638: 名無しさん 2024/11/17(日) 17:11:14.96
運営人数減らしたのか
今すぐサ終はねえけどサ縮は確定的だな
今すぐサ終はねえけどサ縮は確定的だな
639: 名無しさん 2024/11/17(日) 17:26:47.92
レスレリアーナの2人がどこにも需要が無かったのが
そもそものケチのつき始め
そもそものケチのつき始め
640: 名無しさん 2024/11/17(日) 19:30:32.92
デザインは悪くないけどやっぱライターがウンコ過ぎると
魅力出ないわね
魅力出ないわね
641: 名無しさん 2024/11/17(日) 20:26:31.12
・10連ガチャ6000円
・財布出してPR動画
これが戦犯すぎる
・財布出してPR動画
これが戦犯すぎる
642: 名無しさん 2024/11/17(日) 20:38:39.57
6000円じゃなくて5000円だったけどね
ピックアップ率合計2%か…それならまぁ5000円でも…
↓
キャンペーン中だったので2%でしたw
本来は合計1%ですw
ピックアップキャラ2体の場合当たりは0.5%ずつですw
その代わり10連3000円にしますよw
はいクソゲ
ピックアップ率合計2%か…それならまぁ5000円でも…
↓
キャンペーン中だったので2%でしたw
本来は合計1%ですw
ピックアップキャラ2体の場合当たりは0.5%ずつですw
その代わり10連3000円にしますよw
はいクソゲ
645: 名無しさん 2024/11/17(日) 20:49:20.33
>>642
ちなみにこれ課金してる人にとっても
天井叩くまでにピックアップ引ける確率下がったし
無償石のみで回す人にとっては単純に引ける確率半分になっただけで
ユーザー側がただ損するようになっただけのクソ改悪だったのよね
ちなみにこれ課金してる人にとっても
天井叩くまでにピックアップ引ける確率下がったし
無償石のみで回す人にとっては単純に引ける確率半分になっただけで
ユーザー側がただ損するようになっただけのクソ改悪だったのよね
643: 名無しさん 2024/11/17(日) 20:45:47.67
こんな綺麗なグラフィックでアトリエが遊べんるなら何やっても流行るだろうと思ったんだけどな
644: 名無しさん 2024/11/17(日) 20:46:41.70
序盤ガチャ関係で不信感で下地作って
中盤原作無視と衣装違い連発でシリーズファン死滅させて
終盤ロマン大会でソシャゲユーザーを駆逐
鮮やか過ぎる1年だ
中盤原作無視と衣装違い連発でシリーズファン死滅させて
終盤ロマン大会でソシャゲユーザーを駆逐
鮮やか過ぎる1年だ
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1731081677/l50
歴代キャラ参戦させるなら変にシリアスなストーリーにせずにキャラゲー路線にしてほしかったよなあ…
アーランド以前のキャラが3Dモデリングで再現されるだけでも十分魅力的だと思うんだが
必要ないのに無理やりぶっ込んでストーリー作ってる感すごいからね。本当キャラゲー路線ならまだ救いがあったんだけどね………
ライター以前に運営の初期ムーブが全部gmkzだったからな
商売な以上拝金主義なのは当たり前だがそれを前面にだす馬鹿が居るかって話
大人気ソシャゲの初年度も運営やゲーム内容・UIなんかはこういうレベル、もしくはこれより酷いのもあったから単純にそれだけでは語れない
地盤固まるまではネット頻繁に書き込みするような層にはなるべく関心や注目を抱かれず、不意打ちでライト層や10~20代中心の男女半々にバズるのが大人気ソシャゲに大体共通してる特徴
一回そこにバズっちゃえば後から前者に目つけられて連日まとめやスレやXであることないこと足引っ張られても生き残れる
初動で目つけられた上に公式がやらかしてアンチに美味しいエサやってんのはマジで最悪。そっから立て直せたのなんかブルアカくらいしかない
