453: 名無しさん 2024/08/06(火) 12:09:16.88
運営「結局お前ら誰なら財布出すの?」
・ソフィーの新しいあたし衣装
・全てを過去にする壊れ性能の火アタッカー&氷ディフェンダー
・既存強キャラ確定ガチャ
・取得すると既存キャラが強化される有償エンブレム
↑この辺やろなぁ
・ソフィーの新しいあたし衣装
・全てを過去にする壊れ性能の火アタッカー&氷ディフェンダー
・既存強キャラ確定ガチャ
・取得すると既存キャラが強化される有償エンブレム
↑この辺やろなぁ
454: 名無しさん 2024/08/06(火) 12:19:39.16
>>453
ヴィーゼ実装してくれたらどんなに弱くても財布出すよ
ヴィーゼ実装してくれたらどんなに弱くても財布出すよ
456: 名無しさん 2024/08/06(火) 12:30:59.50
>>453
ペペロン&ゴトー
ペペロン&ゴトー
460: 名無しさん 2024/08/06(火) 13:05:53.61
>>456
じゃあわいはムーチョ
じゃあわいはムーチョ
457: 名無しさん 2024/08/06(火) 12:32:59.40
>>453
とってもかわいいフィリスちゃんの衣装ならいくらでも出すわよ!
とってもかわいいフィリスちゃんの衣装ならいくらでも出すわよ!
もう新キャラ出されても財布出さねえよ
引いて何するの?
あらゆるバランスが終わっててユーザーの多くが運営に呆れて早期サ終を予想してるから運営の上層部総とっかえに一年以上続く約束くらいしないとどうにもならなそう
目玉の水着ガチャで今セルラン268位だもんな
終わるゲームに財布出したくねえわな
普通ならサイフにはならねぇよなぁw
今更何が来ても遅すぎる
これだけサ終臭してるゲームに金かけたくないわ
>>453
リアーネ リーダースキル PTに居るフィリスちゃん1人につき自分の能力+25%
これだな!決戦パ・学園パの次に来る第三勢力はフィリパだ
フィリスの衣装違いが来るたびにリアーネニキが無尽蔵の財布になるぞ!
実装キャラが偏り過ぎて石溜まってるからもう財布出す必要ありゃんせんぜ
ライザ祭りになるのは誰の目にも見えてたんだから、とりあえず満遍なく主人公だしときゃいいのに開発お気に入りタイトルのサブキャラ(おまけに限定衣装まで)出し過ぎなんだよ
各主人公より人気あるサブキャラなんか一握りしかいねえだろ
リラさんのセクシー衣装
リラも割と人気あると思ってたから衣装違いがいまだに無いの驚き。
アニバで多分来ると思ってるけど、もしそうならバニーとか着せたい
キャラゲーなのに新規キャラがまったく増えない、ストーリーはツッコミ所満載の雑シナリオで盛り上がらない、イベントは形骸化でやり込み要素は高難易度バトルか運ゲー調合しかない
そうしてコンテンツ自体の評価が下がって今後の期待感もなく売上も目に見えて乏しい
財布を出すとしたらこれらの積み重ねが根本からひっくり返ったときだよ
お金返すよ?って言われたら受け取るために財布出すよ
ワンちゃん好きな作品とのコラボでも来たら…いややっぱ財布は出さないな
本当になんか変なタイトルとコラボしそうな気がしてきた。
ここの運営ならやりかねないぞ
もういっそ自社コラボで信長リフレクション種子島の錬金術師燦とかやれば良いよ
特定のキャラを運営がゴリ押してしかも自画自賛する始末だからなぁ
しかも本編ではでてこないし配信当初に過去作のキャラはこの世界にいる意味を持たせるみたいなことを自信ありげに語ってたのが始末に悪いというか
ロマン大会で名前でレスレリ下げしてる人、
そんなにも嫌いなゲームなのに辞めずに数か月ずっと上位に粘着しててガチで怖い
上位なんて廃課金勢、運営のお得意様じゃん、一番大事にしなきゃいけないのにその上位財布民ですらレスレリに不満垂れてるのが現実、ここで改善出来なきゃそっぽ向かれてサ終直行、それでも声上げてくれるだけマシなのに運営絶対気づかないだろうな
ロマン大会のおかげで1回もログインしなくなったな、レスレリ
お前らは財布出せよ
とりあえずミホヨかテンセントかヨースターに売れ
とりあえずパンツは出てくるよな
