54: 名無しさん 2024/11/09(土) 21:16:53.11
いまさら始めてちょい面白いと思ったけど
サ終のリスクあるからどうなんやこれ
サ終のリスクあるからどうなんやこれ
59: 名無しさん 2024/11/09(土) 21:47:48.73
>>54
その辺のリスクを考えるなら無課金で続ければいい
キャラだけなら後からでも交換できるし
その辺のリスクを考えるなら無課金で続ければいい
キャラだけなら後からでも交換できるし
63: 名無しさん 2024/11/09(土) 21:57:56.76
>>54
紅白出るまでは続くから心配しなくて良い
紅白出るまでは続くから心配しなくて良い
57: 名無しさん 2024/11/09(土) 21:36:15.71
大丈夫だ
簡悔によってすぐにつまらなくなる
簡悔によってすぐにつまらなくなる
58: 名無しさん 2024/11/09(土) 21:38:27.50
このゲームを始めてしまったのが問題ということ?😺
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1731081677/l50
これの他にも面白いのはあると思うから他のアプリ探した方が良いと思うけど、
こういう人が入って課金してくれないと本当にサービス()も終わるね。
最近の一括調合だってアンケートで多くの人が書いたから実装しただけで、初めからあっていい機能。
そういう痒い所に手が届く事をアンケしなくても実装してくれるアプリを始めるのが良いと思う
来年夏くらいまでは惰性で続くよ
面白いと言っている奴に面白くないぞというつまらない人間にはなりたくないな
面白くなくなるのが目に見えてるからな。
同じ轍を踏んで欲しくないというのは優しさだよ。
その優しさ他人からすればうざいだけだよ
お前は黙って財布出してりゃいいんだよ
黙るのはあなたの方
他人が楽しんでるものについてそれ面白くないよとか平気で言う人はコミュニケーション能力に問題があると自覚したほうがいいよ
あなたみたいな人は反対意見は運営擁護だなんだといいそうだから言っておくけど、運営擁護じゃなくてあなの考えを批判してるだけなので勘違いしないでね
馬鹿はお前。本当に馬鹿だから言っても分からないと思うが、サ終するんだったら時間かけたくないというのが当たり前の心情だろ。時間は無駄になるしその時間で他に面白いもん探せる。本人もそれで訊いてんだよ。いくら馬鹿でもそれぐらい読み取れねえのか?
どんな事でもいずれ面白くなくなるものだしそんな理屈が通るなら面白い物なんて存在しねーよ
面白くないと言いながら未だレスレリに囚われてるお前はかわいそうな奴だと思うよ
ゲーム自体はやってないぞ?
財布のコメントをたまに見に来るだけだ。
レスレリでもそれ以外のアプリでも面白いと思える部分ある間は遊べばええ。不満あっても嫌でもなんか面白い部分あってやりたい気持ち残ってれば遊べばええ
スマホゲープレイをリソースの資産形成みたいに考えてもしゃーないぞ。どんなアプリもいつかはサ終は来るし最高の効率プレイはコスパじゃなく、楽しい時間を得られるかどうかのタイパや
面白いと思えるならサ終決まったアプリ遊んだってええやろ
原神もスタレもやってるけど、レスレリのが面白いと感じてしまってるわ
重症ですね、速やかに心療内科を受診することをお勧めいたします
同じだわ
中華ゲーってPSが介入する余地ほぼないからガチャ引いて装備厳選するだけの作業でつまらん
音楽もキャラもレスレリの方が華がある
レスレリにPSが介入する余地?
PSというか原神もスタレも金の暴力で脳死ゲーになるけど、レスレリは簡悔精神でそうはならんからな
アイテムやS1使うタイミングもそうだし敵倒す順番次第で結果に天と地の差が出る
向こうは弱いキャラだと装備厳選済みでも高難易度で手も足も出ないけどレスレリは弱キャラでも組み合わせ次第でEXも戦える
スタレが妖魔鎮め?とかいうのでパネルゲーの真似事やってたけどレスレリやった後だと糞つまんなかった
紅白はプレイステーションで遊べるかもしれない
レスレリの戦闘は一定以上の難易度超えると知育バトルみたいになるからそれを楽しめるかどうかで評価変わりそうやね
あとはコンテンツ追加と調合の多少の救済とオリキャラ過去キャラ問わず新規追加していければ良ゲーになるんだが会社からサ終決定くらうまでに間に合うかだな
知育バトルw
脳死バトルの間違いやろ。
俺もそうだが、楽しいと思う前に諦める人の方が多いと思う
いつも使ってるパーティー(手持ちで強いキャラ集めてるかお気にで固めてるかはあるとして)でクリアできない × n
→ しゃーなしに普段使わない推奨属性キャラでやってみるけどクリアできない × n
→ 装備品作らんといかんわこれ…んー全然作れねえ… × n
→ よし、クソつよ性能キャラ引けるまでほっとこ
たぶんそんな感じで塔のクリア率とか低いのよ
いつだったかどうしてもVHのSS取れんかったときになんかのお零れで学園レスナ手に入れたら無凸でもあっさりクリアしちゃったんで、よわキャラや育成すんでないキャラで手間暇かけてやるのもアホらしいかなあって
レスレリは割と運ゲーやろw同じ行動しても勝てるとは限らんからな
サ終を気にしにてたらソシャゲなんて出来ないし、今の一瞬を楽しめればいいんだよ
レスレリ面白いけど運営のやる気が無いのとキャラに愛着が無いのが伝わってくる。
ソシャゲはサービス開始時か半年以内くらいを目安に始めるほうが良いと思う。一年とかだと追いつけない(追いつく必要はないけど)とか思ってしんどくなるから今からなら他のゲーム探したほうが良いよ
サ終気にするならソシャゲじゃなくて買い切りのコンシューマやったら?としか
調合一括やロマン大会脳死殴りゲーになったから実際前より面白くなって来てるわ
後はイベントストーリーがあるのを毎月ちゃんとやったりホーム画面をお気に入りキャラに設定出来るようにしてそこそこ知名度のあるコラボやれば少しは立て直せる気がする
一括は特定の装備やアイテムを集中強化に入ってる古参案件で新規はむしろ調合確率のほうがネック
新規だと幅広く装備を整えていかないといけないからな
ここがずっと手つかずのまま来てるんだよなレスレリ
装備と特性を1段階上げるアイテムを実装すればいいのにな
月パスで1つずつか片方選んでもらえるとかすれば収入増えそうだしたまにイベントで貰えれば無課金もありがたいし
サ終するまで遊び続けたソシャゲってひとつも無かったけど、レスレリは最後まで続けられそう
まあサ終のリスクは中堅や弱小メーカーだとどこでもある大手でも一部の小物だと早目に終わることもあるしな
レスレリが何年か続くのか2年目はないのかはまあコーエーテクモ次第なんでなんとも言えんが
レスレリの場合は新規にあんま優しくない3桁メガ稼がされる系なんでそこが敬遠されて最新ゲーで同じスタートライン狙われかねないってとこかな
経験やゲーム内マネーの単位が億とか育成アイテム数が数万個とかになるのは流石にビジョンがグラグラしすぎてたとしか…
無理矢理飴や期間限定コール報酬でインフレして合わせたけど、ミッション報酬とかほんま空気だもんな想定狂ってそう
コールなんか育成研究終われば使い道ないもんな。
せめて基本的な武器防具は店売りしてて、買った装備の補助特性を調合で賄うとかだったらまだ使い道はあるんだが…
ミッションにランプ付いたから受け取りに行ったらいくつかの報酬合わせて5000コールとか…
存在してる殆ど意味ないよなこれもう