901: 名無しさん 2024/10/17(木) 12:44:36.45
他のゲームやってないんだけど
インフレ防ぎながら新キャラ引かせる方法って確立されてるのか?
インフレ防ぎながら新キャラ引かせる方法って確立されてるのか?
916: 名無しさん 2024/10/17(木) 13:46:25.55
>>901
性能同じで属性だけ変えて出せばいいのに
性能同じで属性だけ変えて出せばいいのに
960: 名無しさん 2024/10/17(木) 22:10:21.86
>>901
オルタナティブガールズはガチャで衣装変わっても最初期のキャラ普通に使えてたな
オルタナティブガールズはガチャで衣装変わっても最初期のキャラ普通に使えてたな
905: 名無しさん 2024/10/17(木) 12:49:34.17
もうひたすらストックしてあるシナリオ吐き出してるだけじゃんイベントやってくれよ
906: 名無しさん 2024/10/17(木) 12:52:30.37
俺も別ゲーはやってないけどインフレしないで引かせる方法としては既存キャラのナーフとキャラ自体を目当てに引かせるかが多い
レスレリは前者は無理だから後者になるけどキャラゲーとしてもコンテンツがなさすぎるからきついね
レスレリは前者は無理だから後者になるけどキャラゲーとしてもコンテンツがなさすぎるからきついね
引用元:https://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/applism/1728444049/l50
このアプリに関しては学園や決戦みたいなのが出てるから、
それ未満の性能ばかり出されたところでガチャ回したくならないし、
売り上げが下がり続けるだけにしかなってないと思ったり
運営擁護マン「インフレを防ぐ素晴らしい手段であり他に手はなかった!」
プレイヤー「覚醒レスナで完全にインフレしとるやろ…インフレしながら微妙なキャラ連発して出せてないサポ出すの拒否ってるだけでは?」
そもそも1巡すら出来てないのに猛烈にインフレしてるのが論外なんだよなあ…まともな回復バフとか攻撃しないデバフとか欠けまくってるやん
お人形遊び楽しい?
急激なインフレがダメなだけで、適度なインフレはしていくべきだろ
意味わからんのは敵だけインフレしてくトコ、12章とか
そしてもっと意味わからんのはインフレに対してユーザーを強化するのではなく敵の強さ引き締めで14章から弱体化してる所、日本の金融政策かよ
強いやつのあとを下げても倒せないやつは到達できないし、倒したやつらも???だよなそこに届いてるのは猛者w
後からボード追加したけど、周年生放送が新しい育成楽しめるように強化要素追加しました!…じゃなく、イージーモード追加します!じゃじゃ~ん!
にはびびった。それは新コンテンツじゃなくバランス調整の類いで周年生放送の目玉にするようなもんじゃねーだろっていう…
レスレリって多重苦しかけてくるんよな
猛烈にインフレさせながらつまんねーキャラを何ヶ月も繰り返した挙句、翌月には殆ど同じ様なキャラを放り込んでくるという極悪な所業を延々と繰り返してる
来月同じ系統のキャラ来るんだろとか思われてたらダメに決まってるし、もうダメージのハードルが上がりすぎてるし、そこそこのキャラでも過去より弱かったら過去にインフレさせた落とし穴に自分で落ちてるだけなんよな
しかも微妙なキャラや同じ様なキャラばっか連打しててメリハリもクソもないあらゆる意味でワクワクしない
