934: 名無しさん 2024/11/08(金) 20:33:40.38
塔の44Fってこれバースト生成と確定ブレイク無しでクリア出来るの?🥺
936: 名無しさん 2024/11/08(金) 20:36:28.14
>>934
ガチャとか引けば良いのでは?
ガチャとか引けば良いのでは?
964: 名無しさん 2024/11/08(金) 23:29:28.03
あすいません44F無理です雑魚ですいませんほんとごめんなさい
965: 名無しさん 2024/11/08(金) 23:39:34.12
斬ライザでぶった斬れ
966: 名無しさん 2024/11/08(金) 23:44:12.86
俺はフロッケからの斬ライザでクリアしたけど、44階クリアするのはエンジョイ勢には辛いだろうな
993: 名無しさん 2024/11/09(土) 09:40:53.57
>>966
バーストパネル無いの酷いなこの階
斬ライザでブレイクすればよかろと思ったらバースト配置キャラまで必須とは
うちは委員長もフロッケも居ないから久々にフィリス引っ張り出して殴り倒した
たまに思い出したように使うし、フィリスも星上げするかなー
バーストパネル無いの酷いなこの階
斬ライザでブレイクすればよかろと思ったらバースト配置キャラまで必須とは
うちは委員長もフロッケも居ないから久々にフィリス引っ張り出して殴り倒した
たまに思い出したように使うし、フィリスも星上げするかなー
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1730121565/l50
44階はクリティカル捨てれば良いだけやで
クリティカル捨ててもブレイク出来ないわ
学園ロロナとかで斬ライザ等のバースト起動して吹っ飛ばすか単体ブレイク強い奴らで倒れるまでボコるかやな
風フィリスで突き飛ばし続けるって話あるけど、ノックバック禁止がないならちまちまいけるんかね?こっちは試してないけど
カチカチ付与すればクリティカル出るで
ブレイクしてクリスマスでわいはワンパンした
クリスマスあったか
というか急に用意したからかノックバックやカチカチとか忘れてたんかな
それよりもレベル上限上げようと思ったら1個でアップじゃなくて2個で2アップ、次は5個で3アップで吹いたわ
レスレリアーナ運営はこういう事をやるから失敗してきたっていう学びがないんやな性格が悪過ぎるやろLv10上げるのに何個巻き上げる気なんよまじかよコレ
別にロマン大会くらいでしか必要ないだろ
普通の場所がまともにクリアできない内容にでもならない限り別にどうでもよくない?
推しが10人くらいいる人は困るんちゃうか知らんけど
新しいEXとかで今後対応属性用意しないとキツくなる懸念あるんで各属性の強いアタッカーに食わせる必要あるんじゃね
今回のはリセット不可だからな…投入先しくじったら目も当てられないな
リセット不可なんだ
投入先をミスったら〜と言うけど、ソシャゲの特性で必ずインフレの波に消えるんだから必ずしくじることになってしまうな
何も迷わず推しに使うか使いたいキャラが出るまで溜め込んでおくしかないな。せっかくの新コンテンツを溜め込ませて触れさせないのはさすが
これ聖玉と同じで周年レスナに使っても他のレスナには影響ないよね?
イザナちゃんに使ってあげたいけど配布それなりにしてくれないと使えねっつーの
人物キャラが全部上がるんじゃなくて限定キャラ単枠やねだから同キャラ別属性別職とか上げるのにまた素材必須
聖玉みたいに配りまくれば凸前提になり無意味だし渋りすぎると使えないし使ってもそのうちインフレで無意味になり不満要素に絶対なるんだからそのキャラ全ての衣装に適用されるべきよね適用すれば投資したキャラがガチャで来たら普段より強い状態なんで財布の紐も緩みやすいだろう
クレームに負けて結局リセット可能にするとかならアホすぎるしどうすんだよ現状不満要素増やしただけやんけ
95からLv上げるには希望の粒8個+希望の果実2個必要なんやって
難易度が変わるやろ威力も頑丈さも違うんやし
問題はここの運営って上げきった前提でムーブすることがあるってことなんよな…変な事をしなきゃ良いんだけど、暫くしたらどうなるか
四元の塔は貴重なエンドコンテンツなんだしエンジョイ勢には難しいと言わすくらいの階層があったってええやろ
まあ四元高層階はええやろうな属性塔は一部属性がキャラと難易度の順序偏ってていきなり理不尽感あるが
財布出さないならゲームをクリアする権利ありませんので
何いってんの?
クリアする権利くらい誰でもあるわ。
まぁ無課金の俺でも今の所の全コンテンツクリア&スコアタもオールSSクリア出来てるしな
出来ないと思い込んでるヤツは考える頭かないヤツで間違いない
無課金っつうか運が良い場合やな
課金してても特定キャラ一群が出ない人はきっついだろうし
あとはかなりの日数必須なゲームになっちゃってるので、凸とかエンブレムとかレシピとか物資あれこれで色々と大変なんよな最近始めた勢だと課金してても
麻痺鎧あるかでも難易度全然違うしなこのゲーム
運というよりプレイ日数が大事
自分はサ開時少し課金したから厳密に言えば無課金ではないけど全コンテンツクリアできてるしエンドコンテンツもちょうどいい難易度だった。
かなり課金する人からしたら物足りないだろうな
日数要求はどうしようもないからな…難易度に直結する感じになっちゃってるし
特殊な鎧なし&凸なし&エンブレム強化もなしコールも無いから研究も半端
コレに調合の充実も入ってくるから歴が浅いことが弱体化スパイラルみたいになってんのよな
高難易度はそれでいいけどな
急に高難易度以外でもバランス壊してユーザー逃してるんで、ずっと警戒はされるだろ
あとガチャ運が無いと、俺みたいにゲーム開始して一か月ぐらいレントとルーウェンが来ないとかあるしな
低レアで行けるって言うて星2すら揃わない時期はあるぞ…
新規はもうそこら揃ってスタートで良いかもな
性能差激しいしキャンペーンコードワーオ!で良いんじゃね感はある
今更こいつら目当てでリセマラもないし、逆言うとそんな程度な中途半端な復帰組にも使えるやろ
プレイされないよりはマシなんじゃねって思う広告みるのも客だからな再生数で単価も変わる事あるし
確定ブレイクなくても、単体ブレイカー3人で頑張ってブレイクすればOKやで