325: 名無しさん 2024/07/14(日) 22:31:46.55
メインストーリーで詰まった
せや課金したろ とはならんやろ・・・
せや課金したろ とはならんやろ・・・
328: 名無しさん 2024/07/14(日) 22:51:31.77
普通のソシャゲってちゃんと育てれば適当に好きなキャラで組んでも攻略出来る程度のストーリー難易度だけどレスレリはちょいちょいガチャ編成を求めてくるからな
13章の鴉は火傷必須みたいな感じだったしリンカ交換した
13章の鴉は火傷必須みたいな感じだったしリンカ交換した
331: 名無しさん 2024/07/14(日) 22:59:45.54
>>328
俺もあそこの鴉がストーリーで一番苦戦したな
結局火傷は使わずにハンマーでなんとかできたけど、SSはミミが鴉の攻撃を2連続で回避してくれるまでやりなおすリタマラゲーだったわ
俺もあそこの鴉がストーリーで一番苦戦したな
結局火傷は使わずにハンマーでなんとかできたけど、SSはミミが鴉の攻撃を2連続で回避してくれるまでやりなおすリタマラゲーだったわ
343: 名無しさん 2024/07/14(日) 23:53:25.17
>>328
他のソシャゲも流石に適当に組んでクリアはできんぞ
他のソシャゲも流石に適当に組んでクリアはできんぞ
351: 名無しさん 2024/07/15(月) 02:41:18.02
>>343
そうは言うけどメインストーリーすら適当編成でクリアできなくなったら終わりだぞ
そうは言うけどメインストーリーすら適当編成でクリアできなくなったら終わりだぞ
332: 名無しさん 2024/07/14(日) 23:00:23.56
レスレリは進めても数値の更新が出来ないのが1番の癌だと思う
普通は新しい所クリアしたらお店で新装備買ってすぐ数値更新じゃん
レスレリは運ゲー調合が間に挟まるし
特定のキャラ持ってないと満足にギフトも付けられないし
装備のステータス自体もどれだけ進めても攻撃50とか防御45とかばっかり
5章レシピと最新章レシピで攻撃力防御力殆ど変わらない
で、敵だけどんどんステータス上がっていくから
プレイヤー側だけ相当割食ってる状態
普通は新しい所クリアしたらお店で新装備買ってすぐ数値更新じゃん
レスレリは運ゲー調合が間に挟まるし
特定のキャラ持ってないと満足にギフトも付けられないし
装備のステータス自体もどれだけ進めても攻撃50とか防御45とかばっかり
5章レシピと最新章レシピで攻撃力防御力殆ど変わらない
で、敵だけどんどんステータス上がっていくから
プレイヤー側だけ相当割食ってる状態
336: 名無しさん 2024/07/14(日) 23:17:41.86
>>332
新しい装備が既存より強いとは限らないのはすごくストレス感じる
今回の氷武器もクリダメ+28%が既にあるのにスキルダメージ+17%って死に装備だし
そりゃ塔攻略してない人もいるとかクリティカル以外でもダメージ上がるとも言えるけど強い武器がきた!っていうモチベーションが上がらないんだよね
新しい装備が既存より強いとは限らないのはすごくストレス感じる
今回の氷武器もクリダメ+28%が既にあるのにスキルダメージ+17%って死に装備だし
そりゃ塔攻略してない人もいるとかクリティカル以外でもダメージ上がるとも言えるけど強い武器がきた!っていうモチベーションが上がらないんだよね
ガチャ運にかなり左右される印象
強いキャラとそうでもないキャラの差が結構すさまじい。短期殲滅出来なくて敵が特性発揮しだすと全く手に負えず、一方的にボコボコにされる感じ
ハンマー、決戦、学園のどれかが完成してればまず出来るけど持ってないとそれなりにキツい
新アイテム増えるとその分だけ探すの苦労するという
属性限定ロール限定多すぎ問題
キャラ居ないと装備もロクに作れず、キャラ居ても運が無いと作れない。
ダンジョンは負けたところで素材入手表示があるにもかかわらず全滅した場合入手不可。
ゲームとして成立してないと思うわ
キャラあってもメモリアが弱いと結局詰まるぞ自分みたいに
普通は配布とか低レアで穴埋めとかするもんだがそれらを完凸したところでガチャ産の無凸に勝てないし、ガチャ産の完凸メモリアは頭おかしい数値になるからな
そんなん前提で敵作られたら敵いませんわ
ガチャ産完凸メモリア前提のコンテンツなんてないだろ
装備が次々更新されると作るの面倒だしキャラをインフレさせるとそのキャラを引けないとどうしようもなくなるんで調合の難易度下げるのが一番良さそうだがやらないだろうなあ
シナジーあるパーティ組めばオートで楽勝
上でも言われてるけど数値の更新がほぼ無いから余地がないんだよな
編成難易度だけが高くなって結果詰まる
こんなんで新規が居着くわけないよ…
ストーリーで詰まる奴はゲームが下手みたいな煽りがあるけど買い切りならまだしもソシャゲで
他人煽ってユーザー減らすような行為をするのってもはやアンチと変わらないように思える
無課金でも微課金でもソシャゲなんてユーザーがいてナンボでしょって思うが運営からしておはガチャ廃止含めてそういうスタンスには見えないからどうしようもないか
実際、嫌ならやめろって煽りはマジで人減らしにしかならんよな
今って一応は新規歓迎中のはずなのに、公式Discordの人数減ってね?
