911: 名無しさん 2024/06/17(月) 12:38:05.69
属性塔追加は素直に楽しみだわ
ロマンは元からやる気しないから強いレシピたくさんおいてくれていいぞ
ロマンは元からやる気しないから強いレシピたくさんおいてくれていいぞ
914: 名無しさん 2024/06/17(月) 12:54:16.50
最近属性塔終わったのに追加されるのか、やることない方が楽なんだけどな
915: 名無しさん 2024/06/17(月) 12:55:34.54
ロマン会と属性塔の同時攻略は装備いじるのめんどいな
ロマンを捨てろということか?
ロマンを捨てろということか?
921: 名無しさん 2024/06/17(月) 14:13:00.71
雑魚ほどロマンの報酬ショボいからやる必要がないわなw
920: 名無しさん 2024/06/17(月) 14:09:41.43
口マンから逃げるな
そもそも聖玉くらいだしなエンブレム付近の報酬も
やるのはいいけど、いい加減装備くらい複数登録させろ
このゲームは装備交換多すぎなんだよ
あと、調合問題で装備共用も多いんで、PT選択画面で未装備が混じってるかも表示しとけよいちいちキャラ選んで赤点チェックとか、アホすぎるだろ
武闘会や撤回オートよりやるべき事をやれよジャンプリンクに解体を乗せるのも何ヶ月かかるんだよ無能かよ
これだけユーザーへの嫌がらせ大好きな運営がそんな改善するわけないって
武闘会の攻略動画見てガチる気しないのはこれやな
装備調整しても戻すのがめんどすぎる
強い装備は楽しみだけど、どうせキャラいないとクリアできないからつれーわ
なんだかんだすり抜けで引けて残りは雷塔と塔だけだけど…
属性塔はテクニックではどうにもならなすぎるキャラいないと
属性塔装備って無駄に素材要求大きい上にSR率が高いの混ざってたりして、結局ガチャ時実装の属性装備作った方が良いや感あるよな
場合によっては性能も負けてると言うか、そもそも属性塔によっては発動条件や対象クラスがゴミな産廃だったりもするし…
なんでそういうとこでは無駄にオリジナリティ発揮しようとすんのかな…同じ性能で統一で良いだろ
ローブとか色が目茶苦茶なんでいちいち名前確認しないと属性がわからんの謎
属性塔じゃなくてキャラクエみたいなの追加して欲しいわ
CSアトリエにあるようなやつ
属性塔クリアできないから研究も詰まってレベル80を目指す以外なくなった
属性塔も最新のストーリーも基本的にレベル80前提でその先はただの持ち物検査だから素直にレベリングするといい
そのレベリング終わって更にボードもほぼMAXにしたらガチャ以外だと錬金パチ◯コとマリオンに貢ぐ以外強くなれる方法無い本物の虚無が待ってるから今を存分に楽しんで欲しい
パチンコ伏字にする意味あんのかw
チソコがNGワードなのかと思ったわ
属性塔は80前提じゃやいぞ?
70時代でも普通にクリアしてたからな。
70時代にクリアできてるのはキャラも装備も揃っててバトルにも慣れてるトッププレイヤーだけ
トッププレイヤー以外のそこそこキャラ揃ってて攻略頑張ってる程度の人は80レベルでやっとクリアできるぐらい
嫌ならやらなきゃいいだけ
実際に辞めるのは新規や中途半端な課金者なんだなあ残念w
いや、メイン進行にも研究にも必要だからクリア必須になっちまったのよ
メイン進行に必要だったっけ?
四元がたしか12章だったか。そういった場面が今後も増えそうだし、
すこしガチャを回すときの考慮にいれても良いかもしれない。
ガンガンやめていってるから安心せい
運営「カウンターが不評だったのでカウンター無効アタッカー実装しましたv」
そ う じ ゃ ね え よ
むしろこのキャラを理由に風レスナや神装ヴァレリアをカウンター祭りで潰しに来そうな懸念が…
そしてカウンター無効が付かなかったキャラは産廃に…