424: 名無しさん 2024/06/11(火) 14:33:15.23
高難易度「全部回避します プラス効果消します ワンパンします」
425: 名無しさん 2024/06/11(火) 14:57:00.96
高難易度ってそういうもんだぞ
お前らの言ってるのは自分だけが都合良くクリアできるのだろうけど
お前らの言ってるのは自分だけが都合良くクリアできるのだろうけど
427: 名無しさん 2024/06/11(火) 15:06:23.30
ユーザーに
今のミスは自分のミス、ちゃんとやればイケるはず
と思わせる事が大切
ってフロムソフトウェアが言ってた
難しいけどちゃんとやればクリア出来ると思える作りなら良し
そう思えないただの理不尽では誰もやらなくなるから
レスレリはどうかな
今のミスは自分のミス、ちゃんとやればイケるはず
と思わせる事が大切
ってフロムソフトウェアが言ってた
難しいけどちゃんとやればクリア出来ると思える作りなら良し
そう思えないただの理不尽では誰もやらなくなるから
レスレリはどうかな
431: 名無しさん 2024/06/11(火) 15:39:22.26
高難易度と理不尽は違うよねえ
433: 名無しさん 2024/06/11(火) 15:42:17.15
あっちからの状態異常はほぼ通るのにこっちからはほぼ効かないのむかつく
エンドコンテンツでやるならわかるけど、お前ただの途中の敵じゃねえかw
ただの育成素材回収になんでエンドコンテンツ並みの高難易度やらされるのかわからない
たとえクリア出来てもそこから更に調合地獄
これ面白いのか?
敵側のプラス効果を全消しするアイテムも調合させてくれたら、まだゲームバランス取れるんだけどな
あとピロソティーとストラパールは花ヶ咲に行く段階で作れるようにして
これだけでも改修されたらまだ後発ユーザーが逃げずに済むのに
まだまともにキャラも揃ってなかったり対抗策の装備やアイテムがない中で自動カウンターや
回復無効と毒の二重三重重ね掛けっていう高難易度と嫌がらせを履き違えてる運営につける薬なんてなさそう
エルスクーラリオぶっかけても素材と日数の無駄にしかならないと思った
どんなに強い敵でも素材を採取して試行錯誤で中間素材を調合していって出来上がったアイテムや装備で突破する、最終的にチート級のアイテム作って俺つえープレイしたり高難度に挑んだりって、そういうのがアトリエのカタルシスだと思うんだけど全部無いもんなこのゲームにな
キャラとメモリアの依存度が高すぎるせいで、攻略に詰まって調合関連を見直してもどうにもならない事が多過ぎるんだよね
高難度は四元や属性塔があるんだから廃人向けにそっちの階層適宜追加して持ち物検査させればいい。メインストや素材クエ系は本来カジュアル勢向けに楽に周回できるように設計するべきなんだけどね。ほんとズレとる。リユニだと螺旋とか幻闘場等、スタレなら虚構叙事とかみたいに分けないとダメなんだよなぁ
道中の雑魚>>>エンドコンテンツ
というレスレリアーナの謎
道中の雑魚>>>>エンドコンテンツ>>>頂獣
高難易度は塔でやれって言われてるけど重課金や熱心なユーザーはもう塔すら攻略済みなんよ
でも全体的な踏破率は低いままだからか予算を切り詰めてるからか安易に階層を増やせない
だからそういうユーザーが歯応え感じられるように本編道中の難易度も上がってるんじゃないか
少なくとも武闘大会はそういうムーブを感じる
だからそれがアホだってツッコミされてんのよ
じゃあ塔を追加しろよアホ
回避状態でもバーストは当たるってどっかに説明あったっけ?
俺は塔で自然と学ばされたけど
ヘルプに書いてないので初耳です
レスレリをインストールした事がミスだからな
あとはどれだけ早くミスに気付くかの勝負
ダンジョンで高難易度必要なのか?
