780: 名無しさん 2024/07/30(火) 18:58:59.82
スキルランプとかいうデバフ
784: 名無しさん 2024/07/30(火) 19:12:08.38
スキルランプなんかハンデ背負ってるだけのデメリットギミックだってなんで気付かないのかな
ランプ関係なしに常時追加効果でやっと並、ランプ関係でアビリティのテキスト圧迫してアビリティ潰しもしてる無いほうが100%強いギミック
ランプ関係なしに常時追加効果でやっと並、ランプ関係でアビリティのテキスト圧迫してアビリティ潰しもしてる無いほうが100%強いギミック
785: 名無しさん 2024/07/30(火) 19:14:33.33
スキルランプは塔を想定してるのかもね
アイテム無制限の階を実装してきたからね
アイテム無制限の階を実装してきたからね
探索の時は何百何千のアイテムを持って帰るのに調合したアイテムは3種類しか持てない無能なパーティ
元の世界では制限無しで使ってたアイテムを自由に使えなくなった残念な錬金術師達
スキルランプ????
もうレスレリなにやってるのかわかんねーや
マジで呪術の縛りくらい意味不明な概念だよ
リーダースキルやけくそで笑った
ブレイカーはこういうところで盛ってやらないと引いてもらえないか
まあエリーのリーダースキルから先駆け無くしただけでそんなに目新しい効果じゃないな氷PTに使える奴がいるだけマシって話
今後はリーダースキルがこんな感じになる話もしくはもっとエグくなるのかって印象
見た感じブレイカーじゃなくてデバッファ―だなあ
攻撃するのが悔やまれる
エアプアホの考えはただの迷惑なんだよな…縛り与えて嫌がらせにしかなっとらん
スキルランプ遊びの為にアビリティが丸々一つ潰されてる挙げ句、連続的に仕掛けられなくされてるだけの害悪
思い付いたからって調子乗って連発すんなそんなもん
そしてなんでバーストの☆5時ブレイク値を削るんだよ…高ブレイク耐久のボス相手にしんどくなるだけだろ
そしてバランス()判断で付けられるブレイクダメージ渾身という名の数値が高い訳でもなく少しでも被弾すると効果を発揮しないゴミギフト
最近のギフト効果嫌がらせな微妙効果多過ぎやろどんだけ調合やらせたくないんだよ
結局個々の効果を後々のキャラがバランスよく積んでくるの待つかみたいになる奴
ブレイク性能が無いに等しいクラウディアに”ブレイクするとバフとアイテムゲージが増えます”とかアホみたいな性能付けとる運営だ、何が強くて何が弱いかをまるで分かってない
s1使ったら上がる分バーストのブレイク値を減らしました。☆3だと厳しいので☆5にしてから使ってみてください
あと、ウェイトとか縮めてから!
ウェイト300で馬鹿にされたからって無理にウェイト入れようとして変になったんやろなこのキャラ
水着でここまでダメな性能だと思わなかった
良くする事も簡単に出来たが、エアプなおかしい人のバランス()やこだわり()で微妙にされたって話だったね
個々の数字は強いので1周年だか年末には凶悪なのが来るのも垣間見えてる
ただ、そこらでも微妙化を食らう巻き添えキャラが混じるかもだが
アビリティで大きな強化つくのが普通なこのご時世に最初のスキルランプ付けるためだけにアビリティ潰されてたら結果的にスキルにバフ付いても差し引きで効果下がってるのでは…
それにこれ本来はバフAとか付けるサポーター向けだよねブレイカーだとブレイク力かAかで取捨選択になるのでかなり影響出るのでは?
斬ライザなら確定だからブレイク系ギフトナシビルドでもいいんだけどさ?支援として使えないって事はないけど…何がしたかったの?って感じ
というか浮き輪パネルみたいやキャラ固有のオリジナルギミック要らんねん
そんなことよりキャラ差別化する前に大人しくロール属性実装のバランス取れよと
ウェイト300が一番のデバフ
アプデ以降雷ヴァレリアめっちゃ弱体化してねえ?全然ダメージ出ないんだが、何を弄りやがったあいつら
新要素っていうかただの蛇足なんだよな
馬鹿の考えガチャを休むが如し