138: 名無しさん 2024/09/30(月) 13:57:50.13
もう錬金党と戦うの飽きた
148: 名無しさん 2024/09/30(月) 14:53:31.17
新衣装二人のかませにされるララキングダム憐れすぎるだろ
錬金党は懲りずにまた逃げる展開だしいい加減終わらせてくれないかな何も進んでねえよ
錬金党は懲りずにまた逃げる展開だしいい加減終わらせてくれないかな何も進んでねえよ
151: 名無しさん 2024/09/30(月) 15:12:30.81
ジャンプやJRPGのシナリオなんてそんなもんだろ
敵に逃げられてばっかりでさっさと敵倒してるほうが珍しいわ
敵に逃げられてばっかりでさっさと敵倒してるほうが珍しいわ
152: 名無しさん 2024/09/30(月) 15:14:31.59
初期から錬金党5人と鴉の6人しかネームドの敵居ないからな
流石にもうちょいどうにかならんかとw
流石にもうちょいどうにかならんかとw
154: 名無しさん 2024/09/30(月) 15:17:43.69
アーシャが行き遅れたのは思わせぶりなアクセだけ贈ってちゃんと口説かなかったユーリスが悪い
155: 名無しさん 2024/09/30(月) 15:18:56.03
行き遅れ論は刺さるキャラだらけだから…
157: 名無しさん 2024/09/30(月) 15:25:36.68
アーシャはキースと歳の差カップルちゃうのん
シャリープラスの追加シナリオはやっとらんが
妹やウィルベルもありだが
シャリープラスの追加シナリオはやっとらんが
妹やウィルベルもありだが
158: 名無しさん 2024/09/30(月) 15:32:39.97
キースが錬金術で本人の寿命と健康寿命を延ばせばまぁ解決するだろ
本人がそれをやるかと言われたらやらない気はするが
本人がそれをやるかと言われたらやらない気はするが
159: 名無しさん 2024/09/30(月) 15:35:47.61
寿命どころか若返り薬作った錬金術師も居たからセーフ
引用元:https://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/applism/1727579289/l50
とりあえずネームド敵キャラが少ないのとメインシナリオで活躍する原作キャラがいつも同じなのはアンケートに書いておいた
使い捨てにする敵キャラなら増やしてもいいかもね
キャラ増やして一人一人過去の回想とかやってると◯ンピースみたいに冗長になる
キャラが少ない訳じゃなく活かせない&あんな事をやらせといて悪評恐れて言い訳ばっかつらつら並べてて余計にダラダラ感増してるだけだな
やらかしてた事全て無かったことにする為に話が進んでるみたいな虚無感まで出ちゃってて盛り上がらない
唐突に壁に並んで立ってただけ仮面ズ紹介連発を始めるのかも知れんが、ここまで来て今更やられても…
あの世界はマトリックスというオチで映画で解放者だったネオがクリセルダなんだろ
これで朝や夜がない問題はバッチリ解決!
もう先が読めたので終わっていいぞw
間違った・・夜ではなく夕方だった
あと朝ではなく昼やね
いや問題なかった
おちつけwww
コロニーみたいな人工的なもんだって言いたいんじゃね明かりのオンオフしかないっていう
でも人工設備って逆に朝焼けや夕暮れを演出するくらい考えるけどなw大規模な手抜き設備って話で説得力は無い
そもそも朝焼けや夕暮れが存在しない世界でそれを不思議に思う訳が無くて朝焼け夕暮れの概念から説明必要だし、その方が不思議な現象に思われてなきゃいけない
それに電灯のオンオフしかない気色悪い状態に違和感抱かない異世界人ばっかりだったのも呆れる
そんなもん最初に気付く当たり前な話やろ調べるまでもない
季節ララキングダムあるでしょ
季節キャラばっか強いのはいかがなものか
ララは何を考えてあんな性能でだしたんやろ
殺す度胸どころか悪行の批判すらさせたくない言い訳連打状態なのに大袈裟な刺殺モドキシーン入れちゃっててワロタw
状況的にそんな思わせぶりシーン入れてたら萎えられるだけだろ…こんな事も分からんのかね
しかも初撃で実はアッサリ負けてた言い訳&ロマン如きにフルボッコされるオマケ付きで全然盛り上がらない
あんだけ人数いてモンスターも処理したのにナメプして大怪我出しましたって流れにした上でドヤ顔されても…どっちにもしょんぼりしかならんでしょもっと妥当な流れ作れよ
無駄にユナに会わせてここに居ないさせてたせいで誘き出す作戦や先回りしてどうこうじゃなくて単に出張先を探してやって来てアホ迷走して捕まった&飼い主に連れて帰られただけな話なんよなコレ
二人がかりでレスナらにフルボッコされた事しか無いのにモンスターも小出しにして殲滅されてから動いても勝てないの当たり前っつうか
大きい人形も一人しか足止め出来ねえし、まさに数の暴力食らっただけじゃんしかも数人ボコってるの見てるだけ
ボス級が簡単に会敵して戦闘になって勝ったのに逃げるっていう手法は繰り返しちゃダメよね
魔王的存在というより単に盗賊のアジト探しみたいな気分になってしまうし
主人公たちと出会わない形で敵側ストーリーはそれはそれで進めたらいいのに
(途中に挟まったアーシャの話に意識がいく)
話がしたいって言うけど頻繁に会ってるからその時に話せば良いんじゃね?っていうな
ご近所並みに頻繁に触れ合ってるよね錬金党
会談の場を設けておきながら一方的に話して一方的に終了する人たちだから聞く耳なんか持ってるわけがないでしょ
ボコして柱にでも括り付けとかないと無理無理
ロケット団やろこれ