195: 名無しさん 2024/07/13(土) 21:58:17.65
steam勢だけど12-1ベリハで詰んでます。亀しか倒せねぇ。
196: 名無しさん 2024/07/13(土) 22:03:10.16
>>195
レジナを使ったら割とあっさりいけたりする
レジナを使ったら割とあっさりいけたりする
197: 名無しさん 2024/07/13(土) 22:23:21.87
12-1はリディーバーストからのイザナちゃん暗黒水ハンマーで吹き飛ばした記憶
雷耐性のあるボスクラゲだけ討ちもらしたけどイザナちゃんバーストでトドメ刺したらSS獲れた
雷耐性のあるボスクラゲだけ討ちもらしたけどイザナちゃんバーストでトドメ刺したらSS獲れた
行動するたび、HP回復・ブレイクゲージ回復・速度上昇
初期から永遠にこればっかでつまらんよな
最近のベリハはキツい
難しく感じたのは13章だけかなぁ〜
14は難易度下がった感がある。
日本のソシャゲが話題になってたけど、こういうところだね。ストレス要素
レスレリに高難易度があること自体は構わなくて、
そこに素材を置くなと言っているんだよな
高難易度っていうか条件が合わさってたら簡単クリアなだけやで
ユーザーに利がある要素を一切認めないのはレスレリくらい
海外は問題と完全な回答を用意した上で実装するのが海外の基本的なやり方で国産はとにかく金、金、金だからな
要はクリアしてもらう事を前提に作られたかどうかよね
高難易度に素材を置くのがユーザーの大量離脱の原因なのにオッサン4人は昭和脳でユーザーにストレスをかけ続けるんだから
エンブレムや素材がなければ高難易度はあっても問題ないんだか、クリアできる人とできない人でさらに差がでるのはよろしくないな
2部からベリハは放置してる
面倒な装備変更をやたら要求してくるくせに装備覚えようとしないしほんまエアプ運営はクソ
細井は毎日7属性PTの装備を手動で入れ替え続ける刑を受けるべき
あとおまかせ消して決定ボタンにしろ何なんだよあの罠
決定する為には戻るしてくださいって操作が一貫してない上にやべーとこに使えない機能置いて装備選ぼなおさせられる罠踏ませようとするとかクソUI過ぎるおまかせは別のとこに置いて決定押させろよいつまでこれ放置すんの
パーツ揃ってる人は簡単に行けて、パーツ揃ってない人は相当な試行錯誤が必要ってのは分かるけど
何かこう…他ゲーで言えば5の試行錯誤なところに10の試行錯誤を強要しているというか
そもそもキャラ居ないと試行錯誤する土俵にすら立てないというか…上手く言葉にできない…