210: 名無しさん 2024/06/10(月) 03:19:58.71
イザナ来たけど取るか迷うな
斬ブレイカー足りてんだわ
斬ブレイカー足りてんだわ
211: 名無しさん 2024/06/10(月) 04:20:21.11
斬ザで良くね
そもそも全体ブレイカーいる?
そもそも全体ブレイカーいる?
212: 名無しさん 2024/06/10(月) 05:33:46.80
あんま要らない気がする
ブレイクさせるって観点でも全体居て良かったって思えたのはほぼ接待ステージの時だけだし普段使いするならおまけでバフかデバフが付いてるのが目当てだしで……
ブレイクさせるって観点でも全体居て良かったって思えたのはほぼ接待ステージの時だけだし普段使いするならおまけでバフかデバフが付いてるのが目当てだしで……
213: 名無しさん 2024/06/10(月) 06:01:18.46
イザナはパネル踏んだらクリ確からのブレイクダメージ200%と2回のデバフなので悪くはないよ
アビリティもいいしLSで先駆け持ちもいい
ハイディも魔法版アンペルだし汎用性高いんだけど編成の枠が悩みどころ
アビリティもいいしLSで先駆け持ちもいい
ハイディも魔法版アンペルだし汎用性高いんだけど編成の枠が悩みどころ
221: 名無しさん 2024/06/10(月) 07:21:48.14
ブレイカーはなぁ
最近はブレイクさせても行動順変わらないとか多いから価値落ちてるし
最近はブレイクさせても行動順変わらないとか多いから価値落ちてるし
214: 名無しさん 2024/06/10(月) 06:35:47.28
もうブレイカー自体がハズレ枠のよね
一撃でブレイクできなきゃカウンターで死ぬしこれから先も全力の簡悔でブレイク値ガンガン上がるだろうし
まさかイザナをガチャのハズレ枠にするとは思わなかった
一撃でブレイクできなきゃカウンターで死ぬしこれから先も全力の簡悔でブレイク値ガンガン上がるだろうし
まさかイザナをガチャのハズレ枠にするとは思わなかった
花嫁ハイディはともかくまたブレイカーでしかも斬
キャラ人気だけで回るだろwと舐めた態度が透けて見える
まあもう終わるし好きにしたらいい
何故ハンマー使いのイザナちゃんを斬属性にしたのか
何故先月出したばかりの斬ブレイカーで追加したのか
誰か教えてくれ
まずは雷に行ってレスナと仲良しアピールをした後
ヴァレリアに牽制の意味を込めて斬ってわけ
クリティカルでブレイク能力上がってもブレイクする事で発動する効果無いしブレイクした敵が即再行動するしでゴミやん
アビでクリ+20リーダースキルでクリ+50の合計⁺70もあるけど、先駆けまで付いてるからバフデバフ盛る前にアタッカーが動いて最悪カウンターで死ぬ、ゴミやん
斬パーティは現状でも強いからなあ
氷とかブレイカーがリラしかいないのに
まあ水着で追加しそうな属性ではあるけど
斬ライザと席奪い合うのはキツイだろ
他の属性なら引いてたなー
サイコロふって属性決めてんのかってぐらいバランス酷いな
誰を実装するかはどうでもいいけど属性ロール技範囲の実装バランスはマジで頭おかしいだろ
もう課金しないから好きにしてくれ
おっさん4人で勝手に決めれば?
ウェディングマイクロ水着イザナちゃんが来たら起こしてくれ
ブレイカー自体がほぼ破綻しているのにテコ入れもない状態で実装されてもなあ
まだサポート兼任のディフェンダー2枚入れた方がいいわ
性能面で今すぐこいつじゃなきゃいけない場面無いならマジでいらねぇわな
斬全ブレ接待でもさすならそれこそライザで済むし本当なんでこんな属性役割かぶせてんだ
もうブレイカーとかいらんわバフデバフ重ねて上から叩き潰す方が楽で安全ではえーわなってからブレイカーってお前
バランス大切にするゲームならサ終まで出しそうにない強制ブレイクを早々に出したせいでブレイカー自体が終わった感あるからなあ
…まあイザナちゃんなんで欲しいけどハンマーのイメージ的に斬突には出すなよまだ2体目だろがクソ運営
上でも言ってる奴居るけど、そもそも一人目もハンマー(雷)の時点で期待できないやろ
スーちゃんも本編で銃使ってたのに謎に短剣持ってて打属性だし、属性に関しては何の拘りも持ってないぞ
広刃の剣装備したミューが突属性だったり
グリューネブリッツ(炎)使ってたヴィオが氷属性になるようなゲームだぞ
ココンシュッス(氷)ってなによ?