サ開直後からガチャ周りの印象が悪くなった(その後改善されてむしろ良くなっても初動のイメージ引っ張られると意味がない)と、マーケティングが下手(財布のアレ作るような質の悪い広告代理店に広告作らせる、まともなユーザー獲得や宣伝に繋がらないレイヤーに金使う)なのが失敗すぎた
あとのゲーム内容の諸々なんて大人気ソシャゲ見てれば分かるけどマジ些細な問題
アトリエはただでさえ昔から何故かスレやや◯おんとかの悪質アフィにネガられてんだから隙を見せるな
結局過去作キャラはガストがソシャゲでナンバリングタイトルやりたいがためにサ開から約半年間の客寄せに使われたようなものだった
いまやオリキャラの方が敵が味方になったりして余計に大所帯になって、過去作キャラは申し訳程度にストーリーに噛ませてるような印象でしかない
正直ナンバリングなら過去作キャラ出さずにオリキャラのみの構成にすれば良かったんだけど、そうなるとキャラ数が足りないしでアプリゲームとしてやるには相性が悪過ぎた
あと致命的なのは客層の見通しの甘さ(リサーチ不足)、諸々の準備の不足、責任者の判断能力の不足など、リリースを急ぎ過ぎた感は否めない
発想や題材は良かっただけに調理師を間違えて失敗したパターンやね…
勝手な運営側の理由はユーザーに対する強要の理由にはならんわ
他はちゃんとキャラ作ってるだろが
アトリエオンラインでの反省が全く活きてないのが意味不明なんよ
あっちはスタミナ不要が売りだったし、メインシナリオはオリキャラのみで進めて仲間は進行にあわせて配布されてる
歴代キャラと強装備をガチャにして集金だったんだけど
調合アイテムの納品要求数とか品質指定が無理ゲーだったのと、歴代キャラの実装が少な過ぎるまま終わった
キャラ設定とシナリオと音楽は良かったのに
アトオンはやったことないけど本当にまったく活かせてなくて笑うw
むしろ、ノルマはともかく納品や品質があって楽しそうだと思ってしまった
12万石突っ込んでもPU引けないどころか初期キャラばっか出てガチャ引く楽しみもクソも無いこんなクソガチャ色々ソシャゲしてるけど初めてだよ
メダル交換所でフロッケに慰めて貰って来て、、、
序盤に出なかったら結構沼るんだよな
光を纏っても選ばなかったメモリアや別キャラが連発で出るとかなんなのよ…
俺はレスナもヴァレリアも好きだけどゲームは嫌いだよ、別の会社で作り直してくれって思うけどそんなのは無理な話だってのも判ってるからレスナとヴァレリアが死んでいくのを眺めて待つしかないのが辛い
今回のイベストなんだが・・
現実を見ろだの、堅実な計画を描けだの、現実を直視し少しずつ改善を積み重ねろだとか
ブラッドの台詞を使っての作家から運営へのメッセージやろw
タカヒロがそんな言い訳するわけないだろ
あれは自分が何とかするという意思表明だよ
実はFGOも今の一つ前のイベストが、どう読んでも運営に対する真剣な自虐(ギャグの一線は超えてた)だったので、真似した可能性はある
批判してる客に向けて嫌味を言ってるつもりなのかも知れんぞw
前もそんな感じな事をキャラに負わせてたしな
初っ端6000円課金した勢、納得した上で10連したから文句は無かったがすぐさま半額にされお得石の補填がなかったのが最高に不満だったわ
初っ端にスタートダッシュ切ったやつが損するゲームはなかなかないんじゃないか
サービス開始時が1番お金落としてくれるから倍額でもいけると踏んだんじゃない
批判があったから半額にしたというよりも、初動以降は元の値段に戻しただけなんだよ
どちらにせよあまりにも商売下手だけど
ピックアップ減らしましたよねw
好きなキャラ出てるけど改悪されてたしPが設定覚えてないんだろうなぁって…あんなのなら出さない方がマシだわ。あと致命的に調合がつまらないのがなぁ………。レスナとヴァレリアは別に嫌いじゃないよ。ストーリーはゴミだと思うけど。
キャラが悪いんじゃなくてキャラを雑に扱う運営が悪い
レスナは運営のパチ屋みたいな下品キャンペーン画像に何回も使われてかわいそう