斬ロロナや雷クラウディアや雷リディーや打フロッケや突ソフィー番長みたいなの他属性に出したらアカンのか?つうかマシな回復役が偏りすぎてるだろ…
リディーレベルで普通出来ればフロッケみたいな瀕死から立て直せるしかもバッファーとしても優秀でたまにバーストでも仕事する
そういうキャラが存在しない属性放置してインフレがーとかむしろ一部の属性だけとっくにインフレしとるんだわっつうな
雷クラウディアにしても魔法限定だしよどうしろってんだよ
レスレリの当初の構想はピースクエストでの実質凸配布や1日単発無料でプレイ継続を促し、好きなキャラはほぼ課金前提というものだったと思う
だがこの方式はログインしてますか~?という形でユーザーに好まれない事は運営にもすぐに分かっていた。ガチャゲーにおいてはガチャそのものが最大のコンテンツであり、好きなガチャを回すため貯めるという行為をとことん阻害するようなシステムは、先行してるライバルアプリがそれを楽しめるようにしてる以上無謀すぎるものだった
配布の形は徐々にユーザーに好むものに変更していったが、強化要素等は当初のガチャ石貯まらない前提のままなので当然売上は出ない
レスレリはインフレどうこう以前にゲームデザイン全体のバランス構築に失敗して立て直そうとあれこれ弄ってるけど、売れてるものと何もかも逆にしてしまったので立て直しにはまだ時間かかるだろうし、時間かけても立て直せるかも分からない
バカだなあピースクエストは少数のキャラを何ヶ月もかけて上げるという事しか出来ないんだよ
しかし、被っても全然貰えない&ピース交換はわずか100個で5倍に値上がるという多重妨害を仕掛けて凸がまずおかしくなった
それとキャラは取られても良いが限定メモリアを天井無しで5凸させる気だったこっちは更に凸が遠い上に簡単に上級が出てくる
しかしこれも全然出ない&限定にゴミメモリア多過ぎ&序盤の凸では大した性能にならない嫌がらせを重ねすぎて相手にされなくなった
更に調合でマナを売り込もうとしたけど調合システムもSRになったり当たりギフトがVVでほぼ出ない上に素材も入手が渋く消費量多過ぎという多重クソ設定で潰された
っつうか、なんでもかんでも多重であれこれ嫌がらせを盛り込みすぎどんだけ性格悪いんだよw
こんだけあらゆる方向から嫌がらせしてるとちょっとやそっと弄ってもクソなままだったり、納得されなかったりになるんよな
コレにゴーサイン出したやつほんまダメ
キャラピース80→150→300→500
交換ピースレート25→50→75→100の250個で100以降1個交換するのに5個必要
その癖に☆5状態で被るとキャラピースが死蔵されて他を凸するのに寄与しない
なおかつピースクエストも実際はまともに運用するには石を毎日50取り上げられてて年で60連分位の権利&その分の交換メダルを取り上げられてる
そして何より、キャラ性能が凸することを前提で組まれてるんだよな…査定が変わるくらいとかそういう問題じゃない特に生存とバーストに影響する
HP+両防御で生き残れるかのラインが結構変わってくるし、アイテムの効果を受けられるかのラインも変わるし、バーストは◯攻+倍率がセットで変わるので…
難易度にしても調合VVとメモリア凸前提で動いてるんだよな
そもそも「ユーザーがクリア出来ないクエストが良い難易度」と考えてたようなフシがあるからね
まずゲームを面白く快適に改善して課金してもいいかなという気持ちを出させ、それから可愛い格好良い衣装とキャラの魅力が伝わる交流イベントを実装すればいいのでは?
