125: 名無しさん 2024/12/20(金) 23:57:46.73
難しいすぎるしキャラ引こう!ってなると思ってんのかねユーザー離れるだけだろ
126: 名無しさん 2024/12/21(土) 00:13:59.94
>>125
というかキャラ引いたところであんまりなんとかならないのがむしろ問題では?
というかキャラ引いたところであんまりなんとかならないのがむしろ問題では?
130: 名無しさん 2024/12/21(土) 00:26:48.09
キャラ引いてメモリア凸してVV装備作った挙げ句装備付け替え速度調整パネル調整運ゲーリタマラ
金出したならもっとスカっとさせろよなって普通の人なら思うんじゃね?
こんな面倒な作業を期間の短いイベでやらせようとしてるとかどうぞゲームやめてくださいっていう運営からのメッセージとしか思えんよ
金出したならもっとスカっとさせろよなって普通の人なら思うんじゃね?
こんな面倒な作業を期間の短いイベでやらせようとしてるとかどうぞゲームやめてくださいっていう運営からのメッセージとしか思えんよ
134: 名無しさん 2024/12/21(土) 00:37:16.61
>>130
こういうのは塔みたいなコンテンツでやるべきなんだよ
やりたいときにやれる感じで
こういうのは塔みたいなコンテンツでやるべきなんだよ
やりたいときにやれる感じで
140: 名無しさん 2024/12/21(土) 01:36:01.02
もうサ終直前まで石貯めて最後のキャラだけ引いときゃええんじゃないかこれ
そんなゲームやる必要あるかはわからんが
そんなゲームやる必要あるかはわからんが
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1734610371/l50
インフレし続けてるしシナリオも改善の気配がないしで最近ログインすらしてねえわ
サ終ヲチ以外の楽しみ方がガチでなくなってきたな
もう言われてるけど要求される理解と作業量が多すぎて
キャラ引いてもどうにもならんから萎えちゃった
ゲームじゃなくて集金作業に付き合わされている
もうヤメ時だよねー
アンインストールすると気持ちが晴れやかになるぞ
最近暴れてる長文インテリ君が出てきそうな記事がまた来だな
ここには長文打つ奴3~4人くらい居そうだけどどいつの事
毎回誤字ってるなオッサン歳か?
指プルプルすぎだろ
草
怒りで震えてるんじゃねw
「た」と「だ」って誤字ること有るか?わざとじゃねーの?
オデ、デンサイ
クリセルダ引けたから装備作ろうとしたら、素材はスコアタのベリハをクリアしてこいと…
そのベリハをクリアするために装備が必要なんですが
あれ、前にもこんなことが
クリセルダいるなら旧装備で21-3のベリハSSは余裕だったぞ。
斬ライザでも余裕だよ
敵1体ならクリいなくても問題ない
なるべく厳選した旧装備で何とかクリアしました。どもです
しかしこれ強制ブレイクしないと相当キツイね…
確定使えばスコアタSSは新キャラ要らんよ
ただ即殺出来ないと何度も確定ブレイクに持ち込む必要があって手慣れてないとかなり面倒くさいだろうけど
カラス戦で不評だったのにまた同じ事をやってんだよな
1周年の時にユーザーが求めるものを提供できていなかったことを反省してるみたいな
メッセージ残しておいてからのこの有様だからもうこれが素で改善の余地なんてないんだろうね
他所のソシャゲのクリスマスキャンペーンに対して逆張りみたいな事しかしてないし更なる集金で絞り上げる事しか考えてないし
今まで見てきたサ終ゲー運営はどこも口では都合のいい事いって課金させるんだよ
反省したフリしといて周年とか正月の集金タイミング終わったら舌の根乾かないうちにサ終宣言するテンプレよ
デレステしか経験してないけどサ終決定から縮小発表まで3年かかって、それから急激にサ終匂わせる台詞やフレーズところどころに織り交ぜてくるようになったな
多分信じない信者に理解させてサ終発表で暴動や死人が出ないようにするためのクッションとしてわざと匂わせてるんだと思うが
他ゲーには嬉々として発表されてもいないサ終連コして吹聴しまくってるダブスタくんオッスオッス