ヴァレリアは芸人の持ちネタみたいに何回も食いしん坊させられてかわいそう
ついでにロマンは大不評会の顔をやらされてかわいそう
よく衣装違いもらえる過去キャラも贔屓というよりただの金蔓とか集金、営業担当みたいなモンだしなあ
最近はキャラも営業ノルマを稼げなくなってきたが
まあ扱いが雑な感じだよな
ストーリーもキャラの為にあるというよりも個人的な承認欲求の方が優先されてるっぽいし
キャラに対する敬愛が欠けてるからその都度使い捨てみたいな扱い受ける上にageる筈のキャラの心証を台無しにしていくんだもんな誰得なんだよあのストーリー
最初はセルランサイトで10億近く売上てたから運営の仕方が全ての元凶だわ
当初は覇権とまでは行かないけど平均的に上位でやっていけると思ってたんだけどなぁ
だからホント素材がよかっただけにもったいないという気持ちしかない
落ち着いても単体観測で3〜4億くらい毎月行くかなって思ったらなんか凄い勢いで屋台骨壊しに来たよな
慌てる乞食は貰いが少ないを地で行った感じ
売上を何倍にもしようと更に絞り取ろうとして逆に何分の一な流れを生み出しちゃったんだろね
金の卵を産む鶏を絞め殺した感じ
どう見てもストーリーでしょ。ゲーム部分が拙くてもストーリーが面白ければファンが着く。口コミで広まるし熱心なファンは2次創作するからね。広告費を掛けずに宣伝してくれる
ここのストーリーは話が話の体を為してないから論外。話が面白くないならゲーム部分で盛り上げなきゃいけないのに拝金主義丸出しのゲームデザインしてからに。よほどストーリーやキャラコンテンツに自信があったのか、そこは上手くやらないと課金して楽しもうとかなる訳ないじゃん。辞めるよ
Pが鬼ほど無能じゃないとこんな下手ばかり打てないね。会議で集金の話ばかりしてるのバレバレ。あとは残ったユーザーからインフレで課金して貰うしかないね。ダメージ無量大数までやってりゃいいよ
正直今月の更新分のストーリーが微妙と言うようなのはあまりアトリエ向いてないと思うんだ
割とシリーズ内ではあれぐらいのシナリオが平均なんだ
あと課金周りは初めて余り経ってない人には拝金主義に思えるかもしれないけど半年くらいあれば無課金でも追いつけるくらい易しいんだ
それに大抵の1年目のソシャゲと比較したら割とゲーム部分は安定してるんだ
平均より下だろw
下の下の方だわ
いや平均程度だよ
いいと思ってるのは割と思い出補正入ってる
無駄にシリアスにしようとしてるからより酷さが際立ってるんだよなぁ……
一応言っておくが普段のアトリエのシナリオが酷いと言ってるわけじゃないぞ
俺にも思い出補正はあるとは思うが、
アーシャを王宮専属薬師かなんかにしといてこの流れはねぇよw
返信先まちがえたわ
自己レスしてどーする
一応今までの事を一旦置いて今月の分だけで判断したらの話で1周年の辺とかは話にならんレベルだとは思ってるよ
連続した話の中で一旦置く理由がよく分からんが、
まあキャラ紹介のイベントだと思えば普通っちゃ普通かな
堅物言うわりに錬金爵チョロすぎんかとは思うけど
レスレリは継ぎ接ぎ増築設定が「そうはならんやろ」どころが多すぎるのが喉に魚の小骨状態なんだろな
回を追うごとに本数が増えていくふしぎ
錬金爵の事は堅物と言ってる方が緩すぎるだけというネタなんじゃないかと思う
シナリオはもう収集付きそうにないから適当にぶん投げて日常系にした方がいいんじゃないかなという状態になってるな
そんな珍妙な説得で多くの客が盛り上がる事になると思ってるのかよ…
というか、意味ない話ししてた方がマシでキャラを運営本人が壊しに来るのヤメロって言われてるんだよ
なんかこう、目指したいところはわかるんだけど、やっちゃダメな所が根本的に分かってないというかストーリーにしてもガチャにしても同じ同じって思ってるのかも知れないが、やらない方がマシな事は同じじゃないんだよ
