770: 名無しさん 2024/08/27(火) 12:02:48.18
お知らせおいおい
771: 名無しさん 2024/08/27(火) 12:07:24.83
お知らせワロタw アカツキは逃げたのか?それともコエテクに切られたのか??
773: 名無しさん 2024/08/27(火) 12:10:07.90
これは・・・ネガティブなニュースなのかポジティブなニュースなのかよくわからんな
776: 名無しさん 2024/08/27(火) 12:12:06.38
今後の運営でどっちが駄目だったのかはっきりするな
両方のパターンだろうけどさ
両方のパターンだろうけどさ
782: 名無しさん 2024/08/27(火) 12:15:32.46
運営自体酷かったから変更するのは当然なんだろうけど
コエテクの運営で良くなるのかなぁ
コエテクの運営で良くなるのかなぁ
783: 名無しさん 2024/08/27(火) 12:16:59.19
基本的にはコーエー主導だったろうし、ここでアカツキが抜けてコーエー単独になったらもっと酷いことになりそうな感じするわ
784: 名無しさん 2024/08/27(火) 12:16:59.70
身軽にしてだらだらやる可能性もある
ただコンテンツ開発力は一切ない
ただコンテンツ開発力は一切ない
796: 名無しさん 2024/08/27(火) 12:24:04.27
頭すげ替えなきゃ単純に運営に割くリソース激減するだけだし良くなる未来が見えないわ
今現在が最低でいつサ終してもおかしくない状態だし
これ以上悪いことにはなりようがないから
これは喜
サ終してさっさと次作のCSを作っとけ
終わってほしいなあ プレイするゲーム減るやんw
サ終しなくても自分の意思で辞めればいいんじゃない?
周年からバラマキポカポカ運営になれば見直すけど
多分アカツキに逃げられただけやろな
ロマサガRSからも抜けてくれんかな。もう好き好んで高難度やってるやつおらんやろ
とりあえず
開発力無くなったことはわかる
意味不難易度作ってたバトルプランナーがアカツキ側であったことを祈る
残念だがあの戦闘難易度はアカツキとコエテク側どっちにも首謀者がいるっぽい
広報兼バトルプランナーだった奴はアカツキ所属だったからどっちの比重が大きかったかが分かるだけかも
プロジェクトリーダーも一緒になってわいわいやってただろ責任がない訳が無い
えぇ・・・財布広告やってた広報もアカツキだったの?
さすがに広報までやらせてたらどっちのやらかしかは明らかだが、
広報まで外注丸投げしといて切ったら何も出来なくなるんじゃ・・・
プロジェクトリーダーが広報上がりだからノータッチは無いだろtiktokとかを止めない方が異常
たしかにクラゲを産んだ罪はでかい
何人のユーザーが心を折られたことか
ハチナイってゴミやってるとわかるけど難易度とか一部のキャラ擦りまくるのはアカツキのやり方
ただOKだしてるのはコーエーテクモだからどうなるかわからんね
ロマサガでいい印象なかったからアカツキは離別で一向に構わん
1周年でもあるし悪いイメージ払拭を狙って少しは緩和するかもだがいつまで続くのかはわからんな
戦犯と言われるメンツのいくつかはアカツキ関係ないんで
新キャラいくつか作らせてたのもそれで当面食いつなぐ準備だったんかねそれで提供渋ってたのか?小出ししていく為に
プロデューサー変わらなきゃ同じやろ
コエテク主導はどうなるかわからないけど
ドッカンとロマサガのアカツキがいて欲しかったかというと…
作ってストーリーにもでてきてた新キャラを延々と出さなかったり何故か夏ガチャキャラに嫌がらせしてた理由って内部問題のしわ寄せだったかも知れないのか?そうだとしたら迷惑な話だなあ…
ガチャ引いてくれる人を犠牲にしてどうすんのよ
どの道詰んでる。
サ終が多少変動するだけ。
まぁどの道今の状態がずるずる続いても緩やかに死ぬから一発逆転狙うのは良いんじゃない
まあ元々言われてた事よ
初動から大幅下落させて期待裏切った挙げ句謎采配連発させてちっとも売上バクアゲにならんかったからな
ゲームを開発できるチームをこんなもんに取られてたら勿体ないんで、別のものを作らせてまた一山当たらないかバクチサイコロ振りなおすんやろ告知でアカツキには引き続き別のコーエーテクモのゲーム作らせるって書いてるし
どっちかっつうとこれ俺等への説明じゃなくて投資家向けの釈明よな微妙にしか売れないタイトルを切って再投資準備中ですむしろレスレリをロスカットした行為を褒めてみたいな
