344: 名無しさん 2024/06/30(日) 11:36:47.03
レスレリの戦闘はなんか息苦しいんだよ
345: 名無しさん 2024/06/30(日) 11:38:44.15
レスレリは編成と再挑戦がダルいからしょうがない
装備がとっ散らかり過ぎなんよ
装備がとっ散らかり過ぎなんよ
349: 名無しさん 2024/06/30(日) 11:42:18.72
装備含めたptってまだ記憶できないんだっけ
敵が強いというよりイヤラしすぎる
敵が強いというよりイヤラしすぎる
350: 名無しさん 2024/06/30(日) 11:44:21.58
あの装備の多さとか企画の時点でなんかヤバイってならないのかね
上に伸びてるならともかく互換品作りまくってるだけだし
上に伸びてるならともかく互換品作りまくってるだけだし
351: 名無しさん 2024/06/30(日) 11:46:33.38
装備も属性ロール指定になってるから正直つけかえの手間なんてもうほとんどないよ、専用装備化してきてるし
357: 名無しさん 2024/06/30(日) 12:24:56.22
>>351
属性毎に装備厳選してる人の方が少数派
固定パで極めてる奴でもダメラン用とその他で装備変えたりもする
運営的にも固定パでズーンより色々揃えて貰った方が良いだろうし入れ替えの手間は無くすべきよ
属性毎に装備厳選してる人の方が少数派
固定パで極めてる奴でもダメラン用とその他で装備変えたりもする
運営的にも固定パでズーンより色々揃えて貰った方が良いだろうし入れ替えの手間は無くすべきよ
ユーザーに色々やって欲しいけど余分な金や時間をかけたくないからお前らが我慢してやれ、ってことでしょ
エラーアンドトライを求めてくるゲーム性でこの不便度はかなり酷い
装備よりもメモリアの方が頻繁に付け替えててわけわからんようになってるやろ
編成新しくしていざ戦闘開始したらなんか弱くてそういやメモリア何も付いてなかったやんって気付くこと多々あるわ
調合の度にボード解放し直すのも面倒すぎ
もう面倒だからVIの調合で妥協してるわ
XIIにしたところで30→35%だし
ちょっとのことで解決するのに面倒くさがってユーザーが大変な目にあわされてる感じ
一箇所だけ装備外すが出来ないし、装備覚えてくれないし、決定の位置に罠のおまかせ装備仕込まれてるし、PT選択画面からじゃ装備不足が誰かわからんし…
そのクセやたらと装備入れ替えて要求指摘しまくるんでホンマに設計がクソ
戦闘開始して一人だけ遅くてアクセやメモリアついてないのに気付くのが結構あるわ
キャラ個別選択まで行かないと装備忘れのマークでないのは本当にクソ
まあ開発環境は全員に最適装備ついてるだろうししゃーない
ダンジョンは耐久装備必要だから装備入れ替えてまくる必要あるんよな…
運営は気軽に遊べると思ってるけど出発する前に時間食いすぎ
せめて1戦毎に回復で敵を倒せなかったところからやり直しぐらいはして欲しかった。
毎回無駄に時間だけ取られて途中手に入れたはずのアイテムすら手に入らないのはどうかしてる。