786: 名無しさん 2024/07/04(木) 11:53:38.48
そもそも同じキャラが編成できるようになりましたが意味不明すぎる
FEヒーローズみたいに異界から同じ存在連れてきてるわけじゃないんでしょ
👛共は案の定持て囃してたけど
FEヒーローズみたいに異界から同じ存在連れてきてるわけじゃないんでしょ
👛共は案の定持て囃してたけど
787: 名無しさん 2024/07/04(木) 12:00:18.13
こういうゲームで同キャラ編成できないほうが珍しいと思うがな
791: 名無しさん 2024/07/04(木) 12:15:19.39
同キャラ編成不可で代わりに衣装チェンジ(職、装備変更)だったら戦略の幅が広がってた気がする
803: 名無しさん 2024/07/04(木) 14:58:43.41
>>791
ほんこれ
何でそうしなかったのか不思議
ほんこれ
何でそうしなかったのか不思議
792: 名無しさん 2024/07/04(木) 12:17:49.15
原作設定的に一番 同キャラ編成が似合いそうなルルアが実装されてないのが悔やまれる
コスプレじゃなく通常衣装で戦いたいから衣装チェンジの方が良いのはわかる
衣装チェンジは結局強い別衣装持ち以外無いのと同じだからFF10みたいにいつでも控えメンバーと交代出来る方が面白いんじゃないか(それと無関係に衣装チェンジはあるべきだが)でも仮に3人控えメンバーいても強制ブレイクの斬ライザと立て直し能力の高いフロッケはほぼ固定だろうなあ
同キャラ不可にするんなら衣装違い実装よりも先に新キャラバンバン実装しなくちゃいけなかったんだよ
結局衣装違い(しかも偏りの酷い)をバンバン実装してたからどうにもならなかっただけで
バンバンヘブバン?スリスリレスレリも同じ末路を辿りそうで震える
残念ながらヘブバンよりはブルリフと同じ末路だと思う
レスレリが先に末路行ってるんだけど?
同キャラはそんなに起こらない
そもそもこのゲームは持ち物検査や一撃ダメージ検査してるだけだから戦略もクソもない
バフ無効や与ダメ大幅低下→マイナス効果無効がないとダルい
敵を一撃で倒せない→カウンター食らったりHP低下したら◯◯発動しましくって難易度がかわっちゃう
簡単にクリアするために必要な足切りでしかないからな
古参やゲーム慣れしてる連中が大して難しくないと言うのも条件揃えてるからだな1〜3ターンでクリアしてるからアッサリと錯覚する
しかし、敵の設定をみてみるとHP全快してパワーアップして連続行動してとかが仕込まれてる
こんなん不慣れな奴や育成途中の連中がやったら死ぬの当たり前じゃん古参でも後半ターンは耐えられないんだし
やってる事は詰将棋なんだよね
ただ駒が人によって違うから詰めれない人もいる
だからクソゲーって評価になる
特定のキャラ揃ってないと無理な案件が増えてきたから、このゲームもう擁護できなくなった
8章ぐらいまでなら、配布と低レアでもメインシナリオいけるよって言えたけど
決戦と学園で環境破壊しすぎた
スコアバトルがエグすぎて同キャラ編成がどうとか言ってらんない
スコアバトルもexも全部SS取ってるが…ただのクソだなって思う
アッサリ簡単に勝てるか、ボコボコにされて無惨に死ぬかしかねえもん
攻略したいのに学園パと決戦パもってない?じゃあ財布出して揃えてからなみたいなのじゃそりゃユーザー減るわなっていう感想しか出ないわな
そのうえキャラの手持ちは露骨に増えにくいシステムだし配布キャラすらなくなったからな
その上無料単発まで消えたら、いくら報酬増やすとはいえPUすり抜けばっかでモチベも大丈夫かなって。
消すのは無料単発じゃなくて、広告ルーレット石やプロデューサーだったりして。
チェンジするべきは衣装じゃなくてバトルの調整班だろうよ
バフデバフアイテム重ねがけして一撃で倒す、それだけ
長引いたらボスが超回復するギミックがやたら多くて耐久戦でクリアさせないようにしてるからな。念には念を入れて発狂モードも付けとくかってノリ
どう考えても実装数の差でいびつなキャラ格差が拡大するだけだろ
ダンジョンとスコアバトルはマジで調整必要
塔やってんじゃないんだからさ…
嫌ならやらなければいいだけでは
現状のダンジョンやスコアバトルを楽しんでいる層も居るのに何故脳死ライト層の為に変えられないといけないのか
その結果がこのユーザー減少に歯止めがかからない現実なんだけどな