レスレリこれ全部できてないじゃん…
敵側だけ多彩な攻撃をしてくるようになり、こちらはそもそも取れる手段が少ない上それらを許さないとばかりの完璧に近い耐性とギミック
結果動かれる前にバフ積みまくってドーンが最適解になってしまった
プレイヤーが偏ったキャラしか使わないんじゃなくて敵の連携がアホ過ぎる上にキャラのメリット潰しに来るからそれを何とかできる構成しか使いようがないんだよなあ…
こんなゲーム好きなキャラでワイワイ楽しみたいだろうにもうガチガチなんだもんなw生かす気がないw
粘って削り勝ちとかも延々とヒールで千日手状態に陥ったり、ずっと敵のターンになって蹂躙されるし短いターンで決着を余儀なくされる
アカツキのバランス調整おかしいもんな。ロマサガRSしかり急激にインフレしすぎるから。まあ本来は今後の事を思えば学園とかナーフも一考だけどレスレリは炎上するだろうしもう詰みなんだよね…
アカツキ去ったら更におかしくなったんだよなあ…
調整すら出来ないつう
運営を御せなかった誰かさんが必死に言いまくってそうw
いや、キャラスト追加するだけで十分効果でるでしょーに
交流がようやくそれになるかと思っていたら中途半端なもん実装してるという始末
まず交流を理解してなかったな
各アトリエ掘り下げなおもあつやルームでのタッチ交流とかそういう幅広いものを期待されてたんだが…
オリジナルキャラの追加説明でしかなかった
オリジナルキャラはストーリーで掘れば良かったし、歴代キャラを交流で深堀すれば良かったのに
既存キャラのナーフってこいつ頭レスレリ運営か?
アッパーならまだしもナーフってソシャゲが一番やったらいけない事だろw
間抜け運営行動をコンプリートする気じゃねえかなw
今からでもキャラゲー路線にすればいいのにな
毎月1体は必ず過去作キャラ実装して、交流とか関係なく推しキャラをホーム画面に設定できるようにする…そうやって期待感持たせないともうこのコンテンツは無理だろ
まぁダンジョンの代替クエストすら延期になるみたいだし何も余裕はないんだろうけど
インフレに気をつけてるっていうけどそもそも装備からして一部属性だけアホみたいに強くて他ゴミばっかり掴まされてるのどうなのよ
魔塔ですら属性で供給装備の中身違うじゃんアホじゃねえのあいつら
同名シリーズ装備で対応職も効果も違う(でも一部属性は共通してる)というなんかすげー変なことしてるよなレスレリ運営って見た目と名前どころか色すらも判断の上で何の役にも立たないって凄えと思う
こういったギミックだとこのシリーズ使うと良いよみたいな説明がなかなか成り立たないのな
そもそも属性塔の攻略ステージ内容が違うってのもどういうことなのよ条件によっては塔の難易度変わるだろ
そもそも全部フェスって言い張ってるのもダメなんじゃないの?出現場所確率2倍とかいつもの2/3〜1/2で交換だとか、引けば貴重アイテムがオマケで貰えるとか、メダル交換レートアップとかそういうわけでもなく
しかもお前どう考えても通常ガチャやろみたいな微妙なラインナップが平然とフェス名乗って出てくるので宣伝効果が裏返って全部クソガチャ警戒受けてるんだよな
ほんとに営業のプロが携わってるのこれ
程々のラインで充実させてよ&同じものを翌月に被せるムーブを4ヶ月くらい連発してるのやめろwって話なんよな
レスレリ運営にはスイッminとmaxしかないんか?装備も極端に存在価値のない検索の邪魔になるゴミと明らかに性能違いすぎやろみたいな感じになってるし格差ひどすぎる
あと、くっそ倍率高い装備出したと思ったら塔の劣化装備出すとかもよくわからん…
塔装備を過去のものにしたいのか、塔の装備を持ってれば要らない物にしたいのかどっちにしたいんだハッキリしろw
みんな指摘してる内容を1年も続ければそりゃユーザーなんか消えるわな
今更どうこうなんて無理よ
だからもう見切りをつけて紅白に金出させるように切り替えていってるかも
ほんとに消えてたらこんなに毎記事コメント伸びないし、steamとかでもあんな上に居ないと思う
