96: 名無しさん 2024/10/10(木) 12:22:54.07
今回のライザのリボンは2基準か
しかし斬ライザと被るブレイカーなのは如何に
しかし斬ライザと被るブレイカーなのは如何に
97: 名無しさん 2024/10/10(木) 12:23:27.15
アタッカー以外の突と風くれよ
107: 名無しさん 2024/10/10(木) 12:35:30.84
すげぇな
キャラと属性の偏りがここまで凄い大きいスマホゲーは初めてだわ
キャラと属性の偏りがここまで凄い大きいスマホゲーは初めてだわ
118: 名無しさん 2024/10/10(木) 12:50:06.57
風ライザの物理版なら悪くないけどこうなると全体物理で強いの欲しい
126: 名無しさん 2024/10/10(木) 13:10:08.33
キャラ偏りはギリギリ言い訳効くとしても、属性はなんらかの説明欲しいよな
なんのコンセプトがあるんだい?ないか
なんのコンセプトがあるんだい?ないか
130: 名無しさん 2024/10/10(木) 13:18:22.24
火みたいに長い間放置されていた訳ではなく
物理はコンスタントに出してて全体アタッカー意地でも出さないんだから物理は単体を軸にするって決めてるんだろ
ライト層はS2範囲欲しがるから廃人向けかと思いきや覚醒レスナが単発火力トップで存在価値がほとんど無くなっているからガチャ回らんだろとは思うが
物理はコンスタントに出してて全体アタッカー意地でも出さないんだから物理は単体を軸にするって決めてるんだろ
ライト層はS2範囲欲しがるから廃人向けかと思いきや覚醒レスナが単発火力トップで存在価値がほとんど無くなっているからガチャ回らんだろとは思うが
131: 名無しさん 2024/10/10(木) 13:20:06.49
それなのにリラみたいな敵の属性耐性大幅に下げられる物理単体ブレイカーは出さない件について
132: 名無しさん 2024/10/10(木) 13:21:14.20
メモリア的にライザは全ブレなのに全体アタッカーがいないの頓珍漢過ぎませんかね
引用元:https://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/applism/1728444049/l50
火ライザ・斬ライザ・氷ライザ・風ライザ・今回の打ライザ
雷と突がくれば全属性制覇だよ!やったね!これでロールがアタッカー2とブレイカー3とかアホ過ぎて笑う
ライザがサポートするイメージないからそれで良いんじゃね?
個人的にはブレイカーも補助的なロールだと思ってるけどね
錬金術師は爆弾魔だから全部アタッカーでもいいくらい
クラウ歓喜のライザPT作れるのか
氷ブレイカーのロマンのすぐ後に水着クラウディア
火ブレイカーのリンカのすぐ後にヴァレリア
氷アタッカー水着ライザのすぐ後にマリー
火アタッカー覚醒レスナのすぐ後にユーディー
断言するけどここまで頭の悪い運営見たことないよ、いやマジで
雷マリー→雷ヴァレリアもあるぞ
間は空いてるけど、単体s2単体バーストなヴァレリアに単体s2単体バーストなイザナちゃんぶつけて来たのもビックリだった
ライマリがお互いにブレイク前提キャラで被ってるのも意味不明なんよな
誰なんだよリリース会議牛耳ってる戦犯
酷すぎて草
こっから更に石も絞りますなら終わりやねw
コレがアカンのは次のキャラが良かったら引いた人に対する騙し討ち裏切り行為になってしまって次のキャラが前回より弱くても何考えてるのか意味分からんアホ行為になるとかでほんま救いようがないとこなんよな
コレを賢いつもりでやってるってんだから恐れ入る
バランス()
氷レスナの直後に蹴鞠持ってきた運営に対して何をいまさら
全体ブレイクの被ダメ増加効果持ちだし近いうちにS 2全体の物理キャラは出すつもりかもしれないけどそれならイザナちゃんでよかったじゃんって疑問が残るしほんとに何考えてるか全くわからんよな
こいつらスキル枠限定効果とか出しまくるけど5%しか違わないんだもんな
クリティカルなだけで60%とかは出してるのに限定ギフト限定装備のゲインがミミっち過ぎw
おかげで最近はアタッカーに50%のバフAを積む時代になってて乾いた笑いが出る
これ戦闘力めっちゃ落ちるんだけど戦闘力も死に要素になってるよな強い編成の戦闘力が低いw
その属性でしか使えないギフトの数値が同じ数字な上に内部処理が悪くてスキル全般に効く効果のが圧倒的に強いって時点で制限=強いっていう制度理解してないんだよなレスレリ運営
おかげで属性ダメージ上昇のギフト効果持ってる調合キャラが死んでるっつう
火属性キャラ全部上げちゃうんですか?やりすぎですよそのリーダースキル!じゃあクリティカル25%にしときましょう!
