114: 名無しさん 2024/06/09(日) 15:22:03.17
個人的にレスレリは一定ラインまではかなり課金圧弱いけど、そこを超えると結構圧が強い気がする
それは他のソシャゲも大体そんなかんじだろうけど、レスレリの場合は緩やかに圧が強くなっていくのではなくグンッと一気に強まるイメージ
毎日コツコツやったりゲームが得意ではない人にはハードル高めだと思うよ
それは他のソシャゲも大体そんなかんじだろうけど、レスレリの場合は緩やかに圧が強くなっていくのではなくグンッと一気に強まるイメージ
毎日コツコツやったりゲームが得意ではない人にはハードル高めだと思うよ
116: 名無しさん 2024/06/09(日) 15:24:14.38
>>114
これだわ
青天メモリアは無理
これだわ
青天メモリアは無理
119: 名無しさん 2024/06/09(日) 15:39:42.32
>>116
メモリアはマジでキツいよね、交換メダルの枚数次第だけど備蓄吐かせる為にも天井交換設置していいんじゃない?それこそ得意の交換回数毎に必要数増えていくとかでも
あとパーティ編成がシナジーゲーなんだよね。キャラも装備もアイテムも如何に集められるか、効率良くできるかで難易度が段違いレベルで変わる。
Xとか見てるとカジュアル勢はとりあえず毎回ガチャの度にチケット交換して、自ら運ゲー色を強めているように思える。
だから目当てのものが出ないとほぼ戦力強化できないから「今詰んでるんだけどガチャ回しても強いキャラ欲しいキャラが出ない。石が足りない。課金しないと勝てないの?」ってなって、それが課金圧に感じるのではなかろうか。
全部推測だけどね
メモリアはマジでキツいよね、交換メダルの枚数次第だけど備蓄吐かせる為にも天井交換設置していいんじゃない?それこそ得意の交換回数毎に必要数増えていくとかでも
あとパーティ編成がシナジーゲーなんだよね。キャラも装備もアイテムも如何に集められるか、効率良くできるかで難易度が段違いレベルで変わる。
Xとか見てるとカジュアル勢はとりあえず毎回ガチャの度にチケット交換して、自ら運ゲー色を強めているように思える。
だから目当てのものが出ないとほぼ戦力強化できないから「今詰んでるんだけどガチャ回しても強いキャラ欲しいキャラが出ない。石が足りない。課金しないと勝てないの?」ってなって、それが課金圧に感じるのではなかろうか。
全部推測だけどね
120: 名無しさん 2024/06/09(日) 15:40:16.56
俺はライトな遊び方してるので最初の課金メモリアしか買ってないけど楽しめてる
配布石多いし毎日限定無料ガチャあるし天井引き継ぎだし
好きなキャラが来たら財布になってもいい気がしてるがメダル溜まってるから交換で済ませそう
配布石多いし毎日限定無料ガチャあるし天井引き継ぎだし
好きなキャラが来たら財布になってもいい気がしてるがメダル溜まってるから交換で済ませそう
とりあえず新規ログインボーナスを豪華にしてさ、なんなら章クリアごとにイベントを楽しめる為に最低限必要な装備セットも配布したらどう?配布メモリアももう少し効果の高いやつ配布するとか。今のまんまじゃマジで1周年がお通夜になるよ
課金圧高いし、まあ生放送ですら石配らんからね
でも課金圧高くなった後にちゃんと色々な嫌がらせでやる気なくさせて自ら課金圧低くしてくれるじゃん
武闘大会も40万ちょいで1万位以内だし運営が頑張った結果ちゃんと参加者減って上位グループ以外は課金圧低くなってるよ
「難しくして、課金させてクリアさせる」以外の楽しませ方が無い
プレイヤーの工夫で状態異常駆使したり意外なキャラで突破したりが出来ない
乳揺らしたり半裸衣装着せてそれだけで喜ぶ層はいいんだろうけど
推し未実装のソシャゲに課金する意味は無い
初期からキャラ崩壊の着せ替え出してくるし
今更石を配ったところでレスレリどころかアトリエシリーズに過去作ファンが戻るとは思えない
だらだらとスタミナマナ消化するだけにしたのでラクになった
素材クエ未クリアはたくさん
ランキング入れないのは諦めてるし
イベントミッションにあるストーリークリア報酬の石500が取れないくらいか
きっぱり微課金程度ならこれでいい
凸は進むしそのうち実装される調合品とかでも解決してくだろう
一円も課金してないけど普通に全コンテンツ嗜む程度にはやれてるから課金圧ひくいやろw
課金圧は最初からとんでも無かったんだよ
でもスタミナマナ青天井完凸前提低確率SSRに飴1個ですらぼったくり価格なショップ品とあまりにも多重でバカ高く仕掛けたもんだから存在しない物として大半の人達にスルーされた
結果的に殆どの人がそんなもん買わないので課金圧が低いねっていうジョークが飛び交う様になった
後々の人はここら知らないのでたまに本気で課金圧が低いと思ってるけど、全方向で巻き上げに来たのが大失敗に終わったってだけなんだね
コレだけ巻き上げる導線を渋いメモリアピックアップや全然狙い通りのSSRVVにならない調合に仕掛けたのだから、月数十億巻き上げる気でいたってのはガチだったのかもな
でも、程遠い売上に終わったので、難易度で搾り上げに動いて、それなりにあった初動課金者達も逃げさせて月売上が急落&ユーザーが増えてもいつかず去るっていう悪循環に嵌ってイベントに気を使ってたニケに置いてかれた
読みにくいし長いから3割しか読んでないけど そうか、とだけ言っておこう
販売数量制限とかたくさん買うと値上がりとか仕掛けてたんで、マナやスタミナや飴をガンガン買い尽くす筈とでも思ってたんやろな
売れすぎてたら困るなって対策を考えてる時点で夢見がちだったんだろう
その時の呪縛が彼らの行動を今でも中途半端に縛り続けてる訳だ
程々に見直してれば月数億〜十億の間をうろつくくらいで維持出来たかもしれないのにな
有償5周と15000石使ってメモリアもキャラもピック0で爆死したわ
すり抜けしまくりでクソ萎えた
数万程度でキャラ取られたら悔しいじゃないですか