クーとかスーの銃表現なんやかんやとはレベチでなんじゃそらやで
ブレイクしても行動順微動だにしないんでその分他ロール積みましょう
ブレイクして順番動くと逆にめんどくさいんでひたすら火力盛って潰しましょう
システム上運営がブレイカーいらないと言ってくるのでどうしようもない
スーちゃんに関しては子供が銃持つのダメみたいな話じゃなかったっけ
海外版だけ差し替えれば良いだけだろワンピースみたいに
別にそんな規制はない
レスレリはブルアカとかニケとかと同じ12+だぞ
もう取っちゃったけど
やっぱり斬なのがなぁ斬は優秀なのが多いねん
活かそうとするならやっぱ先駆け編成作るべきか
どうせ運営の気分次第で使い勝手なんて変わるし、PU終わってブレイカー接待始まった頃に引いておけば良かったになる
欲しくなったら交換すりゃええやん、メダル交換躊躇するような無微なら推しか明確な壊れにしか石使えんから関係ないしな
下手にブレイクするとダメージ落ちたり敵にバーストされたりするんよなしかも斬は超有能なライザが被る
と言うか、サポハイディで武闘会火かなって思ったら氷かよ…
しかもコイツまたサポの癖に回復取り上げられてる上に無駄にバーストで敵に攻撃してデバフ奪ったりカウンター食らうし、いい加減にしろ
火のまともなバフ付き全体ヒーラーを寄越せってずっと言われてるだろうにフライパン単体で回復間に合うとでも思ってんのかね?
シャリステラ、一応マトモなバッファーですよね??
どこがだよアイツは回復後、対象に「受けるダメージ-10%」を1回攻撃を受けるまで付与だぞ?
通常2が回復&被ダメを微妙に減らすキャラなんでよっぽどの限定用途じゃないと優先し難いキャラになる
ガッツリ食らう前にダメージ盛って即倒せ、細かいダメージを即直せがレスレリの基本なんだよジリ貧になるので
だからリディーやフロッケ、ソフィー番長みたいな普通のバフヒーラーが求められてたのな
片手落ち2人集めても複合効果イマイチだろ
ブレイクしてもすぐゲージ復活するから要らないな。イザナちゃん可愛いけども
イザナもゴミにされたけどまだこのゲームやってるやついる?
イザナちゃんはあれだけど
イベ武器(防具とアクセ)は有能かな
斬ライザに会うからvvやらんと
イザナちゃんほぼ満場一致ボロッカスで草
でもガチャ実装キャラの性能だけじゃなく他でもガッカリムーブばかりなんだよなこのゲーム
調合演出とかガチャ演出とか
派手なだけで期待できないからがっかり演出なんだよな
パチカスなら設定渋くて終了ばっかりするリール演出が楽しいかくらい気付けよⅧや被り☆3ばっか連発しやがって
もうブレイクゲージだけ削る(n回ダメージ受けるまでのデバフが解除されないしカウンターも発動しない)とか、スキル2でweak時のみ確定ブレイクさせるとか、ブレイクさせたら大幅に行動順を遅延させるとか、そういうブレイカー用意しないと話にならんと思うんだが
ギフト効果の比率が大き過ぎてメイン砲指定したキャラや職以外の火力がゴミ過ぎるんだよなしかもデバフがすぐに切れ過ぎ
なので複数で殴るより殴らないでくれた方が桁違いにダメージが変わるっていうコンセプト自体が失敗してる感ある
味方キャラ5マス先まで有効とかそんなんでないと駄目だろ1回で切れる奴は
攻撃できる事がデメリットになりがちってゲームは中々ないだろうねw
攻撃できるっていうよりも攻撃しなければいけないだからこそデメリットなんだけど
特にディフェンダーのスキル2が殴る場合マジでデメリット
ユーディーの全体S2は割と重宝してる。
回避とか無敵剥がすのに。
デバフを潰すかカウンター貰うかみたいなのを回避不能だったり、バーストや小行動でそうなって苦しむの多過ぎよな…
小行動は防御アップありとかなら多少はストレス減ったろうけど…
ハンマー捨てて謎の剣で攻撃してて草
ララ「そんなハンマー捨ててかかってこいよイザナ!」
剣だって実質ハンマーだから問題なし
イベEX3やったけどいつも通り斬ライザでデバフ撒いてロジーバーストでSS獲ってきたわ
ダメチャレもリンカとハイディで火の実装が続いたなと思ったら氷推奨にしてくるし
なんだろう…なんでこんなに商売のセンスないのってつくづく思うわ
全体攻撃アタッカーの凸を考えろよとは言われたが、今度はブレイカーとサポーターで引っ張るのが…そうじゃないだろっていう
やっぱCSのメーカーはソシャゲのセンスないね
アカツキは何を協力してるんだか
上がヤバい人だと提案したくなくなるんだよな嫌がらせ受けるので
サービス終了しそうなゲームだからメダルは気に入ったキャラに使えば良いんじゃね?
