805: 名無しさん 2024/08/14(水) 20:26:02.85
ストーリー進行詰まった
別のゲームでもストーリー進行詰まってるのあるけど、月1課金で育成すれば成長の余地あるからコツコツやってる
でこれの場合、何をすればパーティ強く出来るかすら良く分からない
今までやってきた特典パスもうやめるよ・・何の意味もない
別のゲームでもストーリー進行詰まってるのあるけど、月1課金で育成すれば成長の余地あるからコツコツやってる
でこれの場合、何をすればパーティ強く出来るかすら良く分からない
今までやってきた特典パスもうやめるよ・・何の意味もない
806: 名無しさん 2024/08/14(水) 23:22:54.67
学園キャラいるとだいぶ変わるよ
いないとかなりキツイ…
いないとかなりキツイ…
807: 名無しさん 2024/08/15(木) 07:29:16.60
学園キャラではレスナとライザが不動の軸になってるから、ここが欠損するとどうにもならんね
強化パネル供給は番長、嫁ハイディ、ザスキアと選択肢が増えた
あとは14章VHの鴉みたいなギミックに、ピンポイント起用で学園ロロナ+斬ライザがあるが、使用頻度は高くない
強化パネル供給は番長、嫁ハイディ、ザスキアと選択肢が増えた
あとは14章VHの鴉みたいなギミックに、ピンポイント起用で学園ロロナ+斬ライザがあるが、使用頻度は高くない
808: 名無しさん 2024/08/15(木) 08:05:29.58
調合をガッツリやらないとまるで強くならんから上手く噛み合うギフトカラーの組み合わせ持ってるかどうかもわりと大きい
809: 名無しさん 2024/08/15(木) 19:44:06.44
そういえば学園以降のキャラで入手したのは今回のヨハナだけだ
だから詰んでる訳か
だから詰んでる訳か
812: 名無しさん 2024/08/15(木) 21:48:26.96
俺も12章ぐらいで詰まってずっと放置してたけど
水着ガチャのすり抜けで来たフロッケと引いたまま放置してた決戦リディー入れて
装備も最低5-4のもの揃えたら嘘みたいに安定して最新までクリアできたよ
水着ガチャのすり抜けで来たフロッケと引いたまま放置してた決戦リディー入れて
装備も最低5-4のもの揃えたら嘘みたいに安定して最新までクリアできたよ
813: 名無しさん 2024/08/15(木) 22:47:37.87
自分も12で詰まってたけどすり抜けで雷ロジーとクリスナ引いたら抜けれたからある程度キャラプールは必要なとこはある
戦力的にはあんまり大量に石貯め込んでないである程度使って天井交換した方がいいぞ
戦力的にはあんまり大量に石貯め込んでないである程度使って天井交換した方がいいぞ
自分ならアタッカーより回復役のフロッケ優先で確保するのを薦める
配布メモリアの憧れを抱いて(11速)と仲間あれば憂いなし?(アイテムチャージ)を後発や復帰組の全員に配っておいてほしい
フロッケはマジで便利だった。
ゲームシステム把握する前に脳死で進められた
研究で素早さ上がると順番変わって抜けれる時ある
が…ハッキリ出来るとかはよー分からんなぁ
どういうガチャしていきたいのか分からんが、俺のおすすめは見た目好きなキャラだけ引いてくのおすすめする。攻略用の手札とか欲しがるとキリないで
俺はストーリーは出来てるけどダンジョンとか塔とか全然出来てない
学園はイベント装備が優秀だったからなぁ
アレが無いだけでかなり火力下がりそう
レスナは元より番長のアクセバフとライザのマイナスUPも関わってくるから
何章で詰まったのか知らないけど、勝てないならレベルを上げれば良いじゃない(なお
運営はアホなんで凸や研究やエンブレムや聖玉や期間装備を高レベルで揃えた前提でいるからな
実際、突破した時に割とギリギリだった事あるんで、そんな条件だとそりゃ新規や条件揃えられない層は引っかかるだろ
ストーリークリア出来なくなる。レベル等の強化余地もない
真に恐ろしいのは、インタビューとか見るとこれが運営開発の意図した通り、狙い通りだという事
