772: 名無しさん 2024/09/03(火) 02:38:50.64
敵が強すぎてスコアバトル進まん
推奨戦闘力が全く参考にならん
推奨戦闘力が全く参考にならん
773: 名無しさん 2024/09/03(火) 03:11:05.81
なぜ自分が弱すぎると考えないのか
775: 名無しさん 2024/09/03(火) 03:44:09.56
難易度狂ってるのは確かだからお前が弱すぎるとか間違っても言わんわ
それでユーザーどんどん消えてんだから
それでユーザーどんどん消えてんだから
786: 名無しさん 2024/09/03(火) 07:23:16.14
>>775
恒常キャラだけでクリアできるようなとこも難しすぎてクリアできないってごねてたやん
恒常キャラだけでクリアできるようなとこも難しすぎてクリアできないってごねてたやん
780: 名無しさん 2024/09/03(火) 06:16:38.08
スコバトHARD11章以降は味方がワンパンで沈むもんな
引用元:https://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/applism/1725021090/l50
773みたいなやつが初心者排除してきたんやな
運営側の思考がこれなんだろうな
本スレ書き込み後40分経って付いたレスがこれってのがレスレリの終わりを表してるわ
初心者の嘆きを放置した挙句初めに付いたレスが煽りだからな、はっきりと終わってる
次のコメントってわけでもないやろ〜って確認したら次のコメントだった笑
さすがに時間帯が…
アカツキって失敗運営に任せた結果、取り返しのつかない失敗をして、イキリ信者の声だけデカくなった結果が今だし、少し前に13章クリアできないって復帰者に負け犬の遠吠えって言う奴が残って意味間違ってる上に煽り入れちゃうやつばかりで、これじゃあ新規は来ないよね
敵が強い場合の対応方法が装備ガチャを頑張るくらいしかないのが辛いところ
14-4だけSSとれん。クリアするだけなら火傷毒ハメでいけるが
つーかスコアバトルで持ち物検査すんなよ、SSは氷ブレイカー必須だろコレ
そこは斬トトリでいけたと思う。リーダースキルも斬トトリ。たぶんブレイクでデバフ入るとこだと思うから、バフ整えておけばバースト1発で沈むと思う
別に氷ブレイカーいらん
斬ライザのバーストでもいい
レベルMAXに育てただけじゃクリアすらできんからな
装備厳選に推奨パーティ揃えないと話にならないとか
そりゃライト層離脱するわ
久々に恒常マウントおじさん見たな
ダンジョンよりもこっちが問題なんだよなぁ
まあアカツキが居なくなったから改修されるんだよな!!!
未だに12−1VHがクリアできん。
他はクリアできなくともまあ納得だが、クラゲ2発+挑発亀の極悪さは理不尽しか感じない。
単体アタッカーはブレイク値も高く単体ブレイカーですら崩せない、しかも強力なカウンターとプラス効果無効でバフ無効にされ一気にピンチに。
攻略サイト見てもVV装備してバフデバフかけまくってワンパンしか無いし、正当な攻略あるの?と思ってしまう。
せめて公式からクリダメワンパン無しの正当な攻略法を公開してくれ。
すまん、怒りのあまり入力ミスった
誤:単体アタッカーはブレイク値も高く単体ブレイカーですら崩せない
正:単体ブレイカーですらブレイク値高くて崩せない。
いいよいいよ俺もその辺りからブチ切れし始めたと思う
DFとレジナに水棲耐性Vを3つ付けて、マイナス解除のトランヒールサルヴを3つ持って二人がやられる前に倒す
俺は焼きそば無かったけど、今は焼きそばで回復無効解除できるから幅は広がったと思う
なお正攻法で12-1VHをクリアした俺は12-2VHでワンパンに目覚めたので、12・13をまともにクリアしたいなら早めにワンパンに目覚めといた方が良いぞ
ここはブレイカー捨ててひたすら斬ロロナ・アンペル・フロッケあたりでロジーにバフかけて全体バーストで短期決戦が一番楽かも
長引くとプラス効果無効かけてくるからキツイよねホント
本当にクラゲはユーザーへの嫌がらせMAXで設計された性能してる
何が凄いってあれがただのその辺にいる雑魚ってこと
俺もそこで詰まってるわ…
これが強そうなボスなら百歩譲って納得できるけどお前そこら辺にいるモブじゃねえかよと
パワーで圧倒するより頭捻ったらなんとかクリアできるゲームであってほしかった
初心者には恒常キャラが誰なのかすら分かりにくい現状
第二部の12と13に関しては同時期実装のダンジョン含めてクリアさせる気あるのかって感じだわ
一度、運営自らが実演プレイぐらいすればいいのにな
Xでレスレリで検索しても
え? そこで詰まる? っていう段階で詰まってるプレイヤー結構いるからやっぱ難易度は高かったんやろうな。
サービス初期なんかは光玉クエストで詰んでるやつが結構いたからな
ハード取り上げられてやることなくなった
攻略法はあってもメモリア凸とか研究とかステータスに絡む要素多いし何より装備品作成が運ゲーだし、それ以前に戦闘システム理解し切れてない人もいるからなんかもうどうしようもないよね
塔みたいな嫌がらせステータスデバフないからまだマシ
このゲームは持ち物検査ゲーだから今クリアできなくてもすり抜けでキャラ揃ってきたらクリアできるようになるから頑張れ
そのすり抜けが揃うまでに何ヶ月かかるのやら…そしてそれまでそのユーザーが続けてくれるのか見ものだわ
最近周年ソフィーガチャすり抜けで通常ソフィー、周年レスナすり抜けで浴衣クラウディアとか出て来てるから、『すり抜けでキャラ揃って来たら』は割と真理なんだなって
運営はエアプだから強さと関係ない部分で戦闘力を計算してるからな
良い編成と装備にしたら戦闘力が落ちるというクソ
2部のVH一部詰まってたけど斬ロロナと雷クラウディア手に入れたらで全部終わったわ
手に入れたらハンマーで全部終わったわ
一個下の難易度と2000くらいしか推奨戦闘力変わらんのは調整ミスか運営がエアプとしか言いようがない
難易度の数値を2~10倍ぐらいの数値で再度設定し直した方が良い気がする
5月ぐらいから放置してたけど1周年でなにも変わってなくて草
アカツキ消えたしクレームはいればワンチャン下方修正されることもあるんじゃない?
実際あれでかなり人離れしてそうなのはあるだろうし
ユーザーの方を強化すればいいんだけどなぁ
クラゲとかカウンター無効やマイナス無効の特性追加するだけで解決するじゃん
カウンターはあってもいい要素だけどダメージがおかしい
今から過去のバランス調整ってのもめんどいだろうからここはいったんレベル上限解放とかでプレイヤー側強くしてそっからまたバランス調整していこう
覚醒レスナ引いて喜んでいざレシピ解放しようとしてメイン12→16まで終わらせたのに16のベリハ勝てなさすぎてハゲてる
学園までは全部持ってるんだけど相手の初手全体連打でアタッカー落ちるから何もできん
全体耐性とか素早さ高いメモリアつければいいじゃん
全体耐性の装備ができるまでにハゲるで
後発全員にハフバの11速メモリア配布はよ
真の周年で配ってくれたらええな
つうか装備とギフトめちゃくちゃにしてて噛み合ってないのにそこに戦闘力評価つけんなやw
キャラにしてもそれぞれのロールで評価やり直せ戦闘力評価のバランスガタガタじゃねえかw