サービス終了したらあの時メダル使えば良かったと後悔しるぞ
ストーリーは本当にクオリティ高いのに運営が全て台無しにしてるのアホくさすぎて
蛇足しなかったらまあ普通でいけたよな
なんか余計な要素足して話の腰を折ってくるのやめろ…
修行編かと思ったらボス戦前に助っ人引き抜いた挙げ句戦闘終わったあとに疲れてるララに襲いかかって衆人監視の中でイザなイザナ一人にイビらせるとか…ヤンキーのリンチ遊びじゃあるまいし
推奨属性全く関係ない学園レスナでEX3までブレイク無しでワンパンだった
ブレイカーがデバッファ―としか働いてないんだよな
ライザのお仕事も耐性をガッツリ下げて更にアビリティのデバフ乗っけることで実は通常ブレイク削りあんま期待されてないしな…場合によっては3回持つ小行動すら挟むし
バーストの永続デバフ&ブレイク確デバフ&カウンター封じは頂くがw
逆を言うとこれくらい出来てくれないとブレイカーとしてはもう潰しが効かないアテにならない
学園パで行く場合下手に殴ったらお化けに+パネル反転されて火力出せなくなるからな
レスナ以外殴らないのが正解、ブレイカー実装したイベントでブレイカー殺すとかサイコパス過ぎるわ
速度調整してライザ→ソフィーでやったわ
普通の売れてるゲーム→スタレだと弱点ブレイクすると敵の行動止まる
オッサン4人が創るゲーム→ブレイクすると、なんと
敵の行動リセットされずに貯蓄し3回4回連続攻撃で壊滅する
オッサン4人「簡単にクリアーしたら悔しいじゃないですか」
他ゲーの生放送とかだとイベントは多くのユーザーが参加してくれて景品を持ち帰ってくれる事が成功に値するみたいな事を語ってたんだよな
参加率の向上と配ると決めたアイテムをちゃんとばら撒くのが第一になってる訳だ
レスレリアーナは取られたら悔しいじゃないですかみたいな…イベント嫌々やらされてるみたいな雰囲気
プレイヤーにイベントをやらせるんだよお前がやらされてる気でいてどうすんだw
まあガチャ石交換できるようになったのはマシかなと思う
プレイする人が少ないイベントって=まともに参加しなかったプレイヤーには実質アプデがなかったことになるもんな
そりゃ人が離れていくわその人たちにはアップデートがなかったんだもの
ストーリーもみれないから、先が実装された事にもならないずっと同じ画面を見続けるだけの数ヶ月を過ごすゲームに成り下がる
このゲームはログイン勢を絶対に許さないからなw
今日のイベントログインボーナスのページ見て笑っちゃったもん
あれを堂々と出せるのすごいと思う
ログイン勢&復帰勢を許さないのはそう
単純な石配布をしないからライド勢もリセマラすらしようとしないし
復帰勢もいいキャラきてもそれまでの石配布0のせいで天井まであとちょっと課金の起爆剤にすらさせないと言うね
装備整えて使ってみたけど、これは斬ライザ持ってない人が狙うもんであって特になんの驚きもないカタログスペックのまんまだった
決戦ヴァレリアと組ませるにしても、ぶっ壊れでもないブレイカーに枠使うほどかって感じ
今後クリティカルがダメージの主流になった時に花嫁イザナ欲しいなって場面が出てくるかもしれない が、その時までサービスが続いてるかは知らん
クリティカル主流というよりクリティカル出せない勢をみな見捨ててる感がすごい
自前でクリティカル出せるヤツはほぼ人権でサポでクリティカル上げれるやつも有能
逆にどっちもいないパーティはほぼ壊滅状態だからクリティカルダメージアップされても恩恵0だしね
もうクリティカルだすことが当たり前になっちゃってるのがね
本当に酷い何年も続いたわけでもないのに
今回のEX全部でちゃんとイザナちゃん使ったぞ!