サクサクストーリー攻略されコンテンツ消化速度早いのは困る。そのため詰まるように作った。実装即全部出来るようなユーザーの方が想定外だという事
…詰まったユーザーが消化速度以前にコンテンツが何もないみたいになるとは考え無かったのか?ユーザーにとっては未クリア=コンテンツがあるじゃないだろ
『クリア可能なバトルや育成の余地がユーザーにとってはコンテンツであって、レベル上げきったうえで一方的にボコボコにされるバトルなんてユーザーからしたらコンテンツあるとは言えない』
難易度だけじゃなく、育成リソース瞬時に付け替えで全キャラ育成というこういうゲームの定番の盆栽意味も薄っすいのも悪手中の悪手。ガチャの仕様、難易度、育成。レスレリは色んなもので何故か売れてるソシャゲのセオリーをあえてことごとく外してズラした奇作になってしまった
簡単にするとガチャ回らない、売れないというのはスターレイルやfgoを見るに全くのデタラメ勘違いだという事が良く分かる
スターレイル攻略に全く不要のコンテンツ破壊レベルの凸効果や、fgoの既に手持ちで代用出来るサーヴァントでも売れまくってる
ピース凸無くて面白く強力な効果であれば、ライザやソフィーなんて復刻でも未だに売れただろう。初動でシステムあんま理解されてなかった頃ライザ完凸してた人とかいたしね
レスレリを〇したのは確実にこういったシステム周り。自〇に近い
そもそもやめていくのは途中で詰まった連中で最新に到達したからやめるわ!とか毎月アプデ方式のソシャゲでは意味不明だよな
というか、なんでストーリーモードで足止め云々やってて他で頑張ろうとしないのか…結局、めんどくさいからストーリー見れなきゃテキトーでもコンテンツあるって上に誤魔化せるみたいなロジックなんだろうな
結局キャラ引けてるかどうか
難易度も調合もキャラ依存
塔やEXでそういう持ち物検査いくらでもやれるのに、ストーリーの雑魚戦だの時間かかったダンジョンの最後だのでもユーザーを倒しに来るのがレスレリ
女の子パーティーでやる硬派ゲー
最新簡単になったかと思えば意味のない雑魚戦闘を山程やらせて時間稼ぎ
それはボリュームとは言わんよな…
ストーリー程度で詰まって進めない人は周年でリセマラしてシナジーある周年キャラ3人くらい(アタッカーは必須)引けばすぐに今のアカウントより強くなれると思う
あとは集めた石とメダルで残り2人引いたり交換すれば塔以外余裕よ
引き悪かった人はガチでこれだからな
強力なアタッカーとのテンプレ組み合わせ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>その他
くらい差がある
むしろ決戦も学園も揃ってて、なんなら浴衣までいるのにクリア出来ね〜とか書いてるヤツもいるからな。
リセマラなんてしても同じやで(笑)
さすがにそれはオートで勝てるくね?
装備がないから無理なんだとよ(笑)
ダンジョンとかまだ全然クリア出来てないけど編成これでええんか??
というスレ見てみ(笑)
それくらい何も考えたくないライトユーザーはプリコネみたいにキャラ引いて並べてオートするだけじゃないと無理だろうし最初からやらない方がいいね
改めるべきはレスレリ開発だと思うけどね
そういう人たちを切り捨てるんだったらソシャゲにした意味が無いだろう。やり応え求める人たち用のコンテンツは別に作れる訳だし
それは思う
結局スマホゲーユーザーはゲームやってる感さえ味わえれば満足な人多いだろうからここの運営みたいに集客やゲーム作り下手ならプリコネみたいに攻略サイトか動画見ればどんな馬鹿でもクリア出来るようにした方がユーザー評価高くなりそうだわ
ソシャゲってのはそういうのを持て成しつつやる気ある連中にも別途コンテンツを準備する棲み分け企画だからな
やらないで良いねなら最初からソシャゲをリリースするなになっちゃう
一応今のアーシャもストーリー出来てない人からしたら引きに行っていいヤケクソ気味の強い性能の1人ではあるかもね
来月あると思われる真周年ガチャ恐すぎるけど
12と13章でメイン詰む人ちらほら聞くけど何で詰まってるんだ?
