857: 名無しさん 2024/12/05(木) 18:30:35.58
ここの運営って徐々にインフレ進めるんじゃなくていきなりギア上げるね
おかげで最新キャラ以外マジモンのゴミにしかならないから最新引けなきゃ虚無に虚無を重ねる事になる
おかげで最新キャラ以外マジモンのゴミにしかならないから最新引けなきゃ虚無に虚無を重ねる事になる
862: 名無しさん 2024/12/05(木) 18:50:31.99
>>857
ギアあげるなら去年みたいにライザ祭やれやw
サ祝してそれすら出来ねえのか?
ギアあげるなら去年みたいにライザ祭やれやw
サ祝してそれすら出来ねえのか?
858: 名無しさん 2024/12/05(木) 18:40:05.87
いうほど強いか?
置き物にもできないしバースト放たないと始まらないだろ…サポーターだぞ
置き物にもできないしバースト放たないと始まらないだろ…サポーターだぞ
873: 名無しさん 2024/12/05(木) 19:44:56.93
ポンポン数字上げて過去キャラ使い物にならんよな
ガチャ引けって事なんだろうけどゲームとしては終わってるよ
ガチャ引けって事なんだろうけどゲームとしては終わってるよ
892: 名無しさん 2024/12/06(金) 06:28:09.74
>>873
去年の今頃って勇者レスナあたりだっけと思って動画を眺めると、氷メルルのバーストにアイテムまで使って20万もいってないや
インフレすげーな。文字通り桁違い。今の肉イベントでさえ千万越えは出てるし、一年で2桁アップか
去年の今頃って勇者レスナあたりだっけと思って動画を眺めると、氷メルルのバーストにアイテムまで使って20万もいってないや
インフレすげーな。文字通り桁違い。今の肉イベントでさえ千万越えは出てるし、一年で2桁アップか
874: 名無しさん 2024/12/05(木) 19:49:44.45
まあインフレするのは別にいいんだけどな
やることが難易度上がったEX、スコアバトル、ロマン大会(笑)しかないのがね
やることが難易度上がったEX、スコアバトル、ロマン大会(笑)しかないのがね
875: 名無しさん 2024/12/05(木) 20:31:44.07
数値をインフレさせることでしかキャラに対する価値を創出できないクソ運営だからな
877: 名無しさん 2024/12/05(木) 20:35:37.24
レスレリに限らず序盤からサービス終了まで
全キャラバランス取れたガチャ課金のソシャゲなんて見たことないわ。
全キャラバランス取れたガチャ課金のソシャゲなんて見たことないわ。
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1732263843/l50
サ開時に実装希望キャラのアンケートをしたのが原因でお祭りゲームと勘違いされてるのに、オリキャラ売るために歴代キャラをゴミにするインフレは反感買ってもしゃーない
基本的なゲームを触ったことがない人間のインフレのさせかたしてるよね
だから0か100の調整しかできないんだ…
オリキャラもオリキャラに潰されてるんだよね。
同じ再生アタッカーのロマンとミーケレスナの本体性能差で失笑してしまった。
強いキャラ手に入れてもやれる事が少ないからな。
お気に入りキャラをホーム画面にも置けずキャラゲーとしても未完成。
財布出してやる事がアレだもん、そりゃあ飽きて居なくなるわ
セルランズタボロだなw
1年でカンストダメージ出すような奴が出てくる頭のおかしい運営してりゃ新規も寄り付かんし当たり前か
そりゃガチャチケ5日目配置だから浮上してくるわけない
1日目でも希望はないがね
運営様の判断では小規模ナイアガラよりはマシとの考えなんでしょ
周年月に月を跨ぐのが嫌で初日に配ったことあったのは笑かして貰った
インフレと高難易度で課金圧をかけるスタンスなんだろうけど、そもそもコンテンツとしてもう先行き長くないってムードが蔓延してるから、圧力をかけられる財布も離脱してるような感じだな
サ開から課金してるような選ばれしサイフは1PT交換できるぐらいのメダルは余裕で溜まってるからな
インフレキャラ引くのにサイフ出すのは数少ない新規ぐらいなんだわ
夏と周年でメダルと石を吐き出させて現ナマゲットみたいなテクニック使ったつもりだったんじゃね?
