331: 名無しさん 2024/07/07(日) 10:11:13.07
アトリエの楽しさって新しい素材が増えて、新しいものを作れて、それによってゲーム体験が変わることにあるから
ソシャゲと非常に相性が悪い
ソシャゲと非常に相性が悪い
333: 名無しさん 2024/07/07(日) 10:17:16.04
>>331
解読班はよ
解読班はよ
336: 名無しさん 2024/07/07(日) 10:33:29.85
なんとなく言いたい事はわかる気はする
多分新しい装備、消費アイテムを考えて作る事でパーティの戦力や戦術が大きく変化する部分が魅力と言いたいのだろう
一方、ソシャゲは新しいキャラ装備アイテムの入手が運ゲーなので、ずーっと同じメンバー装備戦術で戦い続ける事になりがち。そこが合わないと
多分新しい装備、消費アイテムを考えて作る事でパーティの戦力や戦術が大きく変化する部分が魅力と言いたいのだろう
一方、ソシャゲは新しいキャラ装備アイテムの入手が運ゲーなので、ずーっと同じメンバー装備戦術で戦い続ける事になりがち。そこが合わないと
338: 名無しさん 2024/07/07(日) 10:37:14.23
レスレリやっててもアトリエ感皆無だから言いたい事は分かる
アトリエのソシャゲじゃなくてこれただのソシャゲたよ
アトリエのソシャゲじゃなくてこれただのソシャゲたよ
調合に多少なりパズル要素持たせて調合結果良く出来れば良かったんだけどな
面倒なら今のガチャ調合させればいいし
なんの知名度もないキャラがケツ見せながら銃打って敵倒すゲームがある時代に、言い訳すんな
いくらでもやりようはあると思うけどね、グラフィックだけで初動あれだけ良い感じだったんだし
致命的なまでに運営がゴミ屑だっただけでまともな運営ならまだまだやれてたと思うよ
そんなことはないだろ原神になるとかは寝言だったけどニケ程度なら目指せたよ初動あったんだし
でも次々に台無しにしていった上に保身やプライド守る為にユーザー煽りながらおかしなことをメールや生放送でやり続けてたからな…あの4人が向いてなかっただけだ
本来ならこの何倍も儲かるペース位は維持できたろうよ
大した事は求められてなかったんだが、あの4人には荷が重すぎたって事だな
当たり予告で期待感煽ってゴミ連発で寄越す調合放置する方が通常の人間には難しい行為だったと思うぞこれ修正難しいことだったと思うか?wすげー簡単なことで台無しにしてんだよな毎回
アトリエごときがニケに並ぶとか無理無理
ドラゴンボールとかワンピースレベルならともかくライザでほんの少し跳ねた程度のIPじゃ
それで売り上げ出すのが手腕ってもんだろ?
悪評で有名なIPだったらともかくそれなりに続いてるシリーズで失敗
かたや新規IPのエロで釣りましょうにふりきったゲームで成功
情けねぇにも程がある
誰がやっても失敗してたってことにしたい人が頑張ってるんだろうなコレ
でないと次もプロジェクトで美味しい思い出来なくなるだろうし
調合をキャラ依存と運ゲーにしたのがなぁ
特性も極々一部のものしか使わないし、そもそもアイテムが使いづらすぎる‥ゲージのせいで使いたいタイミングで使えない上、何で使う相手を指定出来ない物が多いんだよ
運営アトリエシリーズやった事ないだろ
それをゲーム性に組み込みたい意図は伝わるけど、調整が下手くそすぎて大味で雑なバランスになってるな
アトリエを作りたいじゃなくてあらゆる所で金を巻き上げるパチスロを増やしたいって感じだったからな
調合って名前の設定1なガチャでしかなかったよね
苦しませる事がメインになってたのでそりゃやってて楽しくなんかならない
未だにギフト素材も偏り放置しっぱなしだし改善も期待できなくなって人が消えていった
せめて特性のレベルが無ければスキル威力×2出たから終了とかイベント用にぷに特効作るかとかあったんだけどなぁ
こういうのって沢山武器や防具やアイテムを装備出来るようにしてその武器やアイテム達を作る素材を集めたり、強化や限界突破や付加効果、更に上級の武器等に調合で変化するとかで頑張れば誰でも強くなれるように(但しキャラはガチャのみ、レア素材は課金パックにもあるとかでそこらは課金者優遇)工夫するんだが、そこら辺にアトリエ要素を入れる余地はあった。
ちなみに想定外数値インフレはルート計算での減算等でコントロールするのが基本だけどアトリエ運営じゃそんなゲーム作るなんて不可能だね
アトリエって進むごとに徐々に強いアイテムを作れるようになってきて、チートアイテム作れるようになった時のこのアイテムたまんねぇ〜が楽しいゲームだから
レスレリみたいにアイテムの強さに制限かかってると楽しさが減っちゃうと思うわ
運営を擁護したいが為にアトリエなんてもともと大したIPじゃなかったんだとか言ってシリーズごと腐してるのってそんな大したことのないシリーズを追ってきた自分自身すらも否定してる自覚すらなさそう
そんなシリーズに構ってる暇があるなら擁護なんかしてないで知名度のあるゲームに行ってくださいとしか言えないし
アトリエって正直ソシャゲと相性悪いよな
→これはリリース前から散々言われてたんだよなぁ
それでもグラフィックやストーリーに期待して楽しみにしてたユーザーは多かったと思う
蓋を開けてみれば高単価設定とシビアな調合ガチャでもう台無しだったけどな
絵と音楽と雰囲気と既存ファンでスタダは成功してただろ?
