457: 名無しさん 2024/08/14(水) 02:37:38.75
12章以降のベリーハードクリア率がどれくらいか知りたいわ…
もちろん週3日以上ログインするアクティブプレイヤーのなかでだけど
あと月額240石なのに最小が160石で1個しか買えないのも意味わからん
もちろん週3日以上ログインするアクティブプレイヤーのなかでだけど
あと月額240石なのに最小が160石で1個しか買えないのも意味わからん
461: 名無しさん 2024/08/14(水) 02:49:17.25
>>457
12と13は結構メンツいてもガチできつかったから1割とかな気がする
13の鴉はガチのあたおか
12と13は結構メンツいてもガチできつかったから1割とかな気がする
13の鴉はガチのあたおか
463: 名無しさん 2024/08/14(水) 02:51:50.41
>>461
やっぱかなり苦戦してるんだね
あきらめます
ありがとう
やっぱかなり苦戦してるんだね
あきらめます
ありがとう
465: 名無しさん 2024/08/14(水) 03:02:02.95
13章の鴉はもっかいやってもSS獲れる気がしない
ミミに回避武器持たせて10%の回避を2連続で引けるまでリタマラしてなんとか獲れたからな
ミミに回避武器持たせて10%の回避を2連続で引けるまでリタマラしてなんとか獲れたからな
466: 名無しさん 2024/08/14(水) 03:14:59.77
鴉はずっと保留してたけどデバフアイテム厳選したら氷パでいけたな
13-3は水着クラウディア取れてやっとSSいけたわ
12-1はクリアはしてるけどいまだにどれが正解なのかすらよくわからん
13-3は水着クラウディア取れてやっとSSいけたわ
12-1はクリアはしてるけどいまだにどれが正解なのかすらよくわからん
ひっさつ「めんどうくさくてやっていない」
13-3VHで止まってるわ
片方倒せても残った方が5倍速ぐらいで動くから手に負えん
安心しろ一番わかってないの運営だろうからw
毎日ログインしててもクリアしてるやつが1割じゃなく、やろうとしてるやつが1割くらいだと思う。全クリしてるの1%2%とかじゃね?
レスレリのDL数は300万でその1%なら3万人だな!
ロマン大会圏外のやつでもクリアでき・・・るわけねーだろ!
300万人毎日ログインしてるわけねーだろアンポンタン
武闘会やストーリーやるだけなら毎日ログイン関係ないのでは?
ロマン大会はやる気出なくて圏外勢だが、スコアタは15までオールSSだぜ。
上位入ろうと思ったら素アタでクリ出すまでやり直しとかもあるから果てしなくダルいんだよな
全部学園でクリアはしてるけど鴉は1人落とされてながらのゴリ押しだったからS止まりになってる
やりよう次第でSSいけるんだろうけどやり直す気はない
どうせ強キャラ出るとか上限上がるとかすんだろってのもあるしな…
14章と15章で難易度かなり下がってるからお察し
難易度緩和を必要としている層はもっと前の章の難易度を下げないと意味がないということに運営が気がつくのはいつの日になるのだろうか…
ボードⅩⅤ追加してシナリオ進行によるロック撤廃。それかコンテ付ける。ストーリーなんて盆栽してればいずれみんな出来るだろくらいで良いのにな
しかもレスレリって勝てるようになると割と簡単だと感じるんだけど、負ける時ってもの凄い一方的にボコボコにされるイメージ。ボード育てきってて一方的に負けたらどうすりゃ良いのよ…何もやること無くね?って辞める人かなりいる思う
でもまあもう何やってもほぼ手遅れよ。メインストーリーを難しくした時点で先鋭化した閉じコンなるしかないし、リリース時のユーザー数が戻る事は無いだろう
ターンかけすぎると突然猛攻が始まってずっと敵のターン始まるから他ゲーと違って辛勝し難いんよな
だから圧勝かボロ負けみたいに陥りやすい
わかりやすい難易度低下だよね
なんでEXだけで高難易度作りたい病我慢できんのかねぇ
全部高難易度で作っても喜ぶのはほんの数パーセントの廃課金のみだというのに
ライト層を萎えさせる要因にしかならんそこにレシピとか混ぜてるのがなおダメ
ここでも何回か話題なってるが、作田が言うには簡単だとすぐクリアされてやることなくなるから難易度でロックしてるらしい
その直前にスタミナでストーリー楽しめないというストレスを排除しました!とかいう話してて、だからスタミナ以外でロックしなければならないとかいう…???????
