194: 名無しさん 2024/07/20(土) 11:40:00.95
急にレベル上限上げなくなったけど何で?
ダンジョンもスコアもクリア出来なくて大量に溜まってるわ
ダンジョンもスコアもクリア出来なくて大量に溜まってるわ
195: 名無しさん 2024/07/20(土) 11:42:40.72
次の高難易度コンテンツが準備できてないから
196: 名無しさん 2024/07/20(土) 11:43:47.63
うまく調整できないから😺
197: 名無しさん 2024/07/20(土) 11:47:34.08
クリアされたら悔しいから
198: 名無しさん 2024/07/20(土) 11:48:36.32
プレイヤー 上限上がったらクリアしよ
運営 クリア率上がってきたら解放しよ
運営 クリア率上がってきたら解放しよ
199: 名無しさん 2024/07/20(土) 12:00:40.06
上限上げないせいでアメが腐ってる
レスナちゃんに舐めまくって貰うか
レスナちゃんに舐めまくって貰うか
メモリア上限渋るのは、簡単にクリアーしたら悔しいから
レベル上限渋るのも簡単にクリアーしたら悔しいから
もしも上限あげたら
オッサンは更に敵を強くするだろうね
単純にストーリークリア率が低すぎるからだろ
ストーリークリア率が低ければ余計lvキャップ解放しないとクリア率増えないんじゃないのか?
キャップ解放条件がシナリオ進行度だからクリア率低い状態でキャップ上げてもクリアできない奴には何の影響もないやろ
実際レベル上限解放しないと挑みにくそうなコンテンツって今月追加された属性塔の21階以上くらいしかないからな
安易にレベル上限解放すると貴重な高難易度要素が失われるって考えてんじゃないの
それ以外で詰まってる人は有用なキャラを課金して引き当てたりメダル交換したり、地道に調合ガチャや星上げやってねって感じ
いやーストーリーの話じゃね
仮にlvキャップが100になってもせいぜいステ20%UPぐらいでしょ?
スコアタVHとか属性塔が20%程度の強化でクリアできるようになるとは思えない
耐久が上がるだけでも相当変わると思うがね
いや、20%も増えたら余裕だろ(笑)
無課金の俺でもVHオールSS取れてるのに。
最新キャラは全然持ってないが、アタッカーは正月マリーとクリスマスレスナがいるから大体何とかなってる。
メモリアは運良く氷クリ出たから完凸させたけど。
強いて言えば13-2だけマリーでギリギリだった。
まぁ浴衣とかギャルを持ってなくてギリだから、いれば完凸させなくても良かった気はする。
二部VHをまともに遊べる程度にやり込んでる猛者の20%はデカイだろうけど
ストーリーで詰まってる新規の20%は大したこと無いんよ、強キャラあてたら火力が100%とか200%上がる世界なんで
ステ20%上がるって全然話違うからな?
HPが20%防御が20%威力が20%
ここだけでも耐えれる被ダメや短期決戦力は段違いだが…
更にはそれをベースにした研究やエンブレム、メモリア効果、ステータス系のアビリティやリーダースキルの影響もアップだぞ?
バフにしろメモリアにしろ乗算ばかりだからレベルキャップ開放による影響ってかなりでかいのよね
故に青ノードも一向に解放されない
クリアされたら悔しいのもあるだろうけど、極端な難易度設定しかできない下手くそバトルプランナーだから扱いきれないんやろなって思うわ
自慢のバランス感覚でなんとかしてくださいよォ!!
俺つえーしたいから解放してくれるまでやらない
でも実際はレベルキャップ解放したいならは最新ダンジョンまでクリアとかクソみたいな条件付けそうだけど
L v.80解放時、それまで好意的にレスレリやってた層が、インフレ速くてきついだるいって言い出して、マジで離脱した
ぶちぶち文句言いながらやってる奴より、ずっと静かだった奴の方があっさりやめていった
速かったのもあるけど新たに必要になる玉Ⅳがスコバトに置かれてVHSSクリアしないと大した回収量望めなかったし、飴もⅤがそれなりの量ないとLv80を5人揃えるだけでも苦労したからな
玉Ⅳはやっと最近育成クエに組み込まれたけど飴Ⅴはイベントか腹パンでしか手に入らんし、ソシャゲとして手軽に遊べるゲームじゃないのは相変わらずだなと思う
運営が想定してる育成ペースがコンシューマーっぽくてそれがソシャゲに全く噛み合ってない
だからレベルキャップ解放でついてけなくなったし新規も居着かないんだよ
文句がある奴は続けたいから文句ある
文句がない奴はこのゲームに引かれる物が無いからそりゃやめるよ
経験値量が桁上りすぎで更に暴騰するかもとかアホだったし当たり前じゃん
装備、特性、アビリティ、ギミック。
色んなもん追加してるからさらにレベルまで増やしてもな。
どうせ最大レベルの最新キャラでバランス調整するんだから
レベルってかボード解放してくれないと所持キャラ全部解放しちゃったから玉の使い道がなくなったわ
あとこっちは強くならないのに敵だけ強くなってるのもクソ要素の一つ
ボード解放なんかしてみ?
それに合わせてオッサン4人は敵を更に強くするだけだから
今の現状でいいんだよ
上限あげたらあげたで敵もインフレするからな楽にはならない
生放送で声優がクリアできないって嘆いてて笑った
シンプルに草
さすがに草
戦闘力20000とかアホなことをしてレベル上げてもおっつかないのに今更気づいて計算方式を装備主体にしたからだな
ただ、最新ギフト効果とかバグってて高いギフト付けても全然評価上がらんから強くなったのに戦闘力が下がるというアホな現象も起こり始めてる
いちいち変なことをせんとアップデートをできんのかね
開発陣がバフデバフ重ねる系の仕様分かってないからな、単純に火力上げればOKみたいな素人思想になってる
あと、経験値テーブルがアホすぎ…もう1段か2段上げるかもだが、それにしてもスーパーサイヤ人みたいなテーブルはおかしいやろそれを10キャラ分やらないといけないし
上限なんて上げたらますます新規が追いつけないだろ頭悪いの?
新規なんていないだろ頭悪いの?
上限解放後それに合わせて難易度バランスが今まで以上におかしくなる可能性高いからいらない
既にL v.80で通った道だからな
これ以上解放したらダメチャレも阿鼻叫喚や
参加者どんだけ増えるか知らんけど
ロマ○ガとか他の同開発のゲームやったら分かる、いかにバランス調整下手くそか
装備の品質は一度全体的に見直すべきだよな品質400にならねえVVどうすんだよこれ馬鹿じゃねえの
ソシャゲとかレベルアップ上限が変わっても要求アイテムの変化なんか知れてるものなのよ
なんでかっつうと1年程度で100キャラとかになるんで毎年数十キャラ育てる前提になるからさ
でも、レスレリアーナ運営は考えなしに小宝玉とか馬鹿みたいに要求しだしたから大宝玉よりも入手に困るっていう足し算も出来ないのかよみたいな事をやって自滅してた