401: 名無しさん 2024/08/05(月) 16:56:31.53
そろそろ高難易度でもワンパンされないちゃんとしたディフェンダー出して欲しい
402: 名無しさん 2024/08/05(月) 17:18:21.86
スキル2でクリティカル確率(上限100)をばら撒いてスキル1でアイテムゲージ回復、誰かがアイテム使うと回避100%付与で自身のクリティカル確率に応じてダメージカットかつ決戦リディー並みの高HPかな?
ぶっ壊れ過ぎるけど氷ディフェンダーで来るなら許す
ぶっ壊れ過ぎるけど氷ディフェンダーで来るなら許す
403: 名無しさん 2024/08/05(月) 17:20:29.38
カウンター攻撃をダメカ率高めでかばうも追加で
404: 名無しさん 2024/08/05(月) 17:29:16.51
尚ヘイト集める特性はないものとする
405: 名無しさん 2024/08/05(月) 17:30:56.29
クラゲのカウンターってプラス効果無効付与されるし
庇ってもダメカ効果は無効されて結局床ペロじゃね?
庇ってもダメカ効果は無効されて結局床ペロじゃね?
407: 名無しさん 2024/08/05(月) 18:13:58.63
アビリティで組み込むだけで味方の被ダメージ-30%&カウンター完全無効でいいな>氷DF
普通ディフェンダー(タンク)なんて味方の被弾ダメ減らす為におるもんやけど、このゲームがおかしいんだよなぁ…。なんでワンパンされんねん()
種族耐性ある装備作れば割と耐えれるぞ
なおゴーレムと悪魔
パリィしてデバフまくやつこい
いや、ディフェンダーのレベルカンストで軽減装備してるソフィーが何でワンパンされるんだよ・・
オッサンアホ過ぎないか?
尚、実装した翌月にはワンパンされるものとする
ディフェンダーを無視します
カウンターを通常攻撃代わりにして無視します
ディフェンダーが硬いのでディフェンダーを殺せるダメージ与えます
なんつうか、あいつらもう嫌がらせがメインになってるからな…
ドラクエで考えてもまだまだ序盤で1年も経ってないのに回復無効バフ無効カウンターで余計にダメージが乱れ飛ぶってのがおかしいのわかるやろ普通に戦う気がないっつうか
敵が貫通力攻撃をしてきそうw防御が高くても無駄ですw
暗黒水とかも投げて来るだろうな
ブレイカーはデメリットが多いので敬遠気味になっています
ディフェンダーは起用しても一撃で倒されるおそれがあります
リリースから1年経ちますがまだ全属性で全ロールが揃ってません
バトルプランナーが途中で失踪したのかってくらいボロボロになってるんだな…
全てはバランスのための犠牲となったのだよ…
記憶違いなら申し訳ないがバトルプランナーと広報って当初は同一人物じゃなかったか?
昨年末の生放送(収録版)を最後に配信でもディスコでも名前すら出てこなくなった覚えがあるし広報に関しては別人になっていたような気がする
名前隠しただけもしくは本当の戦犯があの4人の中にいたってだけなんじゃ
そもそも、差し止めてないのがおかしいんだよサイフ動画にしろキャラ性能や衣装にしろ、トチ狂ったイベント設定、ステージバランスや壊れたオートモード、ストーリー全部すり抜けてんじゃん…
冗談抜きにスタッフにも逃げられてそうなのが
敵
→デバフ付きカウンターで実際には何度も行動できます。ブレイクされても無視して行動順変わりません。状態異常はほぼ効きません。ずっと俺のターン出来ます。
俺、敵やりたい。
次のエイプリルフールイベ決まったな
ついにPVP実装か!
戦闘が面白くないのは
敵が理不尽だから
マジ終わってね?
ワンパンされるディフェンダー
このスレが立つ時点でバランス崩壊してる件
硬いディフェンダーなんか入れたらソレを無理矢理殺したり無視してアタッカー殺しに来るだけなんだろうなって思えるのがレスレリアーナの末期感を漂わせてんだろな
こういう雰囲気作ったら別ゲー行く人が増えるノーフューチャーって思われちゃうじゃんやりすぎたんだよな色々と
オッサン4人はディフェンダー絶対殺すマンを実装したらユーザーがどう思うか分かってないのでは
完全回避をし続ければ良いじゃない(爆弾魔マリー)
理不尽な敵の解法を特定のキャラの能力にするのやめてほしい
アニバでまたアンケートやるのかな?
何回同じこと書かないとダメなのかな?
学習できる運営なら今こうなってないと思う
曲解ばっかだもんな
いや、最初から話を聞く気なんかなくて免罪符に利用する広報テクニックってやつかなクソだな考え方
カチカチのつよつよディフェンダー実装します!
同時に確率即死エネミーも出しまぁす!!
〇〇未満のダメージを回復に変換するディフェンダー
こうだ!
雷アーシャ「(……ジロリ)」
ワンパンされるって文句言ってるやつは100%耐性装備作ってない説
アタッカーバフ装備付けてて片方適当とかの脳筋ばかり
そっち作ってる余裕なさそう
せめて玉が出ないようにして欲しい。
マナが幾らあろうが1か月作り続けたところで作れる気がしないわ
耐性装備してないディフェンダーがワンパンで落とされる現状を装備厳選してないからだは草
それで初心者逃すの商売下手っすね
何回宣伝打とうがエロ売りしようがユーザー増えないよ
耐性装備つけててもめっちゃ痛い連中がいるんだよちな研究してある
そもそも結構な種族に耐性装備が実装されてないの知らないんじゃないかお前
回復無効!
プラス効果無効!
与ダメージ減少!
かばう!
カウンター!
ハイ!wwwDF一撃ドーン!www
こんなん新規逃げ出すわ
マイナス効果アップやブレイクしたらバフ無効、ブレイクしないとクリティカル無効とかもあるぞしかもそれを混ぜてくるw
他のソシャゲより装備への依存度がクソ高くて、難易度が高いのは間違いない。
ほとんどのソシャゲは、新キャラゲットしたらレベルとスキル上げれば即戦力なのに、
レスレリはオーダーメイドの装備を厳選して作成しなきゃいけないってのが、きついわよ
装備品用意するゲームでもメインストーリー読む程度で面倒な厳選繰り返すのって聞かないしね
調合させるならサクサク狙った特性つけられる位でないときついわ
同系統のソシャゲいくつかやってきたけどメインストーリーの難易度は高めだけれど、エンドコンテンツの難易度は低めに感じる。
本家と同じく装備ゲーにするなら厳選を楽にしないと本末転倒