この勘違いしたオッサン4人が売り上げ低迷の現況
左遷しないとサービス終了するぞ
決戦と学園を売る為にリーダースキルを出す
↓
あまりにも強すぎたので対策した敵を出す
(同時に決戦と学園以外死亡)
↓
クラウディア追加で全ダンジョン・スコアバトル・イベントEXが学園編成でゴリ押し可能になる
↓
更に対策した敵を出す
(結局学園編成で攻略される)
この流れクソ過ぎて笑う
レベル上げる為の玉やレベル上限上げる為の条件解放、調合の為の素材集めるステージで属性塔や四元をクリアして装備や聖玉揃えてこいってなんか本末転倒だよな
強くなる為にエンドコンテンツ複数属性クリアしてくれってアホなのか
しかも、連中は暫くは取れないエンブレムや時間がかかる☆5や研究の事を失念してるから、キャラだけあっても新規組は耐久力と火力が違い過ぎてボコボコにされる
がっちり上げてあっても首の皮一枚とかギリギリ撃破とかあるのに、そんなペナルティあるキャラで楽勝とかそりゃ厳しいだろただでさえ戦闘ノウハウだって新規は未熟だろうに
ソシャゲは新規を加えて膨らみ続ける事で引退者をケアするのに、そこを地獄にしてどうすんの
今はどうか知らんけど新規のガチャ石1000しか無くてリセマラすらできないとかあったし新規およびじゃないのかもしれない
今も1000しかないぞ
配ってないから
ソシャゲの運営やる気なくて草
今のままのバランスで新規来てもどうせやめるだろうしな
エンブレムと研究ほぼなし&☆3.5縛りでメモリアも制限された状態でやってみろって感じだな
しかも上手じゃない人ならボードを揃えて共通ステータス引き上げどころかボード自体も虫食い状態で、更にはEXボード開放もなしとかだろ?
コレでイベントのウニとかもなしに低いユーザーレベルと低☆キャラで調合もこなせとか良いもん持ってる訳もなく…
調整の意味わかってねえんだろうなって思うわ俺等の多くはクリア出来るけどさ…破綻するだろそんなもんサ終に向かうだけだよこんなん
>全部回避します プラス効果消します ワンパンします
だから敵が動く前にこっちがワンパンします
コマンドバトル系の高難易度ではあるあるだけど普通のコンテンツでやってくるレスレリはやばい
死ぬと大量の毒やバフ無効、マイナス効果、味方強化とかやりまくります
もう全体バーストを極めてふっ飛ばすしかねえじゃんな
13-3のベリハがクリア出来なくて草生えた。持ち物検査かこれ
道中の雑魚強くて失敗したヘブバンからなにも学んでないのか
このままだとマジでヘブバンコースだしランキングイベとかやめりゃいいのにな
ヘブバンの売り上げ見てこいよ・・
比べるのはサクライグラノムスとかアスタータタリクスだぞ
何故売れてるゲームと比べるのか?
アタタータタタリクスとレスレリじゃ比較にならねーよアホ
決算ボロカスで退職者募集してるの知らねーのか?
ヘブバン売り上げ1年目160億
アスタータタリクス1年目10億
レスレリ1年目30億
比較になってて草
ヘブバンとは比較になんねーよw
ペプパソは「売れてる方」のゲームだぞあくまでどっちか異ったらだが
だーまえの体臭感じる昔懐かしのテキストはやっぱその辺のソシャゲライターの無味無臭シナリオじゃ真似も太刀打ちも出来ないんよ
アニメ全部爆死してる時点でゴミ
タカヒロの方がゆゆゆとかアカメが斬るで成功してるし今もタカヒロ原作の人気アニメやってるぞ
過去の栄光掲げて現在進行形でクソシナリオ垂れ流すほうが有害やんけ
もうLineモンスターファームとかいうゴミ産廃と同列か微下ぐらいだもんどーすんのコレ
いやまず…フロムがソシャゲのレベルデザインしたら大爆死なんじゃねーのか?自分の非を認められる奴ガチャ課金なんてそんやろw
AC6だいぶ簡単になってたからソシャゲ作れって言われたらバランス取れそうな気はするけどね
ただスマホと相性悪いジャンル得意だからそっちの方が足引っ張りそう
ストーリーは出来良いんだから難易度さえ下げればユーザー集まってくるのに何故簡悔ゲーで10連6000円とかやっちゃうかね
え?
