12: 名無しさん 2024/07/05(金) 11:48:38.95
俺は気合い入れたと言っている夏イベを見てから判断する
13: 名無しさん 2024/07/05(金) 11:51:48.58
今現在は気合いを入れてないってことね?
59: 名無しさん 2024/07/05(金) 13:24:05.59
夏イベって勿論レスレリ学園夏休み編(水着ガチャつき)だよな?
62: 名無しさん 2024/07/05(金) 13:32:14.28
レスレリ学園通りやるなら今度こそマナケミア勢を頼むぞ
66: 名無しさん 2024/07/05(金) 13:51:01.43
デカいイベにしても学園の続きは要らん
エイプリルフールで女体化やりたかっただけだしあれはあれで終わりでいい
エイプリルフールで女体化やりたかっただけだしあれはあれで終わりでいい
まあここ3ヶ月で盛り返せなければマジでサ終決まるだろうからそれなりに気合は入れてるんじゃないかな
問題はイベントが良くて新規獲得できてもこの戦闘バランスじゃすぐにいなくなるぞって言う
今はおはガチャばっか注目されてるけど深刻なのはスコアバトルだよね
ちょっと課金したぐらいじゃ倒せないの目に見えてるのに財布が緩むはずもなく
そもそもピックアップキャラだけじゃ何も解決しないんだからセレクトガチャ必須
スコアバトルやばいよなストーリーは問題無かったけど一回やってディフェンダーワンパンされたの見てからリトライすらしてない
ユーディーいたら試してみたけど持ってないしモニカで運ゲーもだるい
ディフェンダー用の装備作りなおす?☆上げてないから錬金試行回数がやばい事なるんだよなぁ
ってか決戦リディもいないからいいの出来てもリディ来たらまた作り直しじゃんとかね
バトルが問題になったのはあそこに玉やレシピを置くという愚行をやっちゃったせいなんだよね
SSクリアでないと微妙な事になるというなんであんな余計なことをしたんかね
レスレリの設計思想は基本的に全てが「クリア出来ないというストレス」を基本にしている
そのストレスから解放されるため
キャラや錬金育成頑張る
編成やコマンド手順練る
ガチャしたくなる
みたいになるという思想だが、それが大多数のユーザーには受け入れられない錯誤だという事をまだ完全には理解していないフシがある
「一定の所まではクリアさせて手軽に快感を与える」というのがソシャゲにおいて重要だというのをこのごに及んで受け入れたくないんだろう。それをすると根本から間違っていたという事を認めざるを得ないからね
ほぼ時既に遅しの可能性大だから認めたって得るものも無いし
そういう考え方がガラケー時代なんよな
付き合わされたスタッフ可哀想頑張ってたのに理不尽な理由でこんなザマに
今やソシャゲなんて大量にある時代
ストレスを感じたら他のゲームに移るだけって考えが無かったのかもな
リラさん期待
プレイヤー数を減らしてから気合い入れてどうすんだよって思うが…
夏イベントと言えば海、海と言えばカウンタークラゲですよね!
クラゲとクソサメのコラボやりそうなのやめろw
レスレリ学園またやるならトトリちゃんだしてミミちゃんと百合営業させろ
どんなイベントになろうと誰が水着で来ようと新規引き込めないと先はないってのがね
毎日無料10連とかやってCM流せたら少しは新規も増えるだろうけどもうそんな体力もないだろうし仮に新規が来たとしても現状もままだとすぐ逃げられるだろうし詰んでるよな
まあ水着は他のゲームもやる訳でモデリング良くてもそんなに注目されないだろうし最後の賭けに出るならやはり周年だろう
そこで赤字覚悟の大盤振る舞いするか普通程度バラマキで終わるかが最後の分岐点かな
待ってる間に他ゲーにハマってしまったわ
ずっと水着って言ってるの草
水着キャラ実装なんか大した話じゃないのに水着キャラ出すだけで凄い!ってする為に出る筈がないとか出たら凄いとか煽るお仕事だったんだろ
水着ライザ!ソフィー!ツノ!
周年ライザ!ソフィー!レスナ!
うおおおワクワクしかしねえ…