22: 名無しさん 2024/12/28(土) 00:13:54.20
108戦マクロ周回半日かかってやっと終わってた もうやるなよ😹
28: 名無しさん 2024/12/28(土) 00:34:54.92
伝説の108回煩悩ノック
i.imgur.com/gaoOCr5.jpeg
i.imgur.com/gaoOCr5.jpeg
31: 名無しさん 2024/12/28(土) 00:45:49.85
つまり108回を終える頃には悟りの境地に到っているというわけか
33: 名無しさん 2024/12/28(土) 00:49:57.08
108回やって👛を出すという煩悩を取り払うってことでしょ
そしてやっぱレスレリって糞だわっていう悟りを開けそうだし
そしてやっぱレスレリって糞だわっていう悟りを開けそうだし
34: 名無しさん 2024/12/28(土) 01:07:55.09
なんだこれまじで108戦あんの?頭おかしいだろ
36: 名無しさん 2024/12/28(土) 01:09:48.10
やらなきゃ良いだけじゃん
強制されてるわけでもあるまいし
強制されてるわけでもあるまいし
37: 名無しさん 2024/12/28(土) 01:15:48.22
ガチで108回やんのこれ?
よく会議通ったな
よく会議通ったな
43: 名無しさん 2024/12/28(土) 01:29:31.96
>>37
おかしい事やってても、おかしいって言えない現場なのかもな
自浄作用無さそうな職場
おかしい事やってても、おかしいって言えない現場なのかもな
自浄作用無さそうな職場
38: 名無しさん 2024/12/28(土) 01:18:01.61
動画見ながらポチポチ終わらせてきた
石はなかったけどメモリア関連があったような
石はなかったけどメモリア関連があったような
44: 名無しさん 2024/12/28(土) 01:31:29.23
さすがに18戦で終わるだろーと思ってたらまじで108戦w
45: 名無しさん 2024/12/28(土) 01:34:47.34
動画見ながらポチポチやってたからそんな苦痛でもなかったけど
これだけやれって言われたら厳しいかもしれない
他になんかしながらやるといいよ
これだけやれって言われたら厳しいかもしれない
他になんかしながらやるといいよ
46: 名無しさん 2024/12/28(土) 01:35:59.33
めんどいから最近のイベ全部放置してる
49: 名無しさん 2024/12/28(土) 02:09:51.73
>>46
俺は素直に勝てないから放置してる
俺は素直に勝てないから放置してる
48: 名無しさん 2024/12/28(土) 02:02:25.70
steam勢だから別になんとも思わなったけど
スマホでやれって言われたらそら文句も出るだろうな
スマホでやれって言われたらそら文句も出るだろうな
51: 名無しさん 2024/12/28(土) 02:36:05.72
煩悩払うのに何時間かかるんだ?w
54: 名無しさん 2024/12/28(土) 03:02:51.28
煩悩だるいね、せめて戦闘終わったらすぐに次の戦闘へ進めたらまだ違うんだけどね、毎回編成画面とかも挟むから余計にストレス。
56: 名無しさん 2024/12/28(土) 03:28:25.41
たった108戦かよ
もっと報酬くれよ
1000ぐらいあってもいいわ
もっと報酬くれよ
1000ぐらいあってもいいわ
57: 名無しさん 2024/12/28(土) 03:50:53.58
こんな時間になったけど108回の苦行が終わったから
今年はもうスタミナとマナの消化以外で
ログインする必要がなくなった。
今年はもうスタミナとマナの消化以外で
ログインする必要がなくなった。
58: 名無しさん 2024/12/28(土) 04:02:14.21
お年玉は大盤振る舞いなんだろうなぁ
59: 名無しさん 2024/12/28(土) 04:15:31.10
108やってすごい報酬が貰えるとかならモチベ上がるのに最後の報酬がオレンジ欠片一つってw
61: 名無しさん 2024/12/28(土) 06:40:17.48
108で根を上げている場合では無い
753が待ち構えているはずだからな
753が待ち構えているはずだからな
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1735300713/l50
2キャラで挑めば2時間かからん
型落ちといわれる学園クーケンの最後の活躍の場だ、ハンマーは黙ってろ!
クソゲーに2時間近く拘束されるって時点で地獄じゃねぇか・・・
3キャラで他のソシャゲやりながらクリックしてたわ
2キャラでも良かったかもしれん
108体だと思ったら108戦で真顔
メモリア次第かもしれないけどミーケで全部ワンパンだから映画とか見ながらポチポチしてたら終わってるよ
まあ画面の切り替わりがちんたらしてるんで一戦108waveか108戦分の敵並べてくれとは思った
ボタン小さいし何度か押してようやくスタートだから滅茶苦茶ダルかった
ほんとにあいつらゲームやってんのかよ
108体、1回の銭湯で出すじゃ駄目だったんだろうか?
