761: 名無しさん 2024/11/19(火) 22:03:12.27
これ、ちゃんとゲーム設計されてないから中途開始組は何をするにしてもスタミナが足りなくて何もできない
自分はストーリクエスト突破できるレベルまで経験値クエスト全開してイベントの最終日に挑戦チケット全部使っておしまいだわ
ストーリー進まないと調合のレシピも増えないからマナもたまり続ける一方だわ
自分はストーリクエスト突破できるレベルまで経験値クエスト全開してイベントの最終日に挑戦チケット全部使っておしまいだわ
ストーリー進まないと調合のレシピも増えないからマナもたまり続ける一方だわ
764: 名無しさん 2024/11/19(火) 22:42:54.24
>>761
そんなのどのソシャゲも一緒だろ
途中で始めた人間がいきなりサービス開始組と同じように全コンテンツ楽しめる訳ないんだから
そんなのどのソシャゲも一緒だろ
途中で始めた人間がいきなりサービス開始組と同じように全コンテンツ楽しめる訳ないんだから
770: 名無しさん 2024/11/20(水) 00:16:46.71
>>761
こんな奴に設計がどうとか賢ぶった文句言われる運営には同情するわ
こんな奴に設計がどうとか賢ぶった文句言われる運営には同情するわ
763: 名無しさん 2024/11/19(火) 22:36:15.93
もう消化試合だし今から始める人までフォローする気ないでしょ
765: 名無しさん 2024/11/19(火) 23:20:36.43
ソシャゲやってるのはこういう
始めたばかりなのにすぐに全部クリアさせろって叩くやつばっかりやろ
始めたばかりなのにすぐに全部クリアさせろって叩くやつばっかりやろ
766: 名無しさん 2024/11/19(火) 23:26:28.48
後から始めた人は財布出さないと追いつけないよ
767: 名無しさん 2024/11/19(火) 23:38:59.61
長く続けてるユーザーが有利なのは当たり前の話なのに笑っちゃうわ
768: 名無しさん 2024/11/19(火) 23:40:50.27
今は石もチケットも結構貰えるし難易度も下がったし恵まれてるほうじゃねえの
steam新規とか悲惨だったでしょ
steam新規とか悲惨だったでしょ
769: 名無しさん 2024/11/19(火) 23:44:10.56
初期からやってると全部ダダあまりだけど新規だと大変なのか
773: 名無しさん 2024/11/20(水) 00:31:32.09
レスレリは難易度とかの問題以前の話なんだ
774: 名無しさん 2024/11/20(水) 00:36:36.08
生放送直後から始めたけど、ばら蒔きとイベントラッシュでこの時始めた人はヌルゲーだったはず
経験値やら素材が300%アップとかじゃなかったっけ?
確かクリスタルロッドの素材集めでクッキー150個くらい全放出したから不自由は無かったな
経験値やら素材が300%アップとかじゃなかったっけ?
確かクリスタルロッドの素材集めでクッキー150個くらい全放出したから不自由は無かったな
775: 名無しさん 2024/11/20(水) 01:18:58.85
塔も終わってロマンしかやる事が無くなってる俺みたいな奴よりはマシ
バフ付与お祈りゲーしかやる事が無いのはキツイぞ
バフ付与お祈りゲーしかやる事が無いのはキツイぞ
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1731081677/l50
流石に文句マンが過ぎる
フツーにやったら育成研究おわらせるのに三ヶ月ぐらいか
もうすぐダンジョンも閉まるし周年で始めた人は結構忙しいと思う
他のゲームやった方がいい。しばらくレベルアップでスタミナ回復し続けるの探してね
結局それが一番だな、他のもっと人気もやる気もあるゲームを探したほうが良いわ
設計ミスなのは否定しないけどな
下積みやってる間に継続的に楽しめるコンテンツがないからね
初心者にも全部クリアさせろ!はともかく、クリアできないなりに楽しませてくれよって気持ちは分かる
せめて復刻イベ全部見せてあげるくらいすればいいのにね…鍵とかいうケチ臭いことせずに
まあ運営は今のレスレリに財布出してくれてる擁護マンしか見てないから新規なんて要らんのかな
下積みやってる間こそストーリーが楽しいんだけど…
どの星3が当たっても飛び跳ねるくらい嬉しいあの感覚は初心者の特権だわ
女体売りで釣った客に何を期待してるんだよ
クレーマーの相手が嫌なら売り方を見直せばいいのでは
言うほどは女体釣り出来なかった感じだな
特に可愛いキャラの数も知れてるし、ちょっとエッチかな程度でそれでどうってアクションも少ないし…そこらはいまいちパワー持ってなかったんだろ
だからこそライザですら威光が落ちてきてる訳で
衣装の実装能力も微妙だ最近は衣装の素材は少しマシになってるけど、うおお!みたいにまでは出来てない
加えて自由に衣装選べないし装備持ち替えも出来ない
普段使い難いとか即使えなくなりそうな残念キャラで自由度も乏しいから眺めるだけなら別に持ってなくても大して変わらないなみたいな…色々と初期の想定が甘かった感じだな
女体売りっていう割にライザクラウディアばかりで金になりそうなリラさんとかセリのオーレン族、アガーテすら実装されない。
