年経ってもいないのに何でこんなどん詰まりなんだろうね
どこを変えたら良くなるのか思いつかないわ
最初から言われてる他がこうしてるとか言っていきなりサービス開始数年後みたいなのを連発したせいだよ
たまに改善するかな?って動きをするけどほんまに気まぐれレベルなので短期間だけですぐに元に戻るしな…
他がそうしてるのは当たり前なんだよね彼らは実際に数年後なんだから…
しかも時代が違う彼らの頃にはライバルはもっと大した事ないし先行者メリットがあった
環境もタイトルの強味も違うのに同じことしたら工夫した方の運営にサイフを持っていかれるのは当たり前というか
レスレリアーナに使わなかったお金は他のゲームに注がれたんだよ彼らは課金する対象を変えただけで金を使わない訳では無い
本当に金を使わないなら9−10月頃の売上は無かった筈だし、ニケみたいに売上がそれなりに続いたりする例も無い筈だろ?
やっぱりこれクッソ難しいんだな…強すぎて勝てる気がしねーわ
この難易度考えた奴死ねよと思ったけど同じこと思ってる奴がいて良かったわ