そもそもネガキャン必死に書き込む理由がそのコンテンツを鎮めるのが理由以外に無いんだから
既に死んでるコンテンツはそれ以上書き込む意味がないから伸びない
てか指摘されてる内容の大半は他の大半のソシャゲもよくネガキャンで言われてることだから
属性格差なんてソシャゲじゃ当たり前でしかないし
どうせどこぞの信者が片っ端から足引っ張ろうとしてんでしょ
鎮める→沈める
んでもってそもそも現状売上も高くて人気(アクティブ)が盤石なソシャゲ(王者栄耀、モンスト、パズドラ、ポケGO、FGO、原神、スタレ、アクナイ、プロスピ、DB系)のユーザーはわざわざそんなことする必要がないし、むしろ軒並みしつこくネガキャンされてる側なんで、大方目星はつく
他コンテンツ荒らし回ってるやつって普段Xやスレやニコニコで暴れてる弱チーと同じ層だから、売上はともかく実際の人気はそこまででもないのに前述の高齢弱チーコミュニティで”だけ”過剰に持ち上げられたり他と比較して実態と違う印象操作されてるコンテンツの信者だと思う
ガメイでもやたら火消ししたり他のソシャゲ荒らしてる信者が張り付いてるゲームね
で、自分達の巣で普段から周りのソシャゲや気に入らないキャラ下げまくってるゴミみたいな民度のゲーム
何とは言わないけど「が」から始まるアレ
何この頭のイカれた財布www
こんなとこの記事数を頼りにするとか頭おかしいのか?w
それでいうと末期ブルプロもサ終発表直前もまとめブログの記事盛り上がってたぞ
まずはセルランの数字ちゃんと見直せよ財布w
ちなみにそのソシャゲと同じシリーズの通称「デ」から始まるソシャゲは一部害悪ユーザーが同じようなことを繰り返した+運営がゴミムーブかましまくった結果、健常者が逃げまくって自滅してサ終リークされてる
そのソシャゲを破壊したバカが移住した先がその「学」から始まるソシャゲで今同じ過ち繰り返してる最中
「学」の前に「ウ」から始まるソシャゲにも「デ」からそれなりに移動したり兼任したりしてたけど、そっちも同じようなバカが同じ過ちを繰り返した結果、最初の1年の超人気っぷりが嘘のように年々凄い下げ幅で下り坂。映画も箱めちゃめちゃ用意したのに着席率恐ろしく低くてガラガラだった。それでも元の遺産があるから落ちぶれた今でもレスレリより全然人気だけどね、「ウ」の方は
「学」の方は「ウ」と違ってピーク時でもユーザーや同接少ない超少数廃課金型の閉じコンなのに、今からそんなことしてたら先長くないね
何言ってるか全くわからん。
害悪ユーザーとか言ってるから運営喜び組の人なんでしょw
なるほど、喜び組かw
しっかり調教されてるって感じだよねwww
すごーい、くわしいんだね!
ライザ祭、レスレリ学園、水着イベントあたりは、運営もユーザーもゲームを盛り上げよう、楽しもうという感じが伝わってきて、お祭り感があって楽しかった。
それが現在では虚無期間が長くて、全くワクワクしないんだよね。
単純に、ストーリーで顔見せしているミルカ、ユリエ姉妹を実装するだけでも、盛り上がると思うのにね。
特に突属性のキャラ足りてないから、突の新キャラならガチャ回りそう
学園でこっから頑張るのかなと思ったらゴールデンウィークでサボタージュかまして更に庇うアタッカーとかブレイカーとか属性ロール被りキャラ乱発して自滅コースに走り出したんだよな…
あいつらアホだから継続して頑張らないと呼び戻すのに時間かかるっての理解できずダメじゃねえかとか逆ギレしてそうな雰囲気がある
そんな即効果あるかよそこまでの事もしてなかったのにな
あそこで多少は下げ止まってたのを評価するべきだったんだがレスレリは改悪を繰り返し…更にはそれを戻しますから!に追い込まれたのをなぜか改悪を戻すだけなのに褒め称えろみたいなよくわからん態度でいる
だからなんかこうお前らが余計なことをしてただけやんけっていうユーザーとこんなにしてやってるのに生意気だっていう運営で壮絶な隔絶を起こしてる感ある
直すのは当たり前だろって話だからプラスαでやってないとダメなんよな
なのに交流とかクソキャララッシュとか逆に変なもんばっか投げつけやがって…