837: 名無しさん 2024/09/22(日) 01:25:54.15
イージーモード追加されてるやん、これを最初からやっとけばな…
838: 名無しさん 2024/09/22(日) 01:29:39.98
アカツキ「悔しい…そんなカンタンにストーリー見せるなんて…!」
839: 名無しさん 2024/09/22(日) 01:50:49.31
半年ぶりくらいに復帰してみたけど相変わらずストーリー進めるのめんどくさいなこれ
840: 名無しさん 2024/09/22(日) 01:53:07.59
ストーリー進めるだけなら90にしなくても楽勝か
841: 名無しさん 2024/09/22(日) 01:54:06.61
ストーリーオートで垂れ流ししてても間に戦闘挟まるから手動操作入るしな
頂獣みたいなボス戦は分かるけど途中の脈絡なく始まる雑魚戦は必要なんだろうか?
頂獣みたいなボス戦は分かるけど途中の脈絡なく始まる雑魚戦は必要なんだろうか?
842: 名無しさん 2024/09/22(日) 02:00:57.56
とりあえず無意味な戦闘挟むのはスマホゲーお得意のムーブやね
FGOとか
FGOとか
844: 名無しさん 2024/09/22(日) 02:06:09.09
話の途中だがワイバーンだ
847: 名無しさん 2024/09/22(日) 03:42:45.49
持ち物検査に合格しないと技術ではどうにもできないゲームは嫌い
引用元:https://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/applism/1726479752/l50
言うほど意味ないわけでもないやろ
ちゃんと魔物と遭遇するタイミングで戦闘してる
最近は時間稼ぎするかの様に無駄な戦闘増やしすぎ
そんなんしても粘れないからダルいだけなんよな
このゲーム楽勝でも無駄に時間かかるシステムなんでかなりウザい
300万人集めたら殆どが下手くそって分かるだろうにな
意味分からんとこで足切りやり過ぎて全然残ってないじゃん…決断が遅すぎるんよ細井
まあ、やらんよりは良いけど、Steam開始までにはなんとかしとくべきだったんよなこれずっと言われてたけどそこが新規のターニングポイントだった遅くともハフバ
逆にハフバ以降に虐殺を加速させちゃってたからなあ
闘技場開始したら即死させられた虐殺大会もショッキングだったよな
カカシ殴るイベントって言われたのを曲解して逆ギレしてたんかねあれめっちゃアホだった
過去作のアトリエでサンドバッグ役の敵を殴るお試し戦闘は何回かやってるんだ
それを想像していたら、実際に殴り倒されたのはこちら側だったという
現状の大会もゲーム開始すぐのユーザーには被ダメ重くて石もらうどころではないよね
最初の17章もサクサク進んでたのに、最後の炎ボスに蹴散らされた、アイツだけ強すぎ。
その後ガチャで覚醒レスナ引いて入れたら弱点関係なくあっという間に蒸発したけど。
すみません、返信先間違えました。
よくあるから大丈夫だよ
一番簡単モードでさくさく進めたが
それでも14章の鴉は強かったわ
ノーマルモードじゃ無理だったろうな
ブレイク中になんとかしなきゃいけないのに復帰早すぎんのよなw