錬金爵とか成績で負けたコンプレックスで成果がすぐは出ないのにつけ込んで王や王子が期待するかなり意義あるものをケチ付けてぶっ潰そうとしたり勝手に期間もうける出しゃばり陰険にしか見えないし、マナーや元所属がー言いながら王の前で腕組み視線そらしさせるとか依怙贔屓凄えとか節穴とかダブスタやめろにしかならんやろ…
訴えたい事と受け取られてる事が正反対なんよ守りたいとか言って護衛を連れ去るとかもさ…いくらでも他に戦闘系な連中おったやろ視野が狭すぎ
ストーリー無いパズドラやモンストが売れてるからストーリーは大した売上に繋がらないわ
そんなんよりゲームシステムの面白さや難易度調整のが重要だろ
クリセルダもそうだけどむしろストーリーがキャラの心証で邪魔になってる
手飼の魔物を共食いさせる農場アチコチ作ったこと独り言で自慢させて、人に対して魔物のおやつになれとか言うやつのどこが優しいんだよ性格の根腐れを起こさせてんだろ
理由があるからやりたくなかったけど本当は優しいで説明つかなくしてどうすんのよ
大体、そんなに沢山あって痛くも痒くもないならファーム1個に出張ってまで拘った意味も無かったのよセリフを逆向きに作用させて特に意味なく魔物の餌にしようとしたとかどうするんだか
襲撃で怪我人が出てないから優しいとかも無理ありすぎるからな実際は怪我人出てたし怪我人が異邦人じゃないからセーフとか頭おかしすぎるだろ
FGOやブルアカなんてゲーム性はアレだけどキャラ人気はすごいし、たいていランキング上位にいるでしょ。
そもそもパズドラやモンストが売れてるのはソシャゲ黎明期に独自の地位を築けたからだし、今のソシャゲが飽和した状態でゲーム性だけで勝負するなら今までに無かったゲーム性で万人を惹きつけるくらい面白いものじゃないと見向きもされないよ。
もちろんゲームシステムや遊びやすい難易度調節が大事っていうのは前提としてあるけど、アトリエみたいなキャラゲーならストーリーで話題を作って、ユーザーに推しキャラを作らせるくらいじゃなきゃ有象無象のソシャゲの山に埋もれちゃうよ。
ストーリーで売れてるのってFGOとヘブバンぐらいじゃね?
他思いつかんのやけど
その二つはシナリオライター自体の信者が多いからな
元々ストーリーだけで盛り上げるのは難しいのになんでかできらぁ!でそこに全ツッパしてる感じやね
遊ぶ部分を充実させるべきだったんだが
他でやってるみたいな実装キャラ希望投票やらないのもアトリエキャラには交流なすです引いたヤツざまあもストーリープッシュのせいで過剰なオリキャラ偏重起こしてるせいだろ?ガチャにまでしわ寄せさせてまでやるこっちゃねえ
ライザとユーディーとマリーとロロナに嫌がらせまでさせたって感じの良くないメッセージとして受け取られかねんのよこれ
ユーザー側は作中で出番ありまくるキャラはそんな説明要らんのよなレスナとイザナが親しいのなんか延々と見せられてるし
でも運営はアトリエキャラは原作で知ってるだろ説明不要!みたいな逆張りしてる気がする
全作網羅してるやつとかむしろそっちのが稀少やろ…出番も薄い個人に繋がる話も少ないゲストキャラとか新規さんには余計わかんないだろ
他ゲーでやってる別作品の人物交流紹介と逆をやってるんよな運営
シリアス要素入れたい、ガチャキャラ宣伝の出番作りたい、あとは適当に繋げといて
これがレスレリのストーリー
ソシャゲのストーリーなんてそれで良いだろというのも一理あるが、
外部シナリオライター起用してRPGとしてこだわり抜いたとか言っててこの出来はちょっとね
名作は求めてない佳作で良かったのよ
でもなんか大作家みたいな物に憧れた独り善がりなものを見せ続けられた感じだな
消すのはダンジョンじゃなくてストーリーの余計な部分だったのでは…
守りたいのに護衛引き抜くしクッキー食べて難民を保護するララディスって情報取らずに戻って来るし、王子だけじゃなく王にもゴリ押し嫌がらせし上等な状況が理解できてない奴が錬金術の保護者役にされて出てくるし雰囲気もクソもない
その話全部なかったことにしてダイジェスト説明だけで済ましてた方がなんぼも矛盾しないという
ガチャも酷いだろ
自分でリリースしたキャラをすぐに即死させに来るじゃん?