嫌ならやめろみたいなムーヴする時点で新規が入る余地はどんどん消えていくのに
新規がどうとかじゃなくどうせ君がクリア出来ないから文句言ってるだけでしょ
新規を言い訳にするなよみっともない
みっともない状況になってんのはレスレリ定期
サ終になって一番迷惑するのは手持ち充実してる勢なの忘れてるんだろな
脳死ライト層達を課金層にする為
持ち物検査は塔とかの高難易度でやるべきであってスコアバトルやダンジョンでやるべきではない
それに運営は決戦や学園等殆どの復刻ガチャの実装を放棄しており過去の強キャラ再ピックアップゲットチャンスすらなくピック外闇鍋狙うしかない、この状況で課金者が減ることはあるが課金者を増やすなんて不可能、故にセルランが激落してサ終の危機に瀕してる
高難易度と銘打ってるわけでもないストーリー、ダンジョン、スコアバトルあたりは恒常入手できるキャラ、リソースで最大強化すれば脳死に毛が生えた程度てもクリアさせて欲しいわ
なんにでも時間とカロリー使えるわけじゃないねん
あんまりぼろ負けすると強いキャラ引けば勝てるって期待すら持てずに攻略投げる事があるって認識が運営になさそう
実際のところ強いキャラが数体あっても駄目でシナジーがあるフルセットで組めないと駄目だからな
その上で、その強いキャラが性能を十分に発揮できる様にするハードルを何重にも重ねすぎ
誰だよ研究とかエンブレム効果とか言い出したやつHP+耐久だけでも性能どんだけ変わってくると思ってるんだよ
メモリア付けてるか付けてないかくらい違ってるだろアレ
クリア出来てるけど楽しくは無いんだが…
もっと他のコンテンツ充実しろよどーでもいいとこに拘らんとさ
大体、ライト層が半分超えてるだろレスレリの人口とか無視できるわけないんだけど、無視してた運営が狂ってるっつうか
お前みたいな信者が課金するだけでも儲けが十分なら変えなくていいかもな
あのセルランで今後もやっていけるとは到底思えないけど
仮になんとか黒字でも黒字幅が小さすぎるとスタッフ食わしてるだけ、人材資源を遊ばせてるだけな話になるからな
コーエーテクモ自体はデカい会社なんで、そんな弱小メーカーみたいな状況を放置するかは不明
もっと儲かる外部委託の下請け作業でもやれって言い出すかもだし、売上ラインは結構シビアなんよな
お前がどんなパーティで攻略してるかは知らんけど楽しめるぐらい引きいいんだろうな
ゼンレスはストーリーに低難度モードを用意した結果初動セルラン1位
レスレリはストーリーを高難度にした結果ガチャ更新から6日でセルラン525位
ホヨバなら高難易度でもブランド力で売れてそう
いやそれがそうでもない
原神で新高難易度コンテンツ実装したら荒れに荒れてる
それでも売上上位でしょう?
大陸に客がいるゲームと比較してもな
グローバル版も過疎の雰囲気出してるレスレリでは
客を大量に掴んでからやるのとすぐ逃げられるのにやるのとでは月とスッポンだな月の売上の桁が違ってる
レスレリって今注目集めてるそうだよ
アイツラと同じ行動は避けるべきっていう生きた失敗例として
毎回思うけど、ストーリーそんなに難しいか?(最近のスコアバトルは難しいけど)
なんだかんだ文句言ってる人も攻略はしてるみたいだし、余裕はそんなにないけど無課金でクリアできてるから分からん。新規でクリアできないってならそうだけどこのゲームにそんなに新規がいるとは思えんし
クリアできない人はどんな編成、装備、レベルなのか気になる
調合VVやメモリア凸、キャラ凸、研究ハイレベル、exまでボード完遂、エンブレム効果で充実してるとボスが特殊効果を発揮する前に一撃で沈む(普通はそういうギミックだとHPがミリで残って耐えるんだけどレスレリはそのまま死ぬ)とかボスの攻撃に特に工夫なく生き残れるケースが増えるからものすごく弱く感じるだけだよ
ギミックが発動してしまう大半のプレイヤーや雪だるま的に耐久力が増えてない層には地獄になる
防御を装備やメモリアで工夫する=大幅な火力低下を引き起こす訳だからなただでさえ火力低いのに
だから、このゲームは戦略性なんかない簡単さかつ、プレイヤー数の大半を虐殺する意味が判らん作りだと言われてる
そういうのは別のコンテンツでやれと
メインストーリーでそんなシビアなもの求められてるか?無課金で別に困ってないけど高レベルダンジョンやスコアバトルの話してません?