でもこれコーエーテクモの信頼を切り売りする悪手でしかないよなこんなエグいことするのかよって思われたらガチャビジネス駄目だろ甘い夢から現実に引き戻してどうすんだろ
コエテクの信頼ってコエテクエアプかよ
なけなしの信頼を破壊しに行くスタイル
レスレリ通るとスタレ程度のインフレ速度は緩いと思うわ
よくわからんdmmのソシャゲ 並にガチャ間隔早くなったな。有償無償別れてるせいで大量にガチャあるように見えるしw
交換10連チケも一気に増えだしてデザインが違うとはいえ長押して確認しないと間違えそうだわ
一度も交換したこと無いわ
ガチャチケのデザイン考えるのもそれなりの手間にならんのかねえ
なんでか知らんが視認性とか全く考えないんだよな
装備選択とかもそうだけどデザイナー気取りでむっちゃ遊びにくいだけなんだけど
実用性を確保した上で飾り立てろよな
自分で微妙化させたキャラ引かせに来る悪質っぷりよ…
エアプだから何を弄ったら不味いのか理解してないんよな
ヒールで威力アップとかいうつまらんアイデアにこだわってダメージバランス破壊してみたりさ
マクダ自体もそのものの強さじゃなくてブレイク値を明らかに段違いな馬鹿値にしたのが論外なんよ基礎値があんなんなった上にwee50%とかなってたらブレイク耐久値のバランス無茶苦茶になる懸念の方が強まるだろ
こんなんするなら夏と周年までの他キャラも微妙にする必要なかっただろ?罠みたいなのを長々とやって客が喜ぶとでもも思ってるのかよ引いた連中のそれなりの数に裏切られた騙されたと思われたんだよこの売上低迷
周年キャラ取っとけば暫く遊べるかなって油断した層をゲンナリさせちゃったのな自滅だよ自滅
むしろ微妙だったら年末ヤバいキャララッシュかもしれないから釣り餌には気をつけてレスナだけで様子見とけって言ってくれてる人がいたスレ見てた連中のが生き残ってるんじゃねw
忠告知らなかったり無視した連中はあまりの所業に呆然
結局周年キャラにはずれはほとんどいなかったんだが
一番強いの以外は要らんって言うなら知らんが
確定持ってない今後ブレイク取れるか微妙なブレイカー強いっすね新しいサポーターでいいんじゃねえかなw
新しいの欲しけりゃその都度手に入れればええやん
俺はそんな事せんけどな
少数だけそうして他が追随しなきゃ商売としては悪手だね
周年に見合った強さが言われてるのに何を寝ぼけたこと言ってるんだコイツはw
数か月ろくなキャラがでなかったよりはマシなスキルを持ってるのもいるで誤魔化せる訳無いでしょ
大体、そういうキャラはリーダースキルや調合もヘボくされてたりしてて分かり易いんだよな全然力を入れてない
周年に見合った強さってなんだ?
覚醒レスナだけでほとんどのコンテンツを破壊できるようになったのにそれ以上が欲しかったのか?
新しい1年を迎えるにあたってな決戦PTみたいなのが期待されてたのに大半がいきなりインフレに淘汰されそうになっててどうすんのw
それわかっててやってるよねこれ…
バランス一番破壊したのは周年キャラの覚醒レスナなんだが
覚醒レスナは別って書かれてるだろ大体コイツは制限つけ忘れた間抜けなせいだからw
その後に1回支援ですら上限上限で膾吹き過ぎ
覚醒レスナは別ってどこに書かれているんだ?レスナだけで様子見とけとは書いてあるが
決戦PTみたいなのが欲しかったって言う主張はコンプガチャをさせてくれという殊勝な考えだな
俺からしたら壊れキャラ一体取ればいいだけだから周年良かったと思うよ(チケットから出たし取る必要もなかったが)
アトリエシリーズをこの先も続けていくつもりなら、レスレリキャラにヘイトが向くような売り方するのはまずいと思わないのかね?
もう声優さんの年齢限界があるから十年後にアトリエオールスターのゲームを作るのは厳しいだろうけど、そこでレスレリキャラだけ嫌われてるなんてことが起きたら良くないのに