煽りではなく適当プレイでやってるからそこに何があったのか忘れただけ
今は全部出来てるけど、割としょっちゅうボード空け切っても詰まってたかな。かなり初めの方でも詰まってた。石かなり温存してるのもあったとは思うけどね
リセマラしてイザナリディ学園ソフィーで始めた。パティとノーマルソフィー配布チケットで引けて以降はほぼ詰まらなくなった
12章のストーリー解放条件のダンジョンクリアできなくて詰まってる
ちゃんと装備作ってマニュアル操作でいけばクリアできるかもだけど面倒くさいから放置でいいやってなってる
ダンジョン失敗カロリー消費高ぇんだよなぁ…
マジで萎えるから再挑戦しばらくいーやて俺もなる
クソみたいなイキリいらん
低レアレベル70×5人+配布メモリアで砂城Ⅰ行って来い
むしろ新規はハフバ配布メモリアをもらってないから詰んでるまであるので……
いかにエアプかがわかるよな簡単にクリア出来るって言い張れば誤魔化せるみたいな行動なんだろう
クリアできないからってイラつくなよ
クリアできてても他の人のクリア報告に噛みつく理由がわからんけどな
お前こそ簡悔なんじゃないの
あっこらは中途半端なキャラが瞬殺食らったり敵が割と早目に強化やデバフ連発してボコってくるのよ
先まで行ってるコメントしてる人達は当然抜けてるけど、敵が何をやらかしてるのかは理解してて馬鹿だろって運営に呆れ果ててる訳だな
ダンジョンも無駄に面倒くさいことになってたし
殆どのユーザーは…負けたな。どうすれば勝てるか別のキャラを試してみよう!なんてやりたくねーんだよ
ちまちまちまちま好きなキャラ、お気に入り強くしていくのがやりてーんじゃねーかと思う。fgoの聖杯120育成とか高難度より面白れーもん
レスレリは装備以外5秒で新キャラの育成終わるようにしてしまったからそこをコンテンツにしようが無いけどね
エンドコンテンツやダメージレースとかが別途あるのに基本強化やただのストーリーで引っかかってるともう面倒になるんだろうかね
夏休みの宿題が夏の終わりに全部残ってるみたいなもう投げ出してしまいたい感覚
夏休みの日記をすべて7月にやらされてる気分だよ
ぶっちゃけこれで詰まる人なら他のコマンドソシャゲでも詰まるけどな
スタレとFGOやってるけど
まぁFGOは石割でどうにかならないこともないか
聖杯120育成面白いはないだろ
ユーザーの誰に聞かせても苦行って返ってくるよ
俺も推しにリソース突っ込む自己満のためにやってるけどあれ自体はただの苦行だよ
ガチャ回してるときと、推しで++以上を6積み周回出来た時が一番楽しい
苦行なだけの人は120育成やる必要一切ねーだろw
自己満←自分で満足があるつってるじゃん。苦行な上でも味わいたい満足があるって事
レスレリの攻略には苦行と感じてまでやりたい満足が足りねーんだよ
他のソシャゲはレベル上げやフレンドで解決できるんや
レスレリは調合やキャラがいない場合の上り幅がなさすぎなんや
ゲームに自己満以外の何があるん?
ゲーム、ソシャゲによってはギルドやレイドバトルとかの他人との協力機能やフレンド機能をを通じてのコミュニティを楽しむもいるでしょ
レスレリはギルドどころかフレンド機能すらもないからどこまでも孤独で、SNSで育てたキャラ自慢すらも出来ない浅い作りなので終始自分のみで完結する究極の自己満が求められるわけで、非常につまらない
んー
ゲームギルドでの交流て殆ど自己満じゃねーの?
snsとか自己満で時間の無駄だとか自己満だけどそれで良いと言われてる最たるものなんだが…
一部ではギルドで通常の友人関係みたいなる人もいるだろうけど、レイドだから自己満じゃないとかはちょっと斬新すぎる意見だと思う
否定的な意味じゃなくゲームにとっては自己満こそが最も大事だと思うし
色々なコンテンツを通じた「コミュニティ、つまりコミュニケーション」を楽しむの意味理解出来てます?
SNSは金稼ぎや仕事の連絡にもよく使われるのにそれを無駄と切り捨ててるのは誰?
