217: 名無しさん 2024/08/03(土) 18:25:16.38
このゲームに新規がいつかないのはコンテが無いのに敵が糞強いから
ストーリーの敵とかボス以外オートで倒せるくらいにしないと今の奴はすぐアンスコや
ストーリーの敵とかボス以外オートで倒せるくらいにしないと今の奴はすぐアンスコや
218: 名無しさん 2024/08/03(土) 18:42:31.25
コンテニュー無いのは本当意味不明やな
石300とかボッたくってきそうなものなのに
石300とかボッたくってきそうなものなのに
222: 名無しさん 2024/08/03(土) 19:20:42.56
戦闘は萎える要素盛りだくさんだもんな
システム構築たいへんじゃないですか
切断からの途中復帰が可能な時点でシステム的には簡単に組めるだろ
コンテは無しで行く方針なだけ
全滅してもリタイアしてもスタミナ消費なし=コンティニューというつもりなんじゃねえの
微量の石や1日3回までコンティニューできるとかの方がいいと思うが
ダンジョンの道中難易度もそこそこ高いのにやっとこさ到達した最後のボスで初見殺しされたらそりゃー萎えて辞めちゃう人もいるよな
それコンティニューじゃなくてリスタートな
満足される懸念。
というか運営はゲーム遊んだことないだろって印象しかない
ストーリーで無駄に難しいのはストーリーを最新まで見られたくないからって言い出した時は???ってなったわ
毎月アップデートされるもんだろそこはwww
むしろ、自信がないから誰にも見られない様にしたかったのかもなアイツは
見られたくないとは言ってなかったような
たった一戦の為に専用の挿入歌まで作るほど力入れてるストーリーを「見られたくない」はないと思う
数カ月は見ちゃ駄目なんだとさw
批判はいいけど捏造はやめとけ
コンティニューされたら悔しいじゃないですか
思うにログイン時間の統計を取ってるんだろう。会議で、これだけ遊んで貰っていますよと提示しなきゃいかんのじゃないかな
意味ねえよな古参や手慣れた奴らは一瞬でクリアしてるし、新規の多くや下手な層は突破できずにもっと前で詰まったまま最新アップデートなんか意味なくなってる
そもそも一番エアプな連中がそんなさじ加減やろうとしてる時点で大失敗だろう
売上を1/4以下に落としてDL数に比べて低すぎる接続者数にあっという間に落とした連中に判断させるとか…実際にプログラムしてるスタッフに任せた方がマシだろうな
クソみたいなアイデアで次々に新ガチャを微妙にし続けてんのに何を判断できるってんだよ自己満足なだけだな
オッサン4人「コンテニューしてダンジョンクリアーしたら目標が無くなり悔しいじゃないですか
全クリして暇とか言う強者様には、回帰の秘薬でレベル下げて再走してもらってくれ……
高難易度が欲しいなら自分で縛りかけりゃいいだろうに
ダンジョンだけだろコンティニューとかいってんのは他の要素拡充しろよ
そもそもダンジョンは調合素材を取る場所だ調合の前の段階
そこで詰まらせてたら素材がない新しい装備を調合できない戦う装備がないから勝てないやることがないって悪循環に陥るだけだろ
なんで途中を難しくしてんだよw
長い時間遊んでもらうために難易度上げて試行錯誤してもらおうってポリシーが、ソシャゲと相性悪いしユーザーの需要と合ってないことを頑なに認めず自分の首絞めてんだよな
試行錯誤しようにも調合は運ゲーだしガチャも闇鍋、育成もそのポリシーゆえに一気に進めさせてくれない、ストーリーやキャラにも惹かれなければ見放されて当たり前
こういうのをすぐに改善してくれるのが良運営なんだけどな。
一度レスレリ運営はPSO2運営、じゃなくてブラダス2運営の爪の垢飲んだ方が良い
むしろPSO2の関係者と懇意だから間違ったアドバイス受けてそうw
ブラダス2って売上出てんの?全然名前聞かないけど
スノウブレイクみたいに対象年齢17歳以上に引き上げたけど売り上げは正直分からないけど、他のタイトルが好調だからブラダス2自体はそこまで売れなくても平気だとか
そこまで売れてないなら参考にしちゃダメでしょ
ソシャゲはユーザー毎に手持ちバラバラ過ぎてな
それを一括してこう動かしたいって運営の願望にはかなり無理が出るという
ベリーハードだとか塔とかはそんな言われてないだろ
なんでノーマルストーリーモードで嵌めに来るんだよw俺はメモリア揃ってるし研究も終わっててエンブレムもほぼ埋まってるから良いけどさ?そんな俺のPTでもたまにヒヤッとする様なもん多くのプレイヤーには無理だろw
ここの常連みたいなもんならまだ楽な方だろうけどさ…戦い方もおぼつかない様な連中が遊んでるって自覚がないのが凄いよなソシャゲだぞこれ
コンテニューなんて石使うだろうから無くていい。
そんなものよりライト層のためにストーリーにはイージーモードでも作ればいいかと
最近はコンティニュー如きで石は使わんよ
ライバルが石を使わないコンティニュー導入したので追随して石使わないのが増えていってる