浴衣クラウディアみたいなのを出したと思ったらそれ以降に性能控えめな劣化ばかり出して自ら売れないようにしてるとしか思えないんだよね
光玉クエとかストーリーのララ鴉頂獣戦、砂城1クリアするために試行錯誤してた時が1番熱かったかな
今の新規は最強突パで進めれるから苦労が無い分キャラに愛着湧きにくそう
玉クエをスコアタに入れちゃったのはどう考えてもダメだよな
玉クエの最高難易度☆3取れた時はガチャより脳汁でた
どう考えても駄目だったけどあれをきっかけにスコアバトルちゃんとやるようになったな
何でもかんでもストーリーバトルに連れ込もうとするのがそもそも失敗だったかもな
素材に加えて玉までストーリー縛りとか、高難易度コンテンツまでストーリーに引っ張られて更新が滞るとかしててアップデートが混乱に陥った感じ
結局大掛かりに見直し…Steam実装前、遅くともハフバ前には気付いておくべきだった
むしろハフバ以降に悪化してたんだよなこれ
でも人気のゲームや長年続いてるゲームはメインストーリーのスタミナ半減とか、プレイヤーのランクアップでスタミナ全回復で初期勢でも延々遊べるなんてのがいくらでもある
ま、レスレリなんて新規勢はほぼいないし、サ終も秒読みだからそんなことする必要もないかもしれんが
結局ユーザーフレンドリーからほど遠いのでここまでオワコンになってるんだよ
FEHは暫くやってるとチケットがうじゃうじゃ貯まってスタミナ気にしなくなるよな
他のゲームでも大会でガチ走りしまくらないなら困らないことも多い
スタミナが関係ないコンテンツもちゃんとあるしな
むしろレスレリはいつまで経ってもスタミナに振り回されてる気がしないでもない
いつ始めたらそういう感想になるんだよ
半年もやってればスタミナなんかもうダダ余りだろ
これ言うと勘違いした喜び組が欲しがりだのアホなことばっかりいうけどさ
新規向けにちゃんと考えて配布とかキャンペーンとか考えろよな
大体、新規向きだから既存は受け取れないとかとっくに終わってる話なのに、喜び組や運営はなんか物凄い勘違いしてる気もする
そりゃ中途半端な殆どやってなかったような奴はリスタートするかもだが、そんなのはそれほど多くないし、むしろカムバック再スタートさせてでも戻ってきませんかアピールを実現させないとポケポケを始めとする新規組に財布達をガッツリ持っていかれるだけだろ
一ヶ月あたりのゲームへの支出額は他のメーカーとの奪い合いなんだよ常に
で、これ別に俺は得とかせんからなキャラだいぶ持っててメモリアも凸ってるのに今更リスタートしてリセマラとかやらねえよw
そういう施策を取るんならタイミング的にはダンジョン廃止後の新コンテンツ追加のタイミングあたりが妥当だと思うね
今のまま新規向けの配布とかしたところでどうせ逃げられるし
後余計なこと言うけどもっと文章削れるところは削らんと誰も読んでくれんぞ
タイミングとか言ってる場合なのか…ほとんどの施策は出遅れまくってるだろ
年末年始にはまた別のカンフル刺さなきゃダメなんだと思うぞ
つうか、そうやってやらない理由ばっか考えてるから手遅れになりかけてるんだろうに
始めた後にダンジョン廃止で石が取り切れなかっただけでも辞める理由にはなるからこれは結構重要な話だぞ
むしろその後だと完全に取り逃してんじゃねえかアホかwどっちも酷えわ
つうかなんでダンジョンを消すなんて判断したんだよ以降は別のものを増やす&一部の頭おかしい難易度は緩和するでええやろうにな
そうすれば期間限定とりっぱぐれも無かったのよ何がしたいのよ
STEAM開始時に何もせず放置した運営だ、面構えが違う・・・
ただでさえSTEAMじゃ広告石すらないのに、どんだけ後発組はハンデ背負ってるかもわからないのか
いや、「新規の人でも、イベントの最後までは勿論クリアできないが目玉商品(限定キャラや限定アイテム)を一番下の段階ではあるものの入手できるし、イベント終了後でも何らかの手段でその目玉商品を最後まで育成できる手段がある」ぐらいの調整こそが新規を呼び込みやすい采配だと思うがね
例としてはブルーアーカイブか(イベントに参加さえすれば新規でも配布キャラ「は」手に入る)
称号とか、無課金で限定配布キャラの完凸ができる程のアイテムだとかのようなものは「長い間楽しんでくれてる人向け」で難しい難易度のイベントステージをクリアすれば手に入るぐらいにしてさ
その時々にイベントの最高難易度までクリアしないと限定キャラとかを仲間にできないor最大まで育成できないというのは新規さんがやめる理由としては十分過ぎる
履いて捨てる程あるスマホゲームで玄人優遇新規お断りみたいな調整しかしなければ新規はまず入ってこないし、入ってきても定着しないからアクティブ数は減ることはあっても増えることは無い
それはただその作品の寿命を縮めるだけだしな
うまく回ってるゲームと回ってないゲームを同列に置いてる上に環境の違いや運営の対応力の違いやプレイヤー層の違い一つも考慮してなくてワロタ
何なのではこうやってるから十分!(キリッ)
それやってどんだけ爆死し続けたんだよレスレリ
やらなくてもラッキー状態は他所は他所、比べられるのはサービス内容くらいなんだよ
新規を叩いてる場合なのこのゲーム?
頭下げてでもプレイしてもらって囲うべきでしょ
新規どころか古参を超えてほぼキャラ揃えてた課金層まで尻を蹴っ飛ばしてる気が…