389: 名無しさん 2024/11/28(木) 18:07:40.60
ふたりとも強くね…?
390: 名無しさん 2024/11/28(木) 18:08:17.98
両方とも強いね
391: 名無しさん 2024/11/28(木) 18:18:29.52
ララキンはなんであんな性能に
392: 名無しさん 2024/11/28(木) 18:27:41.07
アンチュ取ったらハンマー最強になれるんです?
395: 名無しさん 2024/11/28(木) 18:31:53.66
もうインフレするしかできないから好きなものを引け
396: 名無しさん 2024/11/28(木) 18:32:43.53
ワルター普通に強いけど癖強アタッカーは面倒だからなぁ…
スキルランプ()よりはマシだが
スキルランプ()よりはマシだが
397: 名無しさん 2024/11/28(木) 18:39:02.33
いくら強くても敵のマッドサイエンティスト♂はちょっと
398: 名無しさん 2024/11/28(木) 18:50:06.90
アンチュのスキル1連打ってザスキアと同じ運用できるのでは?
399: 名無しさん 2024/11/28(木) 18:54:38.87
スキダメとクリダメの違いはあるけど師匠は2回なのが強いからね
400: 名無しさん 2024/11/28(木) 18:58:22.17
ワルターのスキル1の方がブレイカーでブレイクさせるより敵遅延効果ありそうで草
407: 名無しさん 2024/11/28(木) 19:41:06.71
アンチュクソ強いけどワルターもセットで引けなきゃしょーもないな
全属性令和性能に書き換わって来たから過去キャラなんかサポ以外全ゴミだし
全属性令和性能に書き換わって来たから過去キャラなんかサポ以外全ゴミだし
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1732263843/l50
運営変わったから多少はマシになるかと思ったらアカツキ以上の露骨な簡悔難度にインフレ、旧キャラお断りの糞ギミック連発で逆にわらけるわ
これで売り上げ伸びるんならソシャゲ運営なんてヌルゲーも良いとこだな、商売舐めんな
20章スコアタVHの難易度爆上げされててあたおか
結局簡悔がまんできなくなるんなら苦情出始めた12~14章の難易度のまま日和らずずっとやっとけってね
15~19章難易度緩和してたの何だったんだよ、ほんとレスレリ運営キチガイ
minとmaxしかないのかもな彼らのスイッチは
程よいのが考えられないのかも
挑発ウザすぎ対策出来ねえよ頭レスレリ運営
キャラインフレだけじゃなく敵も一気にインフレしてやがるのほんとクソ
わずかに残った財布が回さなくなったら終わりやん
燃え尽きるまでもう新ガチャ優遇で行くしかない
今後のキャラが強くなるのは当たり前だろ運営が極端なインフレ始めたんだから
問題は新しいインフレ連中の中での使いやすさと序列が今後数ヶ月かけてどうなるかだよ
インフレ連中の中でも微妙だったりさらなる極端なインフレ巻き起こすバカアプデとか来るかもしれないし、そもそもイベント期間でもなんでもないので年末年始の動向を見ていかんとな
ここでも年末年始が注目されたからまた夏や周年みたいにゴミ摘ませたろとか、更に無茶苦茶な数値キャラ即出しやらかすかも知れんが…それはそれとして1から組み合わせを見直す羽目になる事も考えておかんとな
広告も1分に増加してEXの難易度も高くして弱点属性をわざわざ1属性に絞ってきて課金セットも増やしてきたので切羽詰まってるんでしょ
タイミングよく年末特番で紅白の発売日決定と共にサービス終わりの告知がきたら笑ってしまう
ブラックフライデー買うよね?w
誰が買うかあんなもん
初心者には良いんじゃね
アトリエ選出なんぞ全部持っとるしなあ…
運営はユーザーがメダルをどれだけ保有してるか把握してるだろうし、インフレと簡悔続けてメダル吐きださせるつもりなんだろうな
それでメダルの平均値が一定以下になったらその時点での性能を基準にゲーム作るつもりなんだろうけど、それまでサービスが続いたら良いですね()
石やメダル貯めてるのは推しの実装待ちユーザーだと思うんだが
3月4月のインフレ時に使わなかった奴が今更強キャラってだけで使うわけがない
安心して引けなくなったらそりゃ売上に響くだろ資産価値守らない姿勢がいつまで続くかわからんし
しかも後々使いたいキャラも強いんだろうし今すぐにワルター取ってずっと使い続けたいキャラかって言われても
まだアタッカーがアンチュなら判るけどなんでワルター
ワルターのバースト演出長すぎる
他社開発だから言うけど、エネミーのルール外バフひとつにつき運営側は1負けしてる自覚持ったほうが良い(fgoとかもそう)
こっちが作ったルール通りにやってくれてるだけのプレイヤーに、ルール外バフ使いまくって報酬獲得防いでもそれ簡悔にすらならんのや
単に運営が独り相撲で負けてるだけ
運営はコレで吠え面かかすって思ってるのかもだけど実際は吠え面かいてチートルールをあとづけしてズルしたのに突破されてザマァ食らってるだけという
そしてそんな事ばっかやってるから売上がこのザマ
アカツキがまともでコーエーはソシャゲのセンスが無かったという結論か
アカツキがまともはない
まともならドッカンテーブルとかやらないからな。
ソシャゲで儲かるってのはつまり、そういう事だよ
コーエーのセンスがなかったからアカツキがまともとはならんやろ
アカツキですらマシに見えるレベルの素人運営を今見せつけられてるとこ
どんなにインフレさせようが
このゲーム、クソメモリアしか持っていない奴がキャラを引いたところでたかが知れてる
財布に追いかけさせておけばおk(セルランの推移が毎回同じなのがそれを物語ってる
ロマン大会で上位目指すのでもなければメモリアはなくてもなんとかなるよ
キャラ揃っててクリアできないのは装備が弱かったり戦い方が間違ってる可能性が高い
アタッカー以外でアタッカー上がれるメモリア揃ってないと色々なとこで厳しすぎるだろ
当然研究とエンブレム効果も整えててなんぼ
難易度Charismaで思い知らされたわ
YouTubeに上がってる戦術丸パクリしたら火力足りなすぎて崩壊したw
カリスマは最高難易度だから仕方ない。クリアだけなら毒で削って工夫してる人もいるし上で書いてる人と同じくロマン以外はメモリア弱くてもなんとかなると言えばなる
ex3で既に結構な数が虐殺されてましたがw
まあ突破例でもサポメモリアVにまたのかweekVとか普通に紹介されてるからな
まあ、俺は持ってるけど他の連中は正直厳しいだろう研究やエンブレム揃ってないのも論外だな
師匠もそうだったけど立ち位置的に研究者で調合キャラっぽいのに調合潰してくるのなんなんやろな