マジで何言ってるか分からんのよ。スタミナ要素無くしてスタミナ以上のストレス要素組み込んだ!ユーザーのためを考えてます!みたいなアピールしててわけわからん
バランスだよバランス
クリア出来ないのならスタミナ関係ないし、そもそもスタミナ使ったとしても実際は大したスタミナ数も要らんからそこは大差ないよね
結局、スタミナ要らん程度しか売り文句がないって話だったんだろうな何も変わらん
ガチャの次くらいの引退要素なのに改善どころか改悪だからもうダメだな
12からコンテンツを赤く表示してるから
難しくしてやるぞーというのは分かってやってるんだろうね
うまい運営なら既存のパーティーはちょっとアイテムとか作らないとSS苦しい最新キャラなら余裕くらいの塩梅にしそうだが
なぜだかここは最近の強いPTじゃないと蹂躙されるという謎設定にした模様
ぶっちゃけ最新キャラなんて使わなくても、クリレスナと袴マリーでオールSS取れるけどな。
むしろ対策取れるキャラ少なすぎ問題なのでは…
そもそも難易度食い破る層はあの程度あっさり突破するんで何も時間稼げてないよね…
話題や最新強化アプデについていけない可愛そうな人が生まれたってだけで
難しくすればクリア出来るようなるまで頑張るだろ?
↓
難しくないスターレイルやるだけでしたとさ
普通にガチャ石だけ集めてインフレ進む、または手荷物検査クリアからの楽勝になるまで放置して他ゲーやるよね
課金してまでやる意味ないし
サ終に怯え、そこを無視しても極端なキャラ実装バランスに怯え…安心して課金しにくくされてんだよな
打ユナ活かしどころ探してるけど無理
主人公接待ゲー厳しい
庇うさえなければ打ユナで高難易度ワンチャンなんだが
最弱といわれる☆1タオ君と双璧をなす最弱キャラだと思う
リーダースキルは強いけど現状の騎士もちアタッカーは突ユナと斬エスティしかいねぇ
いつか騎士イベントでぶっ壊れ騎士キャラが量産されてリーダーとして抜擢される未来を夢見ろ
庇うせいでユナよりタオの方が安定する
今からでも修正するべきなんじゃって思うよね
調合ガチャとアイテムの仕様が全て悪い
クリ100メモリアのおかげで最新まで全部SS取れたは
クリア率低くて満足するタイプやろ運営
全員が到達してなきゃダメなとこで未達を誇るみたいな意味不明さ
未踏を誇るべきコンテンツは別にあるやろ
ベリーハードの意味分かってるか?難しいのは当たり前だろう。
スコアアタックの意味は分かってるか?クリアできるかどうかを試すもんじゃねーんだわ
スコアアタックする前提に立てていないってことだろ。スコアアタック=誰でもクリア出来るなんて意味はないぞww
運営もそう思ってロマン大会をやっていたが参加者が激減した模様
多分ログイン率にも影響してそう
アレは散々やったら駄目って警告してくれてた呪いの性能格差エンブレムを少人数に実装しちまった挙げ句、ダメージ競争じゃなくて生存競争にしちまったせいかと
既存コンテンツも生存力主体なのに闘技場のかかしボスにプレイヤー虐殺させてどうすんの新規や中堅が楽しめないやん
課金はメモリア差でダメージ稼げるんだからそこまで嫌がらせする必要無かったろうに蛇足はオマケ要素じゃなくて、イベントを台無しにするんだよ
結局、無理矢理庇ってた連中のせいで運営に大ダメージが入ってた話なんだが、未だにネガキャンのせいだとか寝ぼけた活動に夢中なんだよな
擁護連中の意見が役立った事なんかねえだろ
スコアアタックはスコアを競うもんだろ・・・
大半のプレイヤーがスコア0のスコアアタックなんて聞いたことねーよ