ミホヨに売ったらパンツナーフされるがいいか
サ終したアナムネシスですらSO2の水着(下着)レナは出してた。
DTをこ〇す服も出してたし全身包帯ぐるぐる巻き()とかも出してた
ラミゼルとロリフタとアンナとイルメリア
でも全員出ても交換出来るメダルあるから結局財布は出さないかも
過去フタはクリア後に記憶消されてる事になってるから扱いが難しそうだな
誰相手に商売したいのかが定まってねえもん
過去作ファンの声とエアプによる無責任バズの区別もできてないし
着せ替え減らして新規キャラ増やしていく方向に舵切ってくれるなら財布も出すけど
とりあえずまともな月パスかな、逆にキャラそのものには何が来ても払う気はない
かといってキャラにも魅力がなければそのパスもいらんが
告知見直したら8月末以降(つまり9月)に石がもらえるパス実装予定だった
アニバで来るのかね
おー9月だったかどうも。一応、応援したい気持ちはあるから楽しみにしておこう
運営体制と方針の大幅改善くらいじゃないともうインパクト不足なのでは?何をやっても自分で中途半端や台無しにしてムード最悪にしてるよね?こんなんじゃお題目だけ唱えても実質嫌がらせ連発で改善になんないでしょ
正直他の人にお願いし任せられる性格ならレスレリはリリース直後一桁順位からたったの一年で数十位〜数百位、サ終の空気漂うくらい瀕死にならずに性能やキャラや楽しいイベントで今でも盛り上がってると思うけどな
細井はポケマスみたいにソシャゲスペシャリストに全てを任せるなんていう画期的改革は絶対出来ないよ、自分にソシャゲ運営&開発能力がない事を全然認識出来てないし
金や手間暇かけてわざわざより酷く失敗させてるってのが4人の実態だもんな…
無能な働き者の例まんまじゃねえか
マシな出来事ってあって当然の項目をジャンプリンクに少し増やしたとかバトルやダンジョンの無駄な演出カットしたとかなんか元々余計なことをしてたのをちょっとマシにしたみたいなもんばっか
マナ回復増加は調合改善を拒んで誤魔化した話だし実際はズレた対応だった1000回やっても目標ギフトのSSRVV出来ないなんてよくある話
選べるチケット販売するなら財布の紐も緩むかなあ
イルちゃん実装してくれ
・メインストーリーのシナリオライター変更
・声優、レイヤーの実況配信を廃止し、代わりにキャラが更新情報を発信する動画形式に変更
・初期恒常の排出を停止し、アトリエフェスチケを毎週末に10連配布(40連毎に1キャラ選択可の天井付き)
・サブスク月1000円、石+メモリア凸アイテム+調合V発生率2倍
・キャラクターと性能を分離し、好きなキャラに好きな性能をカスタム可能に(調合のみ維持)
・星5済みのピースは鼻水へ1:1で変換
・ドルウェブの様なエロ衣装の追加、全員への着せ替え
・メインストーリーの難易度緩和、固定パーティ制にし、ストーリーに登場するキャラ固定、オートでもちょうどクリアできる設定に
・ストーリーのスキップは1タップで可能に
・復刻イベント素材のドロップ量を今の10倍に
・ガチャ更新の新キャラと着せ替えキャラの比を1:1に
・意味のないゴミ特性を廃止し、似た物は1つにまとめる
・渾身、背水効果の強化(効果量の最大値は背水>渾身)
・回帰の秘薬、記憶の鍵という全く意味を成していない要素を廃止
・過去のスコアバトル、ダンジョンも最上階で全素材入手可能に
・ダンジョンの途中で負けてもその場で再挑戦可能に
・イベント配布キャラ、メモリアはキラコでいつでも交換可能に
・ホーム画面を好きなシーン、好きなメモリア、好きなキャラのフォトに設定可能に
・装備のプリセット設定、全キャラの装備一括解除追加
・装備は1つ作れば全員で使い回し可能に
・ロマン大武闘大会とかいうクソおもんないイベを廃止し、別のイベを開発
ぱっと思いついたのはこれくらいかな
こんなとこにそんなズラズラ書いても何の意味もないだろ、アンケでも来た時に運営に送れよ
あ、俺は1行も読んでないわごめんw
金を出さなきゃ動けない
金を出したら満足して動かない
無駄なんだよ何もかも
こんな場末の掲示板に書かず運営に送っといた方が良いと思う
見てくれるかは知らんけど
