69: 名無しさん 2024/08/01(木) 22:35:15.54
全員の回復無効解除とかひょっとして焼きそばって対クラゲ特攻の神アイテムか?
75: 名無しさん 2024/08/01(木) 23:32:13.59
バフデバフ盛ってドーンってやったのが早いだろ
回復無効解除とか半年遅いだろ
回復無効解除とか半年遅いだろ
77: 名無しさん 2024/08/01(木) 23:42:17.97
回復もさぁせめて30%くらい回復しないと焼け石に水でしょ
なんだよ5%って
なんだよ5%って
80: 名無しさん 2024/08/02(金) 00:41:27.12
>>77
アトリエシリーズに名を連ねる最高の回復薬、エリキシル剤もレスレリでは30%しか回復しないんだぞ
5%も回復する焼きそばってむしろヤバすぎる性能だろ
アトリエシリーズに名を連ねる最高の回復薬、エリキシル剤もレスレリでは30%しか回復しないんだぞ
5%も回復する焼きそばってむしろヤバすぎる性能だろ
78: 名無しさん 2024/08/02(金) 00:15:45.66
絶対使う機会ないとは言わんが回復無効で
キレてる初心者が使っても治した次のターンで
また無効化されてアイテム使えず詰みになるだけ
キレてる初心者が使っても治した次のターンで
また無効化されてアイテム使えず詰みになるだけ
81: 名無しさん 2024/08/02(金) 02:02:06.42
これは次の戦闘で回復無効ばら撒かれるフラグ
もっと早い段階で出しとくべきもんではある
おまけに夏イベ逃したら復刻あるまでレシピも素材も手に入らんとかさあ…
難易度上がると回復無効以前にディフェンダー以外はワンパンで死ぬから無駄だぞ?
そもそも気軽に回復不可やり過ぎなんだよアホ連中は
早い段階でこのアイテム作れてもいくつもある問題の1つが少しマシになっただけなんでこのアプリの状況は変わってなさそうだわ
新規さんはアイテムチャージメモリアがRのやつしかないから、焼きそば使う前に毒でやられへん?
花ヶ咲ボスクラゲは毒付与+回復無効+推奨属性に耐性有りの三重苦行なの、そのうち改善するのかな?
「ハレの日に羽根を突き」はまだいいとして「仲間あれば憂いなし?」が入手不可なのもはやバグだろw
推奨属性に耐性有りってパワーワードだよな
はい回復無効解除無効
①回復不可解除アイテム作ってやったぞ感謝しろよ?
②でも回復不可解除されるの悔しいなぁ
③せや!カウンターでワンパンしたろ!
無料おはガチャ無くなったの寂しいな。毎日ウィンクにテンション上げてたのにそれすらも没収されるのモチベ下がるわ。
恒常をどんどんアトリエフェスに追加してそっちでおはガチャ引かせて欲しかった
今のアトリエフェスガチャマジで虚無だし
分かる
あれ引いてる人いるんかね
その話焼きそばと何の関係があるの?
なあ、水着ガチャなのに2日で圏外になってるんだが←コレ
スレチ奴はどのジャンルでもおるんで、君のスルースキル伸ばした方が楽やで
正論とマジレスが通用する綺麗なインターネットはこの世にないと思って……
なあ 復帰勢なんだが、ソフィーLv80でも鏡の砂城危険度3くらいでポコスカ死ぬんだけどどうしたらええんや?
ボードはEXも全部開放して装備もある程度調合して揃えてある。ディフェンダーの耐久上げる方法とかあるのけ?
殺られるまえに殺れ
7章レシピの雷ディフェンダー装備使うとか?
鏡の砂状はもう、ボスにディフェンダーが一撃でやられる前提で、その間にデバフアイテム投げてボスから先に倒す
暗黒水の調合ガチャとかいう虚しいやつするのが推奨されてる
アタッカーの属性に合わせた「◯の呪詛」をデバフアイテムに積むやつね
返信ありがとう
もうそういうゲームになってしまったんやなw
ハイパー火力特化パーティでなんとか頑張ってみるわ。
回復無効アイテム実装したから連続で回復無効して良いよね
レスレリアーナ運営はこういう事をやりかねないからな…
どうせ13-3VHでやられる回復軽減には使えないんだろ?
使い道ないって文句言いすぎると先手で回復無効にしてHP9割削ってくる敵とか実装してくるぞ
検証してないんだけど焼きそばって「回復無効」は治せても「回復量○%ダウン」のデバフは治せない感じなん?
説明に書いてない事は基本出来ないでしょ
殺られる前にやれのほうが楽でしょ
回復無効解除したところで敵の回復無効が飛んでくる
でもこういうのって戦略の幅()を狭めるみたいで、
自分たちが売ったキャラの大半を使い物にならなくさせてるだけに感じる。
PSO2でクエストに時間制限を掛ける事で耐久装備で戦う事を許さないみたいな
回復不可を解除したら回復不可を食らった
回復する間もなくワンパンされて研究両方150にしてエンブレムも防御系コンプしろ食らった
アイテム発動出来なくされた
さあ次は何をやらかすかな
回復不可とか敵が回避(ブレイクしてても回避)
敵が挑発&カウンターとか
瀕死になる毒みたいなスリップダメージは
別ゲームだと倒さなくてもいい最高難易度のボスぐらいだよね
リリース直後から糞敵実装する意味がわからん
× 挑発&カウンター
○ かばう&カウンター
アイテム使用不可だろうなぁ
そもそも無いのがおかしかったんだけど…
レスレリアーナ運営の性格の悪さは有名なんでこれを機に更に回復無効やりまくっても良いだろみたいなクソ行動を誘発しそうでダルいんよな
運営に感謝しろみたいに煽りたかったんやろな
でも、運営が調子こいて変なことをする方に警戒されててワロタ
まあ、ごく一部の実装でやりまくる免罪符を得たみたいな極端なことばっかやってきたからな