ズタボロに殺される上に大したもん貰えなかった旧闘技場とか多くの人はやりたくならんだろそりゃ
しかも一握りの人数にしかろくなものがない上に凄い勢いで値上がりしていく交換アイテム
イベントの存在すら無視するプレイヤーが増えていっても仕方ないそう追い込んだんだよ運営と擁護連中が
ならそこに素材を置かないでほしい
これもずっとアンケートに書いてるユーザー多いと思うが
高難易度と育成素材配布ポイントを切り離してくれ
レシピまで置いてるからな
属性塔じゃあるまいし
今回のヨハナで可愛いから引いたってポスト結構みたけどスコアやダンジョンが全然クリアできてないからあんまり装備作れないって人まあまあいたわ
それ見るとやっぱ悪手やなと思ったね
素材置くなら特性付ける専用の置けばいいのに何故か調合の必須パーツを置くバランス感覚の欠如っぷりがね
アンケートに解決案を書くなって書いてたじゃん
アレでああこれ単なるガス抜き&容認してる人もいるってやりたかっただけなんだなって思ったよ
変換に直接飛んだら駄目なのか?
変換画面一杯に装備表示したら駄目なのか?
解決案なので駄目ですw
運営がVHは難しいのが当たり前だからって考えなしに難易度上げてるんなら馬鹿丸出しだよな
そら過疎ってセルラン死ぬわ
弱い人がこれをやって強くなるコンテンツと強くなった人がやるコンテンツ
この違いがわからないんだよな運営と必死な擁護マンには
結局、ライトゲーマーやゲーム苦手な人が取り付く島を失って淘汰されてくだけで先細りなんだよ
それを丁寧に指摘してくれてた人達をネガキャン野郎とか文句いうだけのゴミとか、賛美だけで埋める尽くせとか北朝鮮かアングラ宗教かなんとか商法かよみたいなマインドかまして、末期になってからようやく重い腰を上げるっていう体たらくになってる
ハイスコア取らないと素材がドロップしないクエストだけど、ベリーハードだし難易度が高くてもしょうがないよなー
他ゲーではベリハは大したことなくて別のバトルでその上が用意されてる
つうかストーリーってサービス続けると数年分を一気にやらなきゃいけなくなるのでここまで育成に影響ある上にややこしいスタイルも珍しいのでは?
後で下げれば良いとか軽く見てると逃げた魚戻ってこないぞ
VHどころかストーリーですら12~13章で詰まってる人いそう
もう覚えてないけど多分そこらでVHクリアできなくなってやる気出なくてメイン放置してる
12章ダンジョンは調合人権引けてない人は無理かもなってバランス
13章ダンジョンは、ユーディーのリダスキ以外で突破する方法あるんか?
推しキャラ集めてるだけだと無理そう
何かあるとすぐに装備に耐性積めって言う奴おるけど
北風と太陽そのまんまな運営だよな
逆風ばっかり浴びせてたら去るだけだろ無料で他ゲーいっぱいあるんだから
文句言ってる連中はむしろ突破してたりするんで、嫌がらせしたかった相手には逆風にもなってないし
何も言わずに去る人を増やした挙げ句、そういう断念した人と一緒に遊んでた人達まで道連れ移住させちまうだけだな最悪なパターン
学園パ写本レスナでVH鴉は吹っ飛ばせるぞ
12-1は亀が挑発使ってきてその間にクラゲの攻撃を食らって終わる。
13-1は睡眠か凶悪で、睡眠食らえば殆ど何も出来ずに終わる。
14は言わずもがな。
まあ、何れクリアできるでしょ?の精神で放置中。
答えは全て1ターンで吹っ飛ばすです
以上
新規はアイテムチャージメモリアないんで1ターンキルできないんすよ
敵の攻撃を最低1ターン受け切る別の案おねがいします
クリティカルなアイテムやメモリアを期間限定でぶち込んだら新規詰むよね…