アンケに書いたこと全然実現してねえじゃん斜め下な事ばっかやって時間と開発費無駄にしただけだったよな
過去の優秀なメモリアPUガチャ
10連を10回回すとランダムでPUの中から確定排出
シアとクライスとルルアとピアニャ待ってるけどもうメダル600枚溜まってる
無課金・微課金でもリリースから一度も交換してない人はこれ位溜まってるんじゃないか
でも実装されたら感謝のお布施するからそろそろ実装しておくれ…
キャラじゃなくてゲームバランスから直さないとやる気出ないからサイフも出ない
こっちの勝ちパターンがバフデバフアイテムで短期決着を狙うだけなのほんと終わってる
敵に勝ってもつまらんし負けるとクソゲー感ぱないし最悪のゲームバランスだと思うわ
性能で引かせると永遠にインフレ対策コストがかかるからキャラ鑑賞ゲーにしろとあれほど言われてたのにな
素人運営あるあるで言われてることを理解できずに強キャラを打ち込み、その余波にビビって難易度も引き上げ、更には新キャラを中途半端にしてしまってグダグダになるってのがある
まあ…営業で口だけで誤魔化してた人にはまったくわからんかったんだろうな。割と正確に問題点を具体的に指摘されてたんだが、黙ってろ俺は天才だぞみたいな感じだったんだろう
天才の判断がウェイト300です
インフレして高難易度ばかり実装されてるアプリは人離れが加速して
本当についていける一部の課金者だけになってた。
自分も呆れてアンインストールしたけど、人が減った所為かキャンペーンの懸賞だけは当たり易くなってた
ソフィーの時点でコンセプトを台無しにするキャラ作り始めてるぞ結果的にゲーム壊れるぞって言われてたんだよな
クリティカル100%に確定ブレイクに先駆け速度差連続行動に追加行動に敵の反撃完封バースト連打に耐性100%に…極端なものばっか実装した挙げ句、突然ビビって微妙なキャラを数カ月連発するという…
そんなんじゃ一部属性だけ凄くなって放置しただけじゃんw
しかも、微妙化させながら数値は極端にしてるので後々のキャラがどうなるかで余計に魅力がなくなるという…その数値で使えるキャラが来るのを待つ話にしかならんのさ
何なら初期キャラのレスナのせいで長期戦させない為にこんなゲームバランスになったのかもしれないからサービス開始と同時にバランス崩壊してたまである
普通は巡回で十数ターン戦うとかあるだろうに数ターン分回ると敵が発狂始める謎のシステム採用してるからなw
調合改善しようまとめて調合しよう→お任せ調合した望みを叶えたぞ
オートモードアホじゃね?→もっとアホにしたぞ流石に恥ずかしいから撤回するわ
月パスでマナ溢れてすぐ回復しなくなる&新装備待ちで貯めたいんだが→所持数だけ少し上げました回復は10のままです
石を没収するのヤメロ→没収するのと同じ数やるからより多いガチャ回数権利を奪いました
たりない属性ロール多いのに同じもんばっか出すな→今回も一ヶ月前に出したのと同じものを出します
使い捨てなガチャ宣伝動画や微妙なのイベント動画より中身を優先しろ→もっとイベント動画増やしました
ストーリーマシにしろ→もっと酷くしました
他にもキリねえが…改善どころか嫌がらせみたいになってるの多過ぎやろw
変換へのジャンプやアイテム選択画面拡大や指定した回数or目的VV出るまで調合みたいな簡単なものすら1年放ったらかしたっての凄いよな
センスがない&力の入れどころが狂ってるw
最初は財布出してたけど途中から石貯めてついこの前60000分一気に引いたらクソガチャ過ぎて財布出す価値無いなって再認識したわ
なんで初期キャラばっか出るんだろうねほぼ初期キャラしか引けなかったぞ確率操作でもしてんのか
このグラ流用して過去作リメイクしてくれたら財布出すわ
4人セットで思い出を破壊されたらどうする?w
対応しますって言っても意図的に曲解したか能力がなくてこうしか理解できないのかみたいなのばっかだからな…どうしろってんだよ
ダンジョンだって残りスタミナや素材の事情、ノルマの問題でアイテム持ち帰りかスタミナ返却か選ばせろって言ってたのに冒険自体を無かったことにする固定とかさ…バランス考えろや
エスロジのウィルベル