ゲームを通じたコミュニティで他人と一緒に楽しむ、仲良くなる、一緒に会うとか自分のみならず他人をも満足させる事も考えて行動するという経験がないと永遠と自己に囚われる事になりますよ
それ運営に言っといて
一番アトリエファンのコミュニティを破壊してるのは連中の施策だけど
もっと言うならライザレスレリの売り方のせいで足元から崩れてるんだよ
ゲームで自己満が許される立場はユーザーだけだ
運営がやらかしてたら勘違いしたアホ
そこらはどのゲームでもボロカス言われてる
その自己満足ができないのがレスレリだな
実装キャラの偏りと、ロール配分の偏りと、戦闘人権と調合人権の分散が致命的
自己満足で遊べるゲームなら、アーシャ×3+ニオ+レジナとか、ソフィー×3+プラフタ×2とかの編成でメインシナリオ攻略ができてもいいだろ
他よりキャラ潤沢なはずのソフィーのアトリエ面子にアタッカーが居ないのもおかしい
結局はつよつよキャラ引けるかどうか
まあ俺は今日の配布チケットやったらタオ×1、Rメモリア×9だったけどなw
こんなんで3000円払おうかな、ってなるわけないだろ石油王じゃねぇんだからさあ
信者乙
10連6000円だから
ストーリー含めて意図的にコンテンツ消化速度を抑えようとしたら割を食うのはライトユーザーなのを運営は理解してないんだよな
ユーザー側の意見を反映したところで難易度を下げるのは最新章だけだし
水着から始めたがストーリーはクリアできた
1部はブレイカーアタッカーのごり押し
鏡の砂城でディフェンダーとアイテム使い始める
単体攻撃が一人もいないからちょくちょく詰まりはしたが何とかなった
いいキャラ引けてたんだろう、おめでとう
懲りずにこのゲームにこのまま付き合ってくれると助かる
新章まで終わらせちゃいるけど配布ロロナが未だにメインアタッカーの自分が通りますよ、っと
単体攻撃が一人もいない、って感覚にガチ目にビビる
これ無課金でもプラットフォームの違いと始めたタイミングでプレイヤー間の戦力差すごいことになってそう
水デバフアイテム使って水着レスナクラウディアで削ってライザで終わり
砂城のサメが暴走しようが最後までずっと同じ1パターン
引きはもちろん主力装備がイベントで揃ったし始めるタイミングで難易度左右されるのはホントそう思う
メインストーリーくらいは難易度かなり低めでいいと思うんだけどなぁ
運営はここに書いてあるコメント全部読んだ方がいい
なぜレスレリが失敗したのか理解できるだろう
装備特性が戦闘に与える影響大きすぎる。
特性5-5の装備だと低レアキャラでダンジョンもクリアできるけど、特性5-1程度だとガチャキャラ持ってても苦戦する感じで、ガチャ引いた恩恵が少ない気がするんよね。
ガチャ引くよりマナを回復して延々調合しなきゃアカンのがストレスや
攻撃系特性もメモリアも上がり幅がえぐいのよな
の割に耐性系はしょぼい
バランスどうなってんだ
下位は課金目玉のメモリアですら空気にされてるからな
ぼったくろうと5以外との差を作りすぎておいそれとは乗り換えれなくなっちまってる
2週間くらい前の話をまとめて何がしたいんだ。内容もペラペラだしよっぽどネタがないのか。いや、ないか。
スレ過疎ってるから自演してそう
レスレリが過疎である以前に5ch民はアフィ民嫌いだから転載禁止板に行くので、転載可能な板なんぞ元からまとめブロガーの馴れ合いか自演ばっかやろ
ストーリーなんて配布と星2以下のキャラでクリア出来るわ
スコアバトルVHは諦めろ
尻に釣られた奴に知能を期待しても限度があるんだろう……
運営のキャンペーンや広告で来るユーザー層と、ゲームクリアに必要な知能が一致してない
一ヶ月で最新ストーリー余裕だったわ!
どういうペースでやり続ければそうなるんすかねw
経験値や玉やコールやマナどうやったんだ?w
財布出したに決まってるでしょ、頭反逆者かよ
ただの札束びんたで草
オナツキが運営から外れるらしいから多少はマシになるんじゃない?オナツキは運営が気持ちよくなるためだけにゲーム運営してるし
コーエーテクモがオナツキ未満の場合はしらんけど
コスプレに夢中だったのアカツキじゃない
アカツキですら他ゲーではやってることが出来ないのはアカツキのせいじゃない
ストーリーもアカツキじゃない
アカツキは言われたものを準備するだけでそこら権限あるコア幹部は…
装備の性能でストーリー進行に影響出るのはアトリエらしくていいじゃない
その装備作成システムがガチャなのがアレなわけだが