バランス感覚壊滅してる奴がこれがバランスとか言ってアホやり続けてしぼませ続けただけだぞ
ここに限らずもうゲームが作れる人がいないんだろうな
グラフィックがよくても中身がないのばっかりだ
スマホゲームに関しては限界って感じはするね
結局どれもガチャが最大のコンテンツだし
ガチャで客の奪い合いしてるだけだからね
他ゲーは賑わってますが…w
今度は他のメーカーもクソってことに切り替えてきたぞ手を変え品を変えするならゲーム内でやれよw
キャラがガチャなのは儲けを出さなきゃいけないから理解できる
しかし調合を運ゲーにすると攻略したいのにできない、試したいことがあっても試せないしでRPG部分とは致命的なまでに相性が悪い
あと引用元の人のようにレスレリをソシャゲと言っている人が居るがこのゲームはソシャゲじゃないぞ
ソシャゲじゃないとか、そんなどうでもいいとこにツッコんでる無駄なこだわり、すごいアスペっぽいな
財布が何か言ってる。
オッサン4人「おれは悪くねぇ、アトリエが悪いんだ、ユーザーが悪いんだ」
結果セルラン744位まで落ちてる
マジで課金してたサイフら御臨終
なんで意味のない無駄な改行するの?すごいアスペっぽい
アスペアスペほざいてる財布が湧いてて草。
それても運営かな?
それても→☓
それとも→○
出血ダバダバしながら次のガチャさえ、次のガチャさえ実装すれば回るんだ逆転だと信じて日々耐えてるのかなあの4人
そもそもこの調合はアトリエじゃないとか、未完成にも程があるとか、素材からして9割近くが意味ないとかで放置しててアトリエのせいってw
もうすぐ1年になるのに殆どほったらかしにしてレイヤー追っかけたりオート作ったり、ex虐殺や不人気闘技場とかに夢中になってたのが悪いのでは?
EXが強過ぎるのはどうでもいい。
配布が少ない、ガチャが極端、無言変更の三種の神器で、まともな人は懐疑的になる。
調合が大変過ぎるのもあれだ。大体、闘技場を作るなら10万人規模参加賞有りで、調合VVの確率を上げるアイテムを参加賞1個から順位参照であげたら良かっただけ。どちらの存在価値も上げているだろう。
これくらいのことは誰でも思い付くんだけどね。
さすがド素人の浅知恵だけあって的外れで曖昧でズレてるね
データ見て比較すれば、配布は他ゲーと比べても少なくないし、ガチャが極端とか曖昧で意味不明
無言変更なんてしてないし、何らかの変更がある場合事前告知してる
調合なんて1月500回以上できるし一線級程度の装備なんて毎日やってれば無課金でも作れる
闘技場云々は10万人どころか全員参加賞有るって知ってる?
それに順位参照で調合確率上がるアイテムなんてそれこそ大炎上するわ
これくらいのことはだれでも思いつくだけどねw
配布が少ない→何かしらのアクションをこなすことでもらえる石はそれなりにあるが無条件でもらえる石は少ない。配布の捉え方次第。
ガチャが極端→限定星3や衣装違いばかり増えるとか属性ロール別の実装バランスが悪いという意味では極端。
無言変更→恒常落ちのサイレント修正は周知の事実。
調合→確かに毎日やればそのうち一級品は作れるが作らなきゃいけない数が多いし手軽に装備を整えられないことがソシャゲとして致命的。
闘技場→確かに参加賞(引換コイン100枚)は全員分あるがそれ単体では何の得にもならない。永続効果ありのエンブレムよりは消費アイテムの方がまだ反感は買わないと思う。
これくらいのことは誰でも突っ込めるけどね。
これが調教済の財布か。
頭おかしいわマジで。
ド素人は畑違いで出しゃばって折角の好スタートを台無しにしてここまでに貶めたおっさん達なのでは…
大体、そう思われたら負けってお言葉すら理解せんと想定では多いつもりだったが客に通用すると思ってんのかとw
しかも、データを細かく切り貼りしてみれば少ないとも言えないみたいなアホみたいな内容で
ガストブランドのソシャゲ
アトリエクエストボード
トライナリー
アトリエオンライン
ブルリフ燦
レスレリ
誰か途中で止めろ
アトリエオンライン好きだった
キャラと音楽はとても良かったよな
納品ノルマと品質ノルマが謎の無茶振りだったが
時々やたら厳しかったな懐かしい
あれでもアトリエしようとしてた方だけど、あっちはガチャじゃない装備はデザインも性能も空気だった難点がな
アプリ不安定さもひどかった
キャラは本当に好き
昭和センスなおじいちゃんしかいないからわからないんだよ
コンシューマーではなくソーシャルゲームとして発売しますって報道機関に通達してたのガストではwww
基本無料のガチャなどで収益をあげるソーシャルゲームとお伝えしてましたがソーシャルゲームじゃないから失敗しても大丈夫です!意味分からんw
物凄い数の調合やったけど未だにバーストアクセのSSRに狙ったVVつかねえっていう
これでもSRや武器は付いてるから恵まれてる方なんだろなって思うと火力低い連中が多いのにも納得がいくっつうかw
先数百万ダメも出せない連中多過ぎ