ソシャゲは隙間時間に遊ぶような人が多いから時間掛かるようなものは敬遠されそうなんだけど、
運営はむしろ人離れさせたいのかって事ばかりしてるんだ
まぁ除夜の鐘って煩悩を消すために単純作業を繰り返そうみたいな発想なんだろうし、そういう意味では元ネタに忠実な設計なのかもな。
ソシャゲでこれをやろうってコンセプトがそもそもアホの極みだし、単純作業やらせるにも編成画面挟むのダルいって気付かなかったの?って話になるのだが。
客の煩悩を消すとかいう発想をする時点でアレなんじゃねえかなここの運営
煩悩は運営の中にこそあると思うんだ
お寺の鐘撞きは、平日は略式の18回なことが多いのでは
108回もやるのは大晦日に観光客や檀家が遊びのノリで年越ししにくるときぐらいだよ
なんで俺がやめた瞬間おもろいイベントやってんだよ
つうかイベントにイルちゃん出しといてガチャで実装しないとかどうなってんだよ
来年の正月キャラもよりによって師匠だし
たぶんあまりにもオリキャラ路線ゴリ押しやりすぎた結果
過去作キャラ待ち勢からの不満の声を抑えきれなくなってきたから
シア出して間髪入れず人気キャラのイルちゃんチラ見せすることでガス抜きが狙いと思うわ
ミルカと同じく釣り餌にされ実装かなり引っ張られると予想してるイルちゃん
イルちゃんガチャはよ!
リア姉とルーちゃんの実装もはよ!
ミーケ単騎で行ってもまあまあ時間かかったわ
雑魚108連戦(戦闘以外は手動)に意味があるとしたらアクティブ時間稼ぎなんだよな
ヘイトを同時に稼ぐことになろうとも運営にとっては必要に迫られているんだろうか
去年も玉2024個とかやってた人達だから数だけ水増しすれば良いとかおかしなことをちょくちょく考えるんだよな…
ありがたみが薄まってるだけなんよ
10wave10回と特別ボーナスステージ8個とかで良かったのでは?とは思ったなリアルで108回で毎回ポチポチは多いわ
景品もなんかなって感じだったし
新しい丸い石しょっぼ
アレ新しいアトリエガチャでしかもチケット1枚だけ貰ったみたいなもんだよな
しかも108回こなしただけじゃ100個に満たないというオチ付き
それこそ108個渡せよwチケット1枚を100分割してるだけだろあれ
別で貰ったのと合わせて100個ギリギリって
マジでそれ。
1回分ずつぐらいお試しに配布するもんだと思ってた
報酬は一覧で確認できるようにする・1つクリアしたらすぐ次のバトルに進めるようにするとかないとマジでしんどいだけだよコレ…
Xとか見てるとみんな割とクリアしててえらい
アホらしいとは思ったが、これはあまり強くない人でも時間さえかければ確実に終われるからな
この前のクマのような事をやられるより100万倍マシ
半日もかかんないだろ
どっちにしろ外出中や寝てる間にマクロで右下ボタン連打させといて戦闘オートで回すだけでいい
こういう考え方してるんやろなあ
だろうな
自分が根本的にズレてることも理解できず、賢いことしてるつもりの救いようのない馬鹿
時間の問題じゃなくその作業を楽しいと思えるのかって話なんだけど、運営はあれか時間かかるクソ作業をさせるとユーザーが喜ぶとかドMと勘違いしてるのか
(なんかプレイヤーが5chで俺の事悪く言ってるな。よっしゃ、くっそつまらないバトル108連戦させたろ!)
それじゃあ次のイベントは煩悩の数だけ戦わせるのとかどうすか?
マジで108回戦うとか思わなかった
やるにしても連続戦闘にしろよ…企画通した奴アホすぎるだろ
煩悩を消していったら冗談抜きでアカウント削除に至った
キャラ当たってもイベントやってもここ最近
楽しさより虚無感が勝ってるのがはっきりしてしまって…
ストーリーもそうだけどユーザーの気持ちを理解できないからちょくちょくこういう変なことになってるんじゃないの?
レスレリ運営は何かの権利があるみたいな妙な思い上がりが根底にある気がする
それを思う分には良いんだけど、Tiktokのアレばりにダイレクトにぶつけてくるんよな
ちったあオブラートに包めやっていう
学園レスナで全部吹っ飛ばしたけど、偶に耐える敵がいてちょっとウザかった。
スキップとか使えないから、必ず3〜4タッブしなきゃならないから地味に面倒くさい。
初手クリティカルになる武器もたせた単騎イザナちゃんでドーンが楽やで
それでもアホみたいに時間かかるけど
108回バトル出来る財布を厳選するためのイベントだと思ってる。これだけのイベントについていけるならそうそう辞めないでしょってことでガチャ絞るとか。
愛想を尽かして辞める財布も少なからず出そうだけどな
周回で拘束時間長くすることでプレイ時間盛りたいんだろうけどここまで来ると辞める人も出てくると思うんすよね
10年くらい前のスマホゲームなら100回以上の作業のイベントなんてざらにあったけど今の時代でやるなよ
学園レスナ単騎で最後の輝きを見せたわ
シナリオ雑に攻略するのに使わんの?
Charisma108戦とかやってきそう()
???「お、いいですねw 次はそれで行きましょう!」
ボタンをただ押すだけのおじさん雇って隣でボタン押させて俺は映画見てたよ
ダンジョン無くすならPT枠を増やせよな
7属性+育成クエ周回PT+ピースクエPTで9PT使ってるから余裕ないんだわ
このゲーム編成と装備&戦闘アイテム入れ替えマジダルいんで10じゃ手狭すぎる
あとたかが10個の表示端折らず全表示しとけよな運営本当にPT切り替え機能使って遊んでるの?