そもそもからしてリーダースキル適応の分類とキャラ配置した奴の頭がおかしいんだよな分布が無茶苦茶だし、固有な筈の性格が付いたり外れたりしてて、リーダースキルという売り要素が半壊させられてる
強いリーダースキルでも攻撃できるやつに適応できないとかちょいちょい出てくるんでほんま酷いエアプモロバレ
風サポーターって一年前のエリー以降誰も追加されてないのな…
レスレリ運営はサポーター少ない属性にサポーターだしたら死ぬのかもな
だから仕方ないんだよ
ギャルライザが事実上の風サポーターやぞ
1ターン重複なしの環境なら浴衣よりデバフ量も上だしな
浴衣は装備で回復つけれるから覚レ適正は浴衣のが上だが、風サポだったら再生2装備あるからほんと惜しいわ、ブレイカーという呪い
浴衣はアタッカー以外誰も触らなければいくつか重複するので強いって話
あとギャルザはブレイク状態じゃないというほどでもない
初期からおかしな配分しててもうアンケートでツッコミ忘れるぐらいだよ
モニカとオスカーがディフェンダーなのに更にソフィーまでディフェンダーで来たのは意味不明すぎた
お前ら原作で騎士キャラ盾にして背後から殴ってたやんけ
ソフィー原作で男キャラ使ってない奴がレスレリ開発した?ならレスレリにオスカー実装したの何なんや
キャラの設定も武器も無視した属性で実装するし敵に合わせてんのかと思えば火山の敵も火弱点にしたりするしマジで意味不明な偏りなんだよな
初めて出す組み合わせのキャラを実装すればガチャが引かれてその直後に上位互換を出せばさらにガチャが引かれる、みたいなアホ丸出しなこと考えてそう
火山で敵弱点火だったのも呆れたな
我慢比べでもしてんのかなモンスター
あれ最高に違和感あったわ。素直に氷弱点にすべき
ロール属性の偏りなく実装したらインフレが早まる上に各属性ごとの特色も潰す事になるし長期的な目で見ると良い事ない
白猫のインフレの歴史とか見てるだろうから、レスレリ運営は軽率な事はしないんだろう
斬ライザは熟慮した上で実装されたキャラだったんか・・・マジかあ
運営か?
白猫より早くサ終しそうだけど商売としてもどちらが正しいかもう目に見えてるが
ここの運営の軽率なんて1年前から山ほどやらかしてるやん
軽率なことするからこんなセルランになってんだよなあ
STEAM版開始時は配布とか無いもんだから実質放置だった。
決戦でリセマラして始めたけど、それより前に始めた人が手持ち悲惨だったりしてるのを見ると何とも言えない
元白猫プレイヤーから見たら、インフレの原因は目先の利益に目が眩んだ限定キャラの乱発&その度に最大ダメをガンガン上げていった事だと思うがなぁ
全属性万篇なく実装してたフォースターの時は対してインフレしてなかったぞ
属性の特色って何かあったっけ?
偏らせて新ガチャの大半死産にしてたら意味ねぇんだわ
掛けたコストすら回収できてるか怪しそうなのによくそんなこと言えたわ
ロールがロールとして機能してればインフレ早まるだろうけどレスレリは機能してないじゃん、属性も属性って言う分類なだけで他のゲームに良くある水は回復風は素早さが高いみたいな特色なんかこのゲームに無いだろ
そういうのは覚醒レスナみたいなの実装する前に言ってくれないかなw
もう世代ぶっ飛んでるじゃねえかw
ソシャゲの歴史を見てちゃんと理解してたら絶対やらない事やりまくってる運営捕まえて言う事がそれ??????
まあ生放送に出てる連中は自分のことを大天才で妨害を受けてるせいだとか思ってそうではある
そうでないとこういうムーブは出来ない普通はキレる結果伴ってないし、ミスが明白すぎるからさ
いきなり全属性50%減なソフィーぶっ込んで属性相性だろうがどんなブレイク耐久値だろうが確定でブレイクさせた上で永続ダメージアップ仕掛けられるライザが来て、ピヨリ耐性なかったらずっとハンマーでボコるイザナちゃん来て、億ダメに届くヴァレリア来て、道中一掃な学園パ来て、3億行く覚醒レスナが…これがわずか1年でやってきたんだけど彼にはインフレじゃないらしい
俺の突キャラ終わってるから塔登れねぇ
しかし、ここまでサ終のフラグ立てまくるソシャゲ初めて見たな
いっその事思い切った改善含めてサービス停止してさ
レスレリ2として普通の着せ替えメインのソシャゲに作り直したらよくない?
時期がもう手遅れ
半年サービス止めて大改修したのはお城の擬人化しか知らんが
あれは初期が酷すぎた
炎上しすぎて灰になってるのにまだ火をつけようとしてる
ロマサガRS …ロックブーケ!ロックブーケ!ロックブーケ!()
アセルス!アセルス!
スクエニにしては続いた方のアナムネシスでもこんな事はなかったような、あったような?
FEHも偏りとかまぁ酷かったけどキャラの総数がなぁ
3属性くらいにまとめろ。
全属性で有能キャラ出したらそれで完結しちゃってガチャ回らないじゃないですか
属性被りでも人気キャラならガチャ回るじゃないですか、それで金稼げるんだから俺らって頭良いっしょ(笑)
運営は大真面目にこんな事考えてるよ、断言する
彼らは素人考えみたいな効果をアテにしすぎるし、そういうの連発してた場合に効果が落ちていくっていうのも考えてないんだよね
頑張ってゲットしたのにがっかりされたら運営白眼視されて期待されなくなっていくんだわ
前に運営の性質から予想を立ててた人がいたんだよね
夏や周年を待とうって意見が結構見られてたので運営が予想以上にアホだった場合は意図的に夏イベと周年キャラに変なことをして大半イマイチにして、年末年始に次世代キャラ出しまくって周年待った奴らにザマァ仕掛けてくるかもしれないから気を付けろって
それと同時に調整に失敗したやべーキャラが運営の思惑を無視して実装されて騒ぎになるってのも予想されてた
微妙&前に見た様な被りキャラだらけや一撃で数千万ダメな覚醒レスナはまさに最悪な場合の予想通りの顛末だった
バランスとか売上とか言ってる奴が一番バランスと売上破壊してる元凶な件について