76: 名無しさん 2024/10/10(木) 12:02:54.78
ライザとユーディ来たな
77: 名無しさん 2024/10/10(木) 12:04:53.22
ユーディーキター
炎アタッカーとか覚醒レスナのいる今となっては使い途なさそうだけどブレイカーじゃなかっただけヨシとするか
炎アタッカーとか覚醒レスナのいる今となっては使い途なさそうだけどブレイカーじゃなかっただけヨシとするか
78: 名無しさん 2024/10/10(木) 12:06:25.92
風とかいうガチの冷遇属性
81: 名無しさん 2024/10/10(木) 12:09:57.51
これだけ属性被せるってことは2周年も3周年もやるつもりだと僕は思いましたね
82: 名無しさん 2024/10/10(木) 12:10:22.56
交流なしwww
83: 名無しさん 2024/10/10(木) 12:12:04.93
ロール決めてるやつ開発から外せよ
85: 名無しさん 2024/10/10(木) 12:16:14.63
ホント色んな偏りが酷いな…
こんなんでレスレリの今後を期待しろとか無理な話やわ
こんなんでレスレリの今後を期待しろとか無理な話やわ
91: 名無しさん 2024/10/10(木) 12:18:24.19
UDはサブアタッカーなんだろうけど運営は2アタッカーやらせたいのかな
ライザはもう全ブレで全属性やらせたいんだろうなって運営の鋼の意志を感じる
ライザはもう全ブレで全属性やらせたいんだろうなって運営の鋼の意志を感じる
92: 名無しさん 2024/10/10(木) 12:18:46.85
今回のライザのバカリボンは2基準か
しかし斬ライザと被るブレイカーなのは如何に
しかし斬ライザと被るブレイカーなのは如何に
引用元:https://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/applism/1728444049/l50
2アタは別にええけど、2人とも弱くない?
一周年で強かったのレスナだけじゃん
財布開ける気にならない
ライザは上限あるせいで微妙だしユーディーは言わずもがな
周年はファンの多い歴代主人公出して配った石や溜まったメダルを吐き出させたいんだろうな
強いキャラ揃えられると悔しいから意図的に弱くしてる
打ライザは語ることなし、引く必要なしって書いたけどユーディーも酷い、引く価値0
スキル2単体、バースト全体で覚醒レスナと丸被り
打イザナでヴァレリアと丸被りさせたのとまったく同じアホなことやってる
マジで開発してる奴クビにしろよ、これでガチャ回るわけないだろ
スキル1でレスナのサポやれるかと思ったけど、装備の関係で師匠の方がいいので役割なし
スキル2全体バースト単体だったらまだわかるのにな
ユーディーは何で覚醒レスナの後に出したんだろうか
今の性能で突に欲しかった
せめて他の属性に出せよな…
魔法アタッカーはレスナより強いの出さなきゃ誰も引かないしブレイカーもディフェンダーも誰も引かない
有能なサポーター以外引く必要がないのが今のレスレリ
会心で殴る以外の戦闘スタイルがないからな
状態異常を使ったりブレイクさせてどうのみたいな戦い方とかあればキャラのバリエーション増やせるんだけど運営はそういうの分かってないからどうしようもない
ショボダメージなのに1回しか効果ないとかそんなんばっかりやからな
しかも自由に相手を指定できないとかなんなの
周年でライザなのにセルラン全然だな
やっぱ水着って偉大だわ
ユーディー、マリー、イザナちゃんでバーストリレーするのは地味に楽しい
あとはバースト渡せるヒーラーとタンクはよ
ユーディーからの試練クリアできん……
Sまでは取れたけど最大ダメージが全然伸びない
しっかりと調合したアイテム用意出来ないよ……
覚醒レスナにクリ率盛れるから新ユーディーをサブアタッカーにして臨んだが全然削れない。
ユーディーを外して斬ロロナにしたら余裕でSS取れた。
多分ユーディーがせっかくかけたデバフ剥がしちゃうからだろうな。
ユーディー接待イベなのにユーディーいない方がマシって…
アイテムでSSとるならデバフ掛けられる物理ブレイカー3人(内1人は打ライザかハイディ)
ブレイクしたら呪術書×2と大砲を投げる。多分38万がSSのラインだから目安にしてくれ