サ終決定から縮小発表まで3年って全然サ終してないじゃんデタラメ過ぎてワロタw
既に言われてるけど、とにかく編成がダルイのよ
特に装備やメモリアによるステータス調整がめんどくさい
「こうしたい」と思うように編成するだけで時間かかりすぎる
売れなくなるソシャゲって、総じて編成に時間がかかるゲームだと思う
素早さと行動順はパーティー編成画面のキャラの頭の上とかに表示しといてほしいわ
1人ずつしか確認出来ないのダルすぎる
アイテム使うのに物攻と魔攻が最大のキャラもパッと見で確認したい
どっちかと言えばアイテム使用対象を直に指定させて欲しいが
この辺も高難易度やる気ない理由
最大HPも攻め方によっては影響あるしもうオンオフ切り替え可能で全部表示するべきやね
あとほんとアイテムのマイセットを編成ごとに5つくらい登録させてくれ
見た目同じで特性だけ違うバフやデバフアイテム多すぎなんだわ
わかる、呪術書とか各属性と種族サーチが入り乱れてカオスになってる
所持数は肩パットのが酷いが装備はマイセットあるからそんなに悩まない
あと敵の情報で攻敵の使う撃属性も戦闘始まる前に確認させてほしい
捨て戦闘しないと基本的なこともわかんないの不便だよな
誰が対象なのか分からない
キャラで覚えても何故か付いたり消えたりするから対象じゃなかったりするし
そのクセして変換したりアイテム保護外したら必ず先頭に飛ばすみたいな余計な嫌がらせだけは実装してくる
速度調整なんてランカーとかの廃人くらいしかしないし、ライト勢なんかは普通そんな面倒い事しないで遊ぶんだよね
やるのはせいぜいHP調整か攻撃力調整くらいだよね
そうそう。求められる事が多いと遊びにくいからねぇ…
ガチでもライトでも各自好きに遊べばいいけどゲームの仕様的に仲間5人のステータスを一画面で確認する手段はあった方がいいよねってだけの話でしょ
あらゆるゲームがそうやってUIが進化していき遊びやすくなるんだし
速度調整しないと順番が変わるどころか速度同じになると順番が勝手に入れ替わったりするんだがエアプすぎるだろ擁護
そこまでガチで気にする奴はあまりいないって言ってるだけだと思うが
エアプって言葉そんなに好きか?
まともな運営だったらレスレリは成功してたんだ
ガストからアトリエを奪いたい奴いつでも湧くな
ガストからじゃなくてプロデューサーとバトルプランナーとストーリー入れ替えろってだけじゃね?
ガストに他所と同じ事しろって言ってんだぞ
ガストの事知ってたら発言権の無い下っ端以外全員首にしろって言ってるようなもんだと思うだろ
それはもうアトリエみたいな何かであってアトリエじゃ無いと思うんだ
まあその方がソシャゲとしては上手くいくと思うけどシリーズは死ぬと思う
いやなんで失敗続きで事業をコントロール出来てないプロデューサーと話を台無しにし続けるストーリー担当とゲーム破壊し続けてガチャのバランスも崩壊させたバトルプランナー外すだけでガストから奪うとか全員辞めさせるとかになんだよw
この3人がガストの全てみたいな勢いだなまるで
気に入らないやつ追い出したいんだろ?なら3人じゃないだろ
まさかそんな少数で全部決めてるとでも思ってるのか?
そもそもレスレリ既にアトリエじゃない何かになっちまってるから色々言われてるんだろ
アトリエ機能してねえし、調合もただのアイテムガチャに貶められてるしパチンカスみたいなマインドが暴れすぎだろこのゲーム
それで上手くいったならまだしも、全然駄目でお荷物になってるじゃねえか
だからと言って他所に任せたところでアトリエらしいあのふざけたノリは出せんと思うからガストが駄目にするんならしょうがないんじゃないかという考えや
そもそもタカヒロってアトリエシリーズの人じゃなくね?みなとそふとの人でレスレリから入ってきた人じゃなかったか?
別会社でエロゲーとか作ってた人だよね
むしろ異物混入でアトリエらしさが消えてるとか旧作敵視してオリキャラプッシュして賛美や庇わせしてメアリー・スーみたいになってるから嫌がられてるのでは
細井にしても広報上がりで、途中から変わってバトルにアレコレ言ってた作田泰紀もデッドオアアライブの人じゃね?
なんで彼らのみがガストのアトリエの全てみたいになってんの?