ユーザーコケにされてて笑うわそんな発表は別でやれよw
ナンバリングにしてしまったからコエテクとしては簡単にサ終することができず
気合入れなおしたと見たいな
会社規模からしたら開発人員とか正直どうとでもなるんじゃないの
コーエーテクモは下手くそ
初動は高かったからまた作らせ直せばって考えなんだろうけどさ
それやるならレスレリで地獄の1年間みたいなのを繰り返すべきじゃなかった
見た目で釣って運営が酷いメーカーみたいなイメージ付けてたら一時的には来てもすぐに去っちゃうし、恨みかったユーザーにも手厳しい事を言われちゃうじゃん
なんでレスレリを今後の宣伝手段として割り切れなかったんかね大して売上も落ちなかったろうし、むしろ上がった可能性すらあったのにな黒歴史化じゃねえかほんま
コエテクの業績が赤字だったからな。下心を出すのを辞められなかったのが敗因
今後の宣伝費だと考えれば投資しといて損は無かっただろうけど。コエテクの経営難は会社の体質が招いてるから。そんな真似が出来るなら赤字になってないという
半周年後の規模縮小からの今回のコレ。どうみても畳む気しかないでしょ
でも、たしかに思ったより早い死刑宣告ではあった。てっきり来年の2月くらいかと
本当の死刑宣告は課金停止とか返金処理のお知らせが出される頃だから、そこから数ヶ月先になる
今だと最新でも春頃なんでもう少し猶予あるかな
まあ、ミニマム運営で金づるがある程度いれば細々と続ける可能性もあるが変な問題を起こさなきゃだが
副業でゲーム作らないでホヨバみたいに本気でお客様を楽しませる為に作れば良いだけなんだよな。まあ日本のソシャゲって日本人相手だと舐めた事する癖があるけど、客に喧嘩売らずに媚びたほうが広く浅く長く課金してもらえるだろうに
今日本一流行ってるソシャゲの学マスですらあのクオリティ(ポチポチ育成の萌キャラゲー)だから、日本が本気出してももう無理
あらゆるジャンルで海外勢に周回遅れしてるから完全に後手や
やる気がないんでなくて技術も金もない
オッサン4人が課金者に楽しめないゲームを作ったんじゃなくアカツキが課金者に楽しめないゲームを作ったのかな?
責任者が細井なんだから責任回避できるわけ無いだろ
コエテクに運営移すのはアトオンであったな
アトオンの時はコエテクに移ってから多少ましになったとは聞いたことあるが
キャラと良キャライベ増やしてくれたよ
人口が増えない以上は延命にも限界があったけど
そういう流れに入った場合は諦めが入ってるから無理な荒稼ぎは諦めてたり、サ終の怒りを宥める方向に入ってるんじゃねえかな
つうか普通にやってれば良かっただけなのになんで余計なことをしまくるのか…金の使い道もとことんおかしいし妙なイベントムービーやガチャ宣伝ムービーにばっかり金かけて自殺するキャラ出してガチャは爆死とか、夏イベでも頼まれてもいない海の家とかもどういう事なのよ
射撃尻ゲーが売れてるからケツ見せれば良い筈と思ったのかね…客層も違うし、路線もズレてるから無理でしょそんなの見せたとこで
下請けだとパワハラするが身内だと相手次第で遠慮するとかもあるそうだし、問題はどういうグループが請け負って力関係がどうなってるかかな
まあ、環境変化で動揺がある状況な上に1周年と年末年始だから多少はマシな期間になる…かも…どうかなあ
他のアプリでも広告石作ってるのアカツキっぽいし
STEAMとアプリで差を生み続けてる広告石消さずに残し続けてるのが改善されたらいい。
そうでなければ結局何も変わらないんだろうなって
広告石消そうとしたりメダルなくせとか言ったりくさ過ぎるのが混ざってんな
ユーザーが言ったとか言ってやらかす準備かなw
アカツキゲームスの次回作『怪獣8号 THE GAME』
ご期待ください!!
ん〜思い出の中でじっとしていてください!
高難易度ゲーになるんやろうなぁ…
普通に予算カットされて外注出来なくなったんじゃないの?
こっからは自社開発のコスパ路線や!!(衣装替え連打)
来年CS出るしその年に畳むのはイメージ悪いなら再来年終了って感じかもな
ガンガン新キャラ増やせない高グラゲームに先は無い
良くて延命措置くらいにしかならんだろな
実質規模縮小宣言みたいなもんだし、開発リソースは更に絞られる
サイフモンスターの末路
レスレリの印象最悪で金輪際アトリエは買わないと誓った
そんなこと言わないであげてアカツキがクソなだけでアトリエは被害者なんよ
こういう事ばっか書き込んでる奴って何が楽しくてやってんだろな?お仕事ですか?
こういうこと言うやつって今までどれぐらいアトリエ買ってんだろ