それとも自分が無課金なのに強すぎるだけですか?
どう見てもダンジョンとスコアバトルの話
だよなww
ストーリーの話だっつてんのに
無課金でもクリアできてるってことは配布低レアメインってことだよね?
参考にしたいからどんなパーティ使ってるか教えてくれない?
エアプは知らんだろうが無課金でも基本高レア使うよ
最近始めたからメインストーリーだけなら他のソシャゲみたいに低レア編成でもクリアできるのかなと思って質問しただけなのに、ここまで悪意向けられる上にエアプ認定までされるの?
運営の噂は聞いてたからある程度覚悟してたけどユーザーの民度もこんなに酷いのかよ…
最近始めたっていってなかったエアプ言われても仕方ない
このゲームは最高レアの確率はそれなりに高いから無課金でも続けてれば星3キャラはそれなりに手に入るのにあえてそれを使わないなんて縛りプレイでしかない。
最近始めたって後出しで言って民度低いと言い捨てるのも十分民度低いからお似合いだね
一般的にソシャゲの無課金なんて都合よく最高レアの強キャラばっかり引けるわけないんだから低レア中心+αで考えるのは当然じゃね?
最高レアがそれなりに手に入るって言ってもメダル交換以外は完全に運次第だしな
別の人も言ってるけど偶然あたったキャラや交換したキャラを軸にパーティーを組むのがいい他のゲームの話じゃなくこのゲームはそうするのがいい
ユーザー全員は言い過ぎだけど、お前が民度低いのは事実だわ
運営擁護したくて必死なのか知らんが、続けてれば無課金でもそれなりに星3キャラを引けてるはずって断定するのは流石に誇張表現
メダル以外は最低保証すらないガチャである以上、50連しようが100連しようが最高レア(実用レベルの強キャラ)を引ける保証なんて全くないからな
そのうえ質問しただけの奴をいきなりエアプ認定は民度疑われて当然だわ
上の人じゃないけど自分も無課金で氷レスナのパーティーでストーリーは攻略してます。
無課金でも続けてれば、キャラはそれなりに引けるし(狙ったキャラは出ませんが)メダル交換でそのうち狙ったキャラも取れるからそういった偶然引けたキャラやメダルで交換したキャラを軸に編成を組めばメインストーリーはなんとかなると思います。頑張ってください。
配布低レアクリア系は無課金が参考にするものではなく廃課金の遊びなので参考にしない方がいいと思います。
お前程度ですら全体からみれば上位の数%なんだよね…
アトリエシリーズって本来調合を楽しむゲームなんで調合素材入手用のダンジョンやスコアバトルにそんなシビアなものを求められてること自体おかしいんだけど、お前みたいな擁護することしか頭にない脳死信者には分からんやろな
そもそも全体の数%程度が楽勝とか思っててもその他大勢がキレて引退してたら想定より更に早くサ終になっちゃうんだけど、俺つええな人はそこら理解しとるんかね?
まあ、ご自慢のキャラが電子の藻屑になっても良いならもっともっと大半を虐殺していこ?でいいと思うけどさ
実際のレスレリアンチってこういう問題を誤魔化そうとする連中じゃねえの?お前らを信じた結果が今の凋落だよ
そもそもソシャゲの最新ストーリーまで追ってる人なんてこのゲームに限らず数%なんじゃね?
自分がやってる別ゲーも最新までやってる人、多分全ユーザーの10%もいないし
サイフやガチャ単価、サイレント表記改定だったりでやめるなら分かるけどストーリー程度の難易度でやめるなんて他のゲームもきつそう
他ゲーはここまで大変じゃねえよw
大変なのがあっても一部か、もっとしっかりとRPGしてるタイトルだろそんなもん
お前はどれもやってないから知るわけないわな
お前はレスレリしかやったことないじゃん
負け犬の遠吠え過ぎてワロタw
ストーリーにイージーもしくは実質イージーなノーマルモード付いてるゲームすら知らずに議論して、お前は一つもやったことがないwww
ストーリーなんか興味ねえよ大半は
問題はここの運営は承認欲求が強すぎて、後半のステージ突破しないとレベル上限が解放されないとか、マシな装備やアイテムが解放されないとかやらかしてんのな
数年分のストーリーが積み上がるのでやらなくてもキャラは強化して途中参加がイベントに追いつける様にするのがソシャゲなんだが…ROかなんかでも始めた気で居たんじゃねえの?