会社自体のノリってやつがあるだろ
メインの脚本はタカヒロかもしれんがガストが監修するのと他所が監修するのではまた違うだろ
旧作軽んじるオリジナル依怙贔屓とかアトリエ店舗やる気ない奴なんとかしろって話でなんで関係ないやつ飛ばすとかアトリエらしくなくなるとかやってんの
むしろ今がアトリエらしくないんやろ
他と同じ事じゃなくて異常なことを連発するのヤメロって言われ続けてなおせないならもう入れ替えるくらいしか無理じゃねって突っ込まれてるだけかと
無能な働き者が過ぎるんだよここらへん
まあ色々な奴居るから
取り合えずこれは「~のソシャゲでは~ができてるだろ」というタイプの相手を想定した発言
メモリアのレベルで速度変わる問題もなんとかしろ
上げないほうが有利な場面あるとかわけわからんから
レベル自体なくせ
よ~しキャラが集まってきたぞ手札を強化しよう
コレがモチベなんだけど最新で組め多くの既存キャラ入れたらクリア許さんみたいなあからさまなことやらかしてたらアカンわな…無視も出来ないように景品や性能格差や関門も置いてくるし
新しいキャラもそうなると思われるし、大体7属性でロールクッソ多い事忘れてんだよ運営が自分で押し付けたコンセプトに唾吐いてる何十キャラ取り直しになるんだよってなるからなその何十キャラも長持ちしなさそうと思われたら駄目だろ…そうやって人が離れてんのな
何故ならそれしか売上取る方法が無いんだ
限定無し凸無料なんで色々引いて貰うしかない
お気に入りを最強にする←これをマネタイズしてるRPG多いけどレスレリは真っ向から逆に行ったんだ
リセットで新キャラの育成も一瞬で終わるしな
キャラメタしまくって付け替え付け替えで詰め将棋やってくれやてスタンス。これを面白いと思う人は少なかったからセルランは終わったんだろうね
言い訳しようと必死だけど全然言い訳になっとらんわ
凸出来ても凸前提な上にキャラ入れたら負け全部新しいので刷新しろをこの短期間でやってたら余計に駄目なんよ
大体、ある程度回ってからちゃんとやってれば底を更に割り込むなんてことも回避できたんじゃねえの
ゴミみたいなブレイカー連発しといて嘲笑う様な新ブレイカー連発とか、商売下手くそかしかねえし、その責任をそんなショボい理由でうやむやになんぞできんわ
あの行動は信頼を売り飛ばしてんだよ信じて引いてくれた連中を裏切ってんのな
システム自体が問題だって言われてるのに接待で誤魔化してガチャで微妙なブレイカー連発して周年なのに売れない
逆ギレして隔絶ブレイカー出すもドン引き食らって余計に売れない
完全に売上低迷を引き起こすムーブをコンボで入れ続けてるよねこれ
騙し討ちの狡猾な罠を仕掛けたのか結果的に騙し討ちになった間抜けな大慌てをしたのか知らないけど、夏か周年からちゃんとマグダ級をリリースしてれば今頃ブレイカーのレパートリー充実してたし、ここまで警戒されることも無かったろうな
どちらにせよ客に距離を置かれる騙し討ちには違いない流れになってたので、アカツキ抜けた影響は結構デカかったと感じた
ヒール役拒否する為に一時的にHP何倍にもしたりダメージ無効連発したりしてるのも後々ボディーブローみたいに効いてきそう
もう無茶苦茶なんよなバトルのバランスが
無課金・ストーリー・デイリーやれれば良い勢のワイの意見なんか完全に無意味だけど、
環境で引こうとはならん。ロールで引こうとはなる。「可愛い! 引こう!」が一番なる
だからフロッケ(D)以来全く食指が動いてないけど、別にだからどうとも思わん
このゲーム「難しい」は無くて、どっちかっつーと「参加条件」って認識だから、一回やってみて門前払いならすみませーん部屋間違えましたーってだけで、ガシャに行こうは無いなぁ
強くなりたいとも、早くクリアしたいとも、特別な報酬欲しいとも思わんから、可愛い基準で4ロール+1並べてずっと楽しんでるハイパーライトは、今か今かとペルソナ5Xの配信開始を待ち侘びてるよねw
あいつらなんでぬいぐるみを期日前に取れなくする決定なんかしたんやろ
ライザ達を交流から追い出したのもそうだけど、負の方向に引っ張られてるよな考え方
オリジナルじゃないキャラ取ったやつが憎い嫌がらせして差別してやるとか客商売舐めとんのか
簡悔しまくったクソゲー難易度でアーリーチャレンジとか煽ってたし金が欲しいだけにしか思えんよな
しかも期日過ぎたら今日か25日の夜にでもとっとと報酬配ればいいものをXmasイベ企画なのに無駄に正月まで引っ張る無能さ
ぬいぐるみ取れなかった人が元旦にまた嫌な思いすることになるユーザー心理をまるで理解できてない
無駄に引っ張ったりぼかしたりすると逆に問題を引きずったりする事あるよね…
クリスマスに間に合わせる為にイベント終了よりも早く締め切ったのかと思ったらそんなことは無かったんだよなあ…なんやこれ
難しすぎるから難しすぎるのを楽にクリアできる編成が確定するまで待とうになってないこれ
休みに入ったからイベントとVHクリアしようと思ったらアホみてえに敵強いなと思ったら別に俺だけじゃなかったのか…
ほんとこの運営アホだなイベントくらいクリアさせろよ