464: 名無しさん 2024/08/06(火) 13:28:56.78
200連ガチャ無料とかやれば人は来るかもしれんけど続くか分からんね
465: 名無しさん 2024/08/06(火) 13:46:45.85
今時たった200連とかで新規の目を引けるわけないやろ
中華ソシャゲとか1000連とか3000連とか当たり前にやってんのに
中華ソシャゲとか1000連とか3000連とか当たり前にやってんのに
467: 名無しさん 2024/08/06(火) 13:53:16.51
無料100連来てもアトリエフェスガチャだろw
489: 名無しさん 2024/08/06(火) 17:18:44.28
確定ガチャもっとやって欲しい
無料150連、メダル溜まりますなら話題になりそうじやない?
つまらんから新規も継続せんやろ
健常者は全レスと学マスでていっぱいやねん
ゼンレス配布少なすぎてやめちまった
ライザ祭で100連やったけど最高レアの9割が型落ちでどうしろと…ってなったな
最推し未実装なのでガチャ回す機会が増えたところで意味がない
これもずっと言ってる
ルルアなら周年で来るよきっと
夢みんのはやめろ
水着衣装でいつメン擦ってもこの程度の売上でしょ?
ガチャ自体に魅力がなくなってるから何百連とか企画しても焼け石に水だよね
ブレイクシステム自体は面白い
敵のブレゲはあまりインフレさせるべきじゃなかったな
まともなバランスじゃなかったのが悔やまれるな
そんなことをしたら僕たちが損をしてしまうじゃないかw
ゴミガチャ無料200連とか無意味。
コイン付いて決戦までのガチャを無料150連でも戻らないレベル。
少しでもユーザーの得になることなんてこのクソ運営がやるわけない。
コインじゃねえわ。メダルか。
少なくともプレイしてるユーザーはそれくらいやっても運営がクソすぎてとてもじゃないがテンション上がらんよね
どんな強キャラ引いてもやる事は短期決戦でドーン!ってし続けるだけだし新規が来てもゲーム自体が葬式みたいな雰囲気なの察してすぐ辞めそう
アトリエフェスガチャは1章クリア毎に10連配っても良いよ
後発救済
このゲームにはプレミアムパスってもんがあってだな・・・
アレの排出を調整するだけで新規救えそうなんだが
どうせアトリエフェスだし何千万連したって意味ないよ
大奮発してPUガチャ100連やったところで、そもそもピックアップが機能しねえんだwww
100連引けますアトリエガチャ(もう全部持ってます&大半使わんです)
新規来たところですぐ辞めていくやろ
サ開からいた連中が見放す環境やぞ
もう先が無いんよ
5体ぐらい好きなキャラ選ばせて配布する位じゃないと始めないでしょ。
ライザ目当てでSTEAMから始めたけど最初の配布の無さに絶望して
正月の時に離れて、決戦の時のリセマラで3体確保して始めた。
戦闘システムが終わってるから人呼び込んでもダメだろう
戦闘が面白くて、シナリオに魅力があって、UIが快適で、最初の頃からケチ臭い運営じゃなければ神ゲーだったのに
…何でまだこのゲームやってるのか自分でもわからんな
言われるほど戦闘が悪いわけではなく
シナリオもメインは中盤までは良い感じだった
しかしガチャチケットの仕様がアレなのと
戦闘がタイムラインを理解しアイテムや
スキル1,2の使い分けとブレイクタイミング
そしてバーストあえて打たないとか
あえてとどめ打たず次で一掃するなど
ソシャゲらしくない戦略性の高さがミスマッチなのと
最初からイベスト微妙かつキャラをないがしろにしたのが
原因かな…
戦闘が悪いわけじゃないとか正気か?