いつもの服着てハンマー振り回してたが
雷パじゃねえかw
別属性アタッカーなら取ってたが斬ブレって見て上がってたテンション消え失せたわ。
ハンマー(打)使わせててやれよ
レスレリ1番人気のイザナで73位はなかなかやばいな
よ…夜には伸びるから…
仮に20位台までいってもまた売上バンジージャンプ待ったなしだろうな
全然伸びなかったなセルラン62位ここから粘れるかサイフ達頑張ってくれ
すぐ上のコメにあるように全体斬ブレイカーでテンション上がるユーザーはいないからよくやってる方かもな
まあ斬ライザいるから俺はスルーだし健闘してると思う
サンタレスナ使ったけど肝心のバースト攻撃があとカチコチだから下手するとアイテムバーストにカチコチ乗らなくてめちゃくちゃダルいw
元気に武器振り回してズーン!するのがイザナちゃんだったのにどうしてこうなったんや…
ハイディもイザナもつえーな
イザナは斬じゃなけりゃあな…全体ブレイカーいない属性もあるんだしさぁ
強いことは強いよ
斬ライザと被ってるのがアレなだけで
あいつ等なんの為に7属性4職も作ったんだろうな…
しかも各職も単体と全体やバフデバフとかで細分化されてる訳じゃない?何十種もあるロールを尽く被らせまくる狙いってなんなの…
装備も適当すぎるからな
元ゲームのメインが錬金なのに死んでるアイテム多すぎ
装備が使える属性とゴミばっかりの属性が偏りすぎてんだよな
気まぐれに実装してるとしか思えん
しかも限定条件付いてるのに弱い…限定された分損してるだけじゃねえかw
ここから一気にセルラン一位だよな?今はスーツのおっさん4人による調整の時間でここからレスレリ土方の財布で巻き返す作戦なんだよな?
FGOがドラコー復刻ガチャやってんだから絶対無理やでw
何で復刻に新規実装が負けてんだよ!財布出して!
そら向こうの運営が細井じゃないから当然やろ、最強のデバフやぞ
チケで出たからまあ満足、適当にモーション愛でて後は出番あるまで塩漬けだな
手持ちの斬は層が薄いのでイザナちゃん引くぞとまわしたら
20連でロジーさんきたので満足した
弱く無いしむしろ強いんだけど、刃牙っぽく言うと、「ぜ・・全体斬ブレかぁ〜ッ」って感じ
旧スペの単体の方をどうにかしろよな…ハンマーらしく
これだけロール作っておいて未だに氷のディフェンダーが不在なのと打の全体アタッカーがいないのって
運営が自分たちでロールを管理できてないかできていてもワザと放置してるかだよな
金儲けだけ見すぎて初めから属性を細分化しすぎなのよな
氷とか火なんて滅多に実装されんから、型落ちキャラ使うしか無いって言うね
半年ちょいしか経ってないのにインフレ型落ちが早すぎるんよ
ここの数値は暴騰してるのに2回もダメージを肩代わりするとかで死ぬとか、単機能しかなくて微妙とか…なんでそこでキャラを腐らせるんだろうな
キャラを過去にする片鱗で萎えられて使っても微妙で更に萎えられて何がしたいのか
ないものを提供しないか偏ったキャラや変な蛇足ついたキャラにするのはほんまわからん
一周する筈が一部だけ偏ってんだよなコンプのしがいもない
タイトル違いとは言え同PUのハイディの話題がここまで全くなくて草、本当に回してる奴居ないんだな
通常衣装すら出てないのに衣装違いが2つもあるなんて
凄く人気キャラなんだろうな~
浴衣クラウディア持ってたら別にいいかなって
このゲームバフデバフクリティカル操作の3つをサポーターやブレイカーに組み込みたいところなんだが…
役割的にブレイカーやデバフは回復を期待しにくいのでバッファーで回復したいとこなのよな1発じゃ足らん事もあるし、だからと言ってサポシャリは過剰&ダメ下がりすぎだし…
途中から敵が連続行動してくるせいで全快にしてもすぐにおかわりしないと厳しくなるんよな
それでもHPや防御上がる効果を時間かけて高めてある人はギリなんとかなるけど、そうじゃない連中は死にまくるだろこれ
斬パに欲しかったのってロゼを更新する単体斬バージョンだろうにな
大体、ブレイクしないとクリティカルにならない敵を実装しといてブレイカーにクリティカル攻撃前提出すってどういうことなの?そういう敵にならないよねクリティカル