こういうシステムにしたからには関門をパスさせないと、実質アプデが数ヶ月ないも同然なプレイヤーが大量に出ちゃうのよ
そりゃ、戻ってきませんよ引っかかっちゃったんだからさw
辞めた人のほとんどがメインストーリーの難易度でやめた訳じゃないやろ
今ぐらいの難易度なら課金しなくても何とかなるしメインの難易度の調整なんかより、新キャラ実装したりイベントストーリーを充実させて欲しいわ
ストーリーで詰まる=アプデのキャラ強化の恩恵が受けられないんだけど、このおバカちゃんには難しすぎたのかな?
メインの難易度で辞める人がいないとは言ってません
この運営はサイフ広告をはじめとした色んな問題を起こしてそれがきっかけで辞めた人の方が明らかに多いと感じたのと対してゲームが上手い訳でもない自分がほぼ無課金でメインストーリーは攻略できてる現状を考えると難易度調整よりも優先してやって欲しいことがたくさんあると言いたかっただけです。
まとめサイトとはいえいきなり他人に対しておばかというような人を相手にしても仕方ないかもしれませんが
ストーリー以前の問題で辞めてる人はそもそもストーリーで何をやっても戻らないから関係ないのでは
問題なのはプレイヤーの大半が思ってるより雑魚いか良くゲームシステムわかってないとか用意不十分なのにトップ数%に合わせたもんをクリア必須で最新に追いついてないとアプデなしみたいなのにしてたら墓穴掘るだけだってだけの事だよ
大体、俺はバトルSSで終わらせてるんだから、俺は終わらせてるからとか言ってる連中は根本的な問題が何一つわかってねえんだよな
こういうの続けてるとゲーム自体が消えてなくなるってレベルな話だからw
インターネット下手かな?
5chとまとめに書き込んでる人間だけがユーザーじゃないぞ
SNSが山ほどある今の時代に5chとまとめにしか居場所がないやつはノイジーマイノリティだから
ここで語られてるのはユーザーの多くの戦闘力問題だからな
むしろここのスレのがクリア率高いんだよ
議論されてる内容を理解できてないのがまたレベル低いんだよな運営もこんな感じなんだろうな
もっと難しくていいって一部の意見を真に受けてキャラワイプ級の新生する羽目になったPSO2の話でもする?
育てたキャラは台無しですw
問題ない=難しくしていいではないが もっと難しくしていいなんていってる人いるかね
実際のところ、生放送で粘る為に意図的に難しくしてまだ先が残ってる様に見せかけたいって言ってしまってるので…
難易度はあげていってる話になってる
むしろ初日や1週間とかで突破してる奴が運営の目の敵みたいなもんなんだろな
数ヶ月は手が出せずに苦しんでほしいそうだよ
それユーザーがいってる訳じゃないでしょ
ユーザーでストーリー難しくしろなんて運営擁護してる人でも見たこと無いんだが
運営は問題ないって言ってる擁護連中はこのズレた考え方に同意してるってことだろ
具体的にどこに書いてます?
メインの難化について運営の方針に同意ってない気がする。属性塔とかEXは難しくていいって意見は見るけど、ストーリーについては擁護派の人も現状の難易度維持かライトユーザーの方のために優しくすればという意見しか出てこないけど、運営が嫌いすぎてユーザーまで嫌いになってません?
追記すると現状の運営に同意=今後さらに難しくすることに同意とはならんと思うけど(現に最新ストーリーは前回ストーリーに比べて難易度明らかに落ちたし)
気がするって問題がないとか言い張ったり、お前の考えは間違ってるだのやり続けてたらそうなるよ
一体何を戦っとるんだね君はw
下手くその方が多いんだから少しは考えてストーリーモードの難易度考えないと運営の方が詰むぞクリア出来てた連中はサ終でデータは電子の海の藻屑になるなってだけだからw
生放送でアイツラが何をのたまってたのかも知らずに書き込んでるなら尚更頭わるすぎるし
レスバしかやる事なくなってるの悲しいなぁ…
リリースから3か月?くらいは「誰々って強いの?」みたいなのもあったはずなのに…
環境でキャラ破壊してくるから…
マイナス効果で自慢の火力出なくされて何が楽しいんだろな
終いには敵に攻撃せずにデバフを維持し続けてドッカン正義というかそれしかないっつう…しかも確殺ダメージに到達出来ないとカウンター食らったりHP回復されて超強化されるので、半端な火力キャラや火力に寄与しないキャラも使いにくい
どんだけのキャラが出番なくされたんだろう