62: 名無しさん 2024/08/20(火) 12:25:06.85
アーシャやったことないんだけど2回もDFってことは原作でも盾役なの?
66: 名無しさん 2024/08/20(火) 12:32:05.29
>>62
一作目のアーシャのアトリエはパーティーメンバーの中でアーシャだけ必殺技が使えなかった
だから強敵相手には完全にアイテム投げる係
一作目のアーシャのアトリエはパーティーメンバーの中でアーシャだけ必殺技が使えなかった
だから強敵相手には完全にアイテム投げる係
67: 名無しさん 2024/08/20(火) 12:33:33.58
>>62
原作でもヘイトかき集めてひたすらボコられて
無限にエリキシルで復活する運用が流行ってた
原作でもヘイトかき集めてひたすらボコられて
無限にエリキシルで復活する運用が流行ってた
64: 名無しさん 2024/08/20(火) 12:29:30.21
錬金術師は肉壁しながらアイテム投げとけってわけよ
そのりくつ
その理屈で言ったらソフィーは打のアタッカーになっちまうな
常にビジュアルだけはSSRの女
アーシャかばうとヘイトの両方持ってって超有能DFじゃね?
タンクとしては最強格だろコレ
耐えられるならな
タンクとしては優秀だと思うよ、ワンパン環境でタンクが生きる状況は無いけどな
敵がヤバいからサッサと倒さないと不安なのよな…
現環境でDFに求められるのはバフorデバフ+即死しない耐久だから微妙かな
あと庇う持ちなのに足遅いのは致命的じゃね
アーシャのかばうは学園だとちょっと使いづらいな、S1だから番長のバネルがズレるわ
番長とレスナの間に入らないようにしたいが、元の素早さが低いから番長より早くは出来ない
レスナの後ろに持ってくるのは楽だが後ろでかばわせると1ターン目食らう
同じキャラの使い回しばっかりだな
アーシャ見飽きた
アーシャ全然使わないから見飽きるほどこのゲームでは見てないな
たしかにw
見飽きるどころか全然見てないわ
アーシャが飽きたんならソフィーも飽きたってことになるなw
不思議シリーズのキャラが優遇されなくなった途端にこの物言いだから本当に分かりやすいわお前ら
アーシャ凸ってはあるけど防御的ディフェンダーって滅多に呼ばないんよな
守るより速攻しないとだるすぎるんで
ソフィー衣装腕のは無い方がスッキリしたと思う
胴の衣装が割とスタイリッシュだからちょっと違和感
何かガチャに周年って付けて特別感出そうとしてない?ただのシナリオ追加のガチャだよね?
恒常入り表記をサイレントで消すような姑息な事やる運営だから1周年という単語を使う事で周年記念だと顧客に思い込ませる事が目的だろ
よく見ると前夜祭やら星祈祭やら、周年記念とは違うんだがワザとだろとしか思えん
実は周年本番キャラじゃないし1ヶ月先行ですらないけど表現で誤魔化したろ感
しかし、防御的ディフェンダーだと特殊な時向けになっちゃうな
性能的には30階目指す為のキャラ出してなきゃ駄目なんで、今後もガッツリやるしかないだろう
アーシャのアトリエってタイトルでアーシャ不遇とか
今までの不遇は原作再現だった・・・?
初アトリエがアーシャでもう記憶かなり薄れてるけど、むしろアーシャが強かった記憶あるけどね
アーシャってかアイテム
アイテム使えるのが確かアーシャだけで、味方の戦闘スキルとかより色々考えて調合しまくって最強アイテム作るアイテムゲーだった気がする
初プレイならそうなると思う一番楽しい時期だわ
シリーズファンになると爆弾作るより装備厳選して殴る方が強いっていう脳筋リディになる、レスレリと同じ
はえーそうなんだ
奥深いね
アーシャはアトリエシリーズと調合システムに興味あったのもあるけど、雰囲気と曲が好み過ぎてplusの方をvita本体と一緒に買っちゃった
黄昏シリーズ曲めちゃめちゃ良いよね
またなんか本編やろっかな
黄昏の雰囲気は大好き
ただアーランドシリーズのつもりでアーシャ初回プレイしたら日数足りなくなって譲治さんがニオ連れてきた