アイテム厳選したらデバフ係2人で済むかもしれないけど分からん
もうクリアしたかもしれないが殴らないキャラをズラっと5人並べて
弱体アイテム2個を4-5回投げるまでひたすら攻撃しないでターンを回し最後に1個攻撃アイテム投げれば軽く数十万
最初は全然クリアできなくてこいつらバカだろ・・と思ってましたがちゃんと考えられてたw
ターン数かけすぎるとスコア低くなるのがネックだな
まともに挑む気ないからそんでええけど
俺の場合35ターンぐらいかけたけど
アンペルがいたのでバースト1回仕込んで60万ほど出て十分SS範囲内だったので
ライト層ならたぶん行けんじゃないかな?それっきり試してないから知らんけど
ロマン大会のノリでやったけど新ハンマーで余裕だったよ
躊躇なく打ヴァレPTを流用してユーディーを歩いて帰らせた
アイテム祭り?知らないですね
意図的に純粋なサポーター出すの避けてんのかって感じするわ、物理サポーターなんて学園以来の半年間まだ1人も実装されてないんだぞ
攻撃しないキャラは華が無くて地味だみたいな偏見抱かれてんじゃないのか
多分運営はゲームの遊び方を理解してない
なので未だにみんなで殴れば強いゲームとか思ってるぞあれ
ディフェンダーもブレイカーもみんなで殴るんだアタッカーも複数いれるんだヒーラーなんか要らないんだw
もっと多様なパーティでそれぞれの勝ちパターンのある戦闘にして欲しいよな
スコアとか無しで勝てばいい長期戦で全ての役割がちゃんと活躍できるコンテンツくれ
その上衣装違いが多すぎて同じメンツになりやすいからパーティ編成すらも楽しくなくなってきてるんだよな…
ここは不満点としてアンケにもしっかり書いたわ
それダンジョンやん
それだけに新ダンジョンで余計な縛りとかつけられないか心配だわ
初期のアイテム大戦兼ダメチャレって、人によって全然違うキャラを編成してるのが面白かったんだよな
今もうキャラ固定で面白くない
デバフ消すだけの邪魔でしかないからアタッカーなんて複数いらんのよ
作ってるやつエアプだろ
それエアプ違う。
効率を求めずキャラ愛で編成する人間だっているだろうさ。
エアプだよ
ガチガチでしか突破できなくしたり、好きなキャラで組んで楽しんだりできなくもしてる上に、自分が用意した環境をどうするべきかを理解しとらん最悪なタイプの管理厨エアプ
ブレイカー調整するの嫌になったから空いた枠にアタッカー推してきた
っていう流れなら分かるんだけど
もう片方がブレイカーでメモリーもブレイカーだから意味わかんないんだわ
今更あんなしょぼブレイク値でどうしろってんだろなメモリア
今からでも遅くないからデバフは攻撃回数制じゃないくて敵のターン経過で解消しよう
それで助かるキャラが大勢いる
何も考えずにバフが回数ならデバフも同じやろって考えで実装してテストプレイも適当だったんだろな
前者は馬鹿だが最悪テストプレヤーがまともなら「デバフが回数だと強いアタッカー1人に全部デバフ使わせるクソゲーになりますよ」って指摘出来たんだがどちらも無能だったのが悲劇の始まりだな
ターン経過数がブレイクの都合上、敵によって違うから処理が大変だったんじゃないかな知らんけど
全体のターン数は表示されているから、それを参照じゃダメなんかな?
デバフ効果全体ターン数+2まで有効とか。
そのキャラがウェイト200後に行動する位のターン数持続させればいいだけだろ?
敵が挟まって難しいなら味方キャラだけでマス数を数えればいいし5〜7ターンくらいは頑張れよ安定を考えるなら8〜10ターンくらい
UD、上位層が使うような編成じゃ出番ないが始めたてのメンツも装備も揃ってない環境だとめちゃくちゃ使えるぞ
クリ供給手段が無い新規なら即戦力だろうな
学園復刻で学園ゼリーが来るまでは活躍できるであろう
使おうと思えば使えるは引いてまでして使いたいキャラではないって言う話やろ火ライザでも使ってろ
そりゃそうだ
配布ロロナより弱かったらキャラ好きな人しか回さんて
そもそも位置的に交流は原作ほど重要だろうにな
オリキャラしかしたくねえ&交流でオリキャラの人気バクアゲだとか妙なこと考えてどうでだるい
理想
デバフしてる間にみんなで集中攻撃だ!
現実
デバフしてるんだから手を出すんじゃねえ!編成から外すか玉取り上げて死なすぞゴラァ!
ウ~ンこの