出来が良いって…マジで言ってるの?
ソシャゲの中ではかなり出来良い方だぞ
もっといろんなソシャゲやった方がいいぞ
このレベルでストーリーの出来が良いのか…?
良いとか悪いとか以前に読むまで行かねぇんだ
会話糞怠い長いだけだし、とりあえずさっさとクエ進めて回想あるから気になったらあとで見るか
でサービス終了まで見直す機会訪れないやつ
レスレリアーナのストーリーはソシャゲナンバーワンと言っても過言はないからな他なんか目じゃない相手にもならない
最高にエモい一枚絵をバックにイベント小説で読ませてくれたら良かった
メインストーリーはなんか普通って感じ
学園面白かったから続き期待して待ってるだけ
しっかし、売れてる月20億達成したヘブバンとレスレリを比べるサイフというかアホというか頭おかしいんじゃないのか・・・?
レスレリを上げてヘブバンを下げても意味が無いのに
ほんとサイフは頭おかしい
ヘブバンも戦闘自体は全く面白くなくて割とクリアのハードルが高いゲームだからじゃないかな
違いはシナリオ担当に固定ファンがいる事と結構ガチャ用の石ばら撒いてる事か
あと今は救済処置あってリトライすると敵の強さが段階的に下がったはず
売り上げは馬鹿みたいにランキング上がる事は少なく安定した売り上げを上げ続けている
なぜこうも違うのかを考える上では的外れでもない気がする
まああっちはあっちで雷シャロとか言うぶっ壊れ出して自分たちの首絞めに行ったから3年目くらいで終わりそう
シャロはやらかしたよな
誰も知らないソシャゲと比べても誰も分からんし、似た系統の有名なゲームと比べること自体は普通だと思う
ヘブバンよりもレスレリの方が優れてるんだって意見ならおかしいとは思うけど
ヘブバンでも道中難易度が~っての見えたけど、こっちは初期SSで突破出来るレベルだしなあ
レスレリの初期★3…最近のストーリー攻略では何人が息してんだろ
ストーリー攻略程度なら別に初期の星3でクリアできるけど調合ある程度やる必要があってそれがだるいし石割らないなら攻略に時間がかかるのが面倒くさい
ストーリーってかキャラは好きだよ
ほぼピックアップ限定だから何人か持ってないけど
信者様が過疎5chとそのまとめで何言っても、離れたユーザーが戻ってくるわけじゃないんだよ
X(旧Twitter)のレスレリ公式アカウント、4月からフォロー数が減っていく一方なのに
X自体もミスキーやblue skyにユーザー取られててユーザーの反応を見るには向かなくなってるし
何を見てそんな強気の擁護や無駄レスバする気になるんだ
FGOやグラブルみたいなオワコン駄作ゲーにしがみついてる連中がレスレリアーナのストーリーに嫉妬して嫌がらせしてるだけ真の名作が怖ろしいか?
ジジイキャラでセルラン上位に行くソシャゲ
ライザよりジジイの方が売れてる
嫌がらせってそういう意味か?
13章やってて思ったのは、ノーマルの戦闘でもブレイク無視を平気でかましてくる事と思う。
ブレイクで止めたはずの敵が普通に動いて、しかもブレイクゲージが満タンに戻っている。
何でこんな仕様を標準にしたのか?本当にストレス溜まりまくりですよ。
もうオワコンだぁ(´;ω;`)
無駄なグラフィックで誤魔化してるが、中身は踏むパネルすら選べない黒猫のウィズもどきでしかない
戦闘パートなんて諦めて、ノベルアニメ付きパズルゲームにすれば不満なんて出なかったんだ
今更パネルチェンジもどきのシステム出しても二番煎じ以下なんだよ