しかも性能のステップアップ極端過ぎる&その間は逆に物足りな過ぎるイマイチなの連発しまくるとどっち向きにもおかしいんだよな
なんで過去キャラよりヘボいとか自殺するキャラばっか出してたんだよライン合わせろや
しかも属性職が全然出揃ってないのにいきなり段違いにステップアップするし何がしたいの
売り上げが減るたびに、布面積減らされていく主人公2人があまりにも不憫だったよ
Xでヴァレリアを推しって言ってる奴の大半が女体売りの面からの意見でしかなくて、キャラの性格とか過去設定とかどうでもよさそうなのがな
レスナ推しって言ってる奴も変態発言ばっかだしで印象がな……
これで一般ユーザー増えると思ったのかよ
ソシャゲやってる層ってそう言う奴が多いんよ
ソシャゲで一般ユーザーを増やすってそんな客を集める事なんよ
ソシャゲ化が嫌われる理由の一つでもあるとは思うね
そういう感じでユーザーにレッテル貼っても運営は偉くならんぞ
大体、アトリエユーザーだって期待してやったから300万以上が集まったんだろ?どんだけ去ったんだよ…
俺は運営を偉いなんて思ってないぞ
現状が上手くいっているのにソシャゲなんて作ってるから馬鹿だと思ってるくらいだし
あとアトリエユーザーは発表したときにめちゃくちゃキレてたし期待して始めた奴少ないと思うぞ
ほぼアトリエ未経験だって言い張りたいみたいだけどさすがに無理あるだろ過去キャラ知ってる奴らだらけじゃねえか
全体数が減ってるから経験があるかないか今はどっちの方が多いのかはわからないラインになってる気もするけどアトリエシリーズの売り上げから考えたら初期のころは未経験者の方が多かったと思うよ
どっちかといえばはいないって話にならねえんだよw
だらけといないは相当違うぞ日本語の勉強でもした方がいいんじゃないか
しつこく食い下がって殆どいないやってるはずが無いんだって感じのことを言ってたじゃん
文字切り取って単語だけしか考えられないってなんかおかしくないか君
昨今の女性声優と全く同じでホンマ笑う。知ってたけど、人間って結局最後は性欲と金欲なんやなって
そもそもガストがアトリエ以外のIP作りたくて、どうにかアトリエの評判を落としたいRTA選手としてレスレリ運営を指名したんだとしたら、まぁ試合には勝ってるけど勝負には負けてるかな
むしろ正規とは別のチーム主体じゃね?レスレリって
普通にやってれば売れた定期
普通って難しいものだよ
ストーリーとかあらすじだけで済ませた方がキャラ人気保てた気がするレベルにない方が良かったのアカンやろ…
新キャラ実装しても敵を猛烈に強化して最近のキャラにまで嫌がらせしまくるしなんなのよ
ここに長文書き連ねてる人たちってどこの住人なの?ディスコの出張所なの?
長文書くのは批判ばかりしてるのが多いからよそに受け入れてもらえないここの住民が多めだと思う
一応文章の特徴で同一人物かという判断は付いたり付かなかったり
文句を書いてるのは一人だけだ(キリッ)
どう読めばそうなるんだ?
それとも全部お前が書いてるから確実に一人だという事が分かるって意味か
面白いのは改善意見してるのに文句しかないことになってるとこだよな
こういうとこが運営にもあるのかもね
賛美しないなら反対勢力だ文句としか見做さないみたいなのはアホだろう
100%文句しかないってのはホントに悪口しか書いてねえし、むしろ同じ失敗を望んでるみたいなやつなんだぜ?理解できるかは知らんけど
単純に長文で文句言ってる奴受け入れてくれるような場所はここしかないだろって言ってるんだろ
お前の目には一体何が見えているんだよ?
ここしかないとか言いながらどこそこの出張かとか言って荒れてるのも面白いなw
他では書き込みなんかしとらんが、他の掲示板もあちこちで炎上しまくってるじゃねえか
そもそも、俺しか文句言ってないのなら今頃大盛況だろw
上から順番に読み直してみるといいよ
基本的には交互に喋っているから指摘がおかしいことに気付くはず
文章の特徴の話をするなら公式Discordの連中のほうが分かりやすい
ここに出張に来てる奴ら
肥溜めだのなんだのと言ってるが
一行空白作る奴とかきっちり句読点打つ奴とかいつも単芝生やしてる奴とか3点リーダーとかいろいろ特徴があるから暇だったら観察してみても面白いかもよ
ディスコとか未だに見てるやつおるんやな
そもそもなんでディスコなんかで始めたんやろなあんなとこ登録したいと思う奴も登録をちゃんと出来る奴も限られるだろうに
鳥山先生も言ってたよね
どんなに絵が上手でも話が面白くなかったらつまんない作品になるって
レスレリはそんな感じだねうまくやっていればレスナとヴァレリアももっと人気が出ただろうが