不満言うユーザーを接待しろとは言わんけど、嘲笑するのもマナー悪い
公式ディスコードの雑談板の連中なんか他の板に書き込んでる住人ディスったり運営の悪口、不満を言うやつは辞めろとかすぐ言い出して宗教団体みたいになってるからな 人が寄り付く理由がない
ゲームのためにはならんけど、本当に嫌だと感じてるなら間違いなくやめたほうが本人にとってはいい わざわざ嫌なことに時間を割くなんて最高に無駄
キャラは好きだからやってんだよ、このゲーム
敵が理不尽なのをやめてほしいって話をしている
一部が嫌だからってキャラごと全部捨てられるかよ
何年キャラを推してきてるのかって
こういう意見なら分かるけど、ゲームの全てに不満があるような書き込みしてる人は何でやめないのか気になる
単に、みんなもう言語化に疲れただけでは?
噛み砕いて書き出すとキリがない
それで出力されるのがただの暴言なのはアカンと思うが
初動は良かったし音楽とかグラとかで良いところもあるのに運営がアホで死亡
そう言われてるだけだが、4人を讃えないから全要素けなしてる事になる謎の考え方笑えるよな
何が難しいのか謎だったけど時間かかると詰むわけか
俺は氷レスナで毎回瞬殺で簡単
時間かかると発狂モードか分からんけど急に連続で行動してきて壊滅するようになってるんよな
新規にメダル貯めて強キャラ取りなって言っといても、メダル貯まる前に逃げちゃうからな
根気よくこのゲーム続けるのはキャラ愛の強い原作ファンでないと厳しいけど、原作ファンはキャラ崩壊を出されてキレて去ってるんで
胸と尻しか見ないやつのためのゲームに成り下がってる
原作好きをいつかせるなら続けてればいつか推しが揃うかもって期待が必要だけど衣装違い乱発でそれもない
比較的人気なアーランドも仲間キャラ揃ってるかっていうと全然なんだよな
アーランドは仲間キャラどころか主人公すら揃ってないんですが
そもそも最新ガチャのアタッカー共が尽くコレジャナイ感じなのなんなの…
人権引いてもシナジーのあるキャラ引いて調合厳選しなきゃゴミだしな
最低でも全体高火力にクリ発動補助のできる奴が居る
SSまで狙うなら特化した染めパ+最低ⅤⅣレベルの厳選必須
装備だけなら盆栽感覚で行けるかもだが、特定キャラの有無が全てだから無微は運が無きゃ無理だわ
上位互換のレシピが実装されても調合運ゲーをやり直さないといけないからな
CS版みたく元の装備を材料にして特性引き継がせるとかできない
無料で遊べるんだから簡単にキャラを強化させたくないってスタンスなのかもしれないけど
結局手軽に遊びたいゲームとして選ばれなくなるだけなんだよな
14章鴉たおせねー!
なんとかしてくれえ
簡単にクリアー出来たら悔しいじゃないですか
ブレイカー入れて盾割り必須やで、そこ
リラいないならキース
両方いないなら引けるまで頑張って
何がアレって、苦労してクリアしたところで肝心のストーリーが全く面白くないのが‥
なんか説明しにくいんだけど、内容自体がアトリエっぽくないというか別にアトリエじゃなくてもいいよねっていう内容になってきてるんだよな
他作品全部網羅してるわけじゃないからあまり言える立場じゃないんだけど、何か違うな?って思うことが多い
ラスボスが存在するアトリエって多いと思うけど
せめてレシピや素材の性能が適度にインフレしてけばなぁ
物価だけあがって収入は変わらない日本経済みたいになってる
14-50で詰んだ
アンチュ以外全員倒した後5人でタコ殴りにしても向こうの回復力が上回ってて無理すぎる
温泉イベの素材レシピ「寛ぎのハンドタオル」で魔法パは被攻撃力ダウンを抑えられるはず
あとは暗黒水ガチャ
その上で無理そうなら、マリオンさんに研究費を貢ぐしか
属性塔が越えられなくて研究上限が越えられない場合は……
うーん
待ってりゃその内レベルキャップ解放されるから大丈夫でしょ
なお
もうストーリー読んでないからどうでもいいよ
ストーリー部分が各種解放や必須調合品と切り離されてる方式なら良いんだけどな
ここの運営って数年続けた時に新規が入ったらどうなるかとか全く考えてなかったよなこれ
まあ、サ終すれば問題もなくなるか
このゲーム、攻略らしい攻略が無いんだよね。
敵がカウンターして来て倒せない→一発でブレイク若しくはバフ盛りバーストで一掃
敵の攻撃力が高くて一発で倒される→素早さ上げてバフ盛りバーストで一掃
かばうでターゲットに攻撃できない→素早さ上げバフ盛りバーストで一掃
回復無効や毒で瀕死に→素早さ上げてバフ盛りバーストで一掃
これが攻略なのか??