ディフェンダーは一撃で沈没
ブレイカーは敵の攻撃キャンセルじゃなく貯蓄
倒しきれないと壊滅、ブレイクしても動かない敵も
もう1から作り直せってレベルでバランス壊滅してるんよ
バランスが悪いだけでシステム自体は自分は好き
カウンターだらけだともう自殺するしかない選択の少なさ
速いキャラは何を選んでも遥か彼方に順番が吹っ飛ぶ
いきなりブレイクすると敵は動かない
遅いキャラは小行動で連続行動出来る
ランダムパネルやひっかけ設置パネルだと取り敢えず死なされる
情報が細切れで確認し辛い
戦闘がくっそ長い短縮しても全然短縮されない
とっくの昔にルール上の決まりは破壊されてるので特定ロール死んでる
全部システムが噛み合ってないせいなのでは
ブレイカーとディフェンダーが機能している範囲だけなら、戦闘システム面白いんだよ
そのバランスがもう完全に壊れてるしパネルに余計な価値追加し出すしでわけがわからん
戦闘ゴミだよ
スターレイルとかが同じようにTLやゲージブレイクとか採用したシステムでやってるけど、比べてみると似てるようでいかにレスレリが洗練されてないか浮き彫りになるよ
スタレ?金だけかけた中華のゴミと一緒にすんな
一緒にはしてないだろうスタレに失礼すぎる
あの4人が宣伝しまくって移住を推奨してたゲームなんだよなあw
似たようなシステムのソフィー2のが相当出来良かったと思う
あとパネルに固執しすぎてアトリエお約束のタイムカード化したアイテムとスキルが無いのも個人的にはマイナス
よくあるソシャゲの様に新キャラをフェス(恒常)に追加していく仕様にしておけば〇〇連無料!も効果があったろうに
誰も財布出さないのにそんなことするとしても恒常しか出ないかその後インフレさせて引いたやつ全部ゴミにするかのどっちかだろうな
みんな喜べ次のイベントでアトリエガチャチケ()配ってくれるってさ
新規はこれやるくらいなら、まだ120連間に合うだろうしヘブバンやったほうがいい
調合ゲームのシリーズだからアトリエずっと続けてるんだよ
調合システムゼロのゲームは興味ないんだ
エロ目当ての奴は他のゲームに行けばいいけど、調合ゲーム欲しい奴の選択肢は一気に減るから
steamで見かけるインディーズの調合ゲームの方がレスレリより楽しいのかもな
調合がマジでつまらないし、これならアトリエじゃなくていいんだよなぁ………
営業や広報上がりの思い上がった馬鹿がのさばるとソニー社員が映画のインタビューで高得点つけて炎上したみたいなのをやらかしたり、内容なんかいらないんだよゴミでも売ってみせるから俺は任天堂や原神に勝つ方法知ってます勝利確定みたいな無根拠&客を騙す前提のマインドをやらかすことがあるからね
レスレリアーナでもサイフ出せサイフ騒動で動画削除tiktok撤退とかアホやってたし、ゲーム本体の作業を滞りさせてでも宣伝動画を大量に作らせるとかになってグダグダになる
ゲーム内容なんか広報テクニックの前には無意味って感じで制作現場見下してるから、キャラも改修もアプデもグダグダなぜなら広告の前には価値が低いと思ってるから
でも、国民ゲーくらいに社会現象レベルに上り詰めたならいざ知らず、定住させれず増加率が急減して売上も竜頭蛇尾で萎む一方&難易度上げ過ぎで残った連中がゲームに詳しい層ばっかになった状況でキャラの強さやイベントの内容無視して広告だけで煽れるなんて通用する訳もなく…っていうか、ずっと広報戦略外しっぱなしじゃねえか
デビッド・マニング事件みたいなのをやりたかったんかね
俺等に喜び組だけやって不満は一切書き込むなとか求める恫喝してた奴らって
関係者だか信者だかしらんが…ハッキリ言ってああいうの逆効果だったよな
どんな名作でも問題点は厳しく言われるのに、作品を扱ってる掲示板は批判禁止とか中華人民共和国かロシアかよ…
広報上がりで広報戦略失敗しまくりってもういい所なしじゃんね
ブルプロの100連無料は排出率下げて炎上した