888: 名無しさん 2025/01/06(月) 13:03:49.04
夏イベは頑張った感あるけどガチャキャラがいつメンだしビーチフラッグも結局バトルだしなんかコインも視認性悪いし長期間やった割には特に面白いコンテンツも無くひたすら虚無だったな
890: 名無しさん 2025/01/06(月) 13:24:08.34
>>888
アイテムレンタルとかアルバムとか何か色々やろうとはしてたんだけどね…ことごとくつまらなかった
頑張ってる感はめちゃくちゃ伝わってただけに「頑張ってこれなのか」ってかえってサ終感強くなった気がする
アイテムレンタルとかアルバムとか何か色々やろうとはしてたんだけどね…ことごとくつまらなかった
頑張ってる感はめちゃくちゃ伝わってただけに「頑張ってこれなのか」ってかえってサ終感強くなった気がする
891: 名無しさん 2025/01/06(月) 13:38:49.85
まだ毎月3000円出してくれるサイフがいるんでしょ?
ぶっ壊れメモリア!(笑)とか言って喜んでたじゃん
良かったな、これで毎月いくらサブスク収入増えるんだか知らんけど安定収入増えて
ぶっ壊れメモリア!(笑)とか言って喜んでたじゃん
良かったな、これで毎月いくらサブスク収入増えるんだか知らんけど安定収入増えて
892: 名無しさん 2025/01/06(月) 13:44:10.97
ランキング楽しんでるユーザーに対して小銭を集金するのはいいけど、新規コンテンツはどうした?豚さん
893: 名無しさん 2025/01/06(月) 14:05:27.50
アトリエIP使った時点で紛うことなきキャラゲーなのにキャラコンテンツが無かったのってなかなか凄いよな
性能以外でもガチャ回せるレベルにストーリーやキャラに魅力を持たせるプランが最初から無かったのだから
仮に運営の舵取りが上手くても遅かれ早かれ詰んでただろう
性能以外でもガチャ回せるレベルにストーリーやキャラに魅力を持たせるプランが最初から無かったのだから
仮に運営の舵取りが上手くても遅かれ早かれ詰んでただろう
894: 名無しさん 2025/01/06(月) 15:08:22.97
遅かれ早かれこうなってたよね
サ開からその手の一切なかったのは本当驚いた
あったのはスコアタとダンジョンのコピペバトルだけ
演出だけやたら過剰だけど他にコンテンツが何もないからああなったんだろうな
サ開からその手の一切なかったのは本当驚いた
あったのはスコアタとダンジョンのコピペバトルだけ
演出だけやたら過剰だけど他にコンテンツが何もないからああなったんだろうな
899: 名無しさん 2025/01/06(月) 19:09:24.36
歴代キャラがどんどん出てくるならシリーズファンが支えてくれそうだけどコスプレばっかだからなあ…
そのくせストーリーだけに出てくるキャラもいるからたち悪い
そのくせストーリーだけに出てくるキャラもいるからたち悪い
900: 名無しさん 2025/01/06(月) 19:27:32.78
まじで余程シリーズファンに恨みがあったんだろうなってくらいの嫌がらせムーブだからな
原作借りて原作アンチは斬新過ぎるわ
原作借りて原作アンチは斬新過ぎるわ
901: 名無しさん 2025/01/06(月) 19:33:19.31
Pが過去作ほとんど知らないからな
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1735300713/l50
課金要素は迅速に対応、難易度調整はダメチャレ増やしてユーザーに丸投げ
アカツキが開発してコエテクが舵取りしてた頃の方がバランス取れてたのかもね
アカツキいなくなった途端やったらアカン実装繰り返してるからなあとを引き継いだ幹部がアカン過ぎた
サイフが足りないから開発できないとかなのかな
予算をつぎ込んでおかしなこだわり強行した結果ユーザーと対立する溝を深めてランキングの底を突き破るってのを繰り返してるのでむしろ余計なことをしてソシャゲの資産である平均ランキングを目減りさせてんだよ
誰も嬉しくない予算と人員の使い方だな
そろそろ明るい話題の1つや2つ欲しいところだな
新規コンテンツでどういうものが実装されるのか、それともこの話自体が有耶無耶にされていくのかどうかがこのソシャゲの寿命を測る指標になっていくと思うんだよね
長く続けるつもりなら開発途中の情報を小出ししてアピールするべきだろうし、今月またやるであろう生放送に注目だな
期待されたフォトモードも化石のような素人が作ったようなクオリティだったし、アトリエの部屋は全然いじれないしで、キャラゲーのくせにコンテンツは期待値を下回るものばかり
今のホーム画面を自由に歩き回れるだけで絶対楽しいだろうしな
CSのフォトモードって視点かなり自由だし
フォトモードもろくにないっていうのを取り繕うのが主目的で使わせる気がないんだよなアレ
チャレンジバトルが新コンテンツじゃなかったの?
下らないのが増えたわ〜って思ってたけど。
お金がなくなってから作ったコンテンツなんかに期待できるわけがないんだ
こんな交流作る運営に新コンテンツなんて期待できないわ
交流という名の閉じられた鍵掛けコンテンツ
特に意味がある訳でもない…ユーザーとキャラの繋がりを深めるものを作家のオナニーで終わらせちゃったしな
レスレリ好きな人って電車も好きそうだから駅や線路つくるコンテンツ出したら喜ぶんじゃない?
そういう無能そうな大して意味ねえ事を会議でも言ってそう
金出してガチャ引いてもホームにすら推しキャラ設定できない時点で商品価値すらないに等しいからなぁ
ロールと属性が多くて特定の属性やロールの偏りが出るのもダメな1つだと思う、単純に前衛or後衛+物理or魔法で良かった。調合はマジで何とかしろ、せめて選んだ特性の内から確定で付与されるようにしろ
新規コンテンツって最近やたら多いランキングのことでしょ
結局バトルしかしないゲーム
遊技場モードの実装に期待だな
新コンテンツはさすがにダンジョンリフォームでしょ
レジェンドが新コンテンツならダンジョン廃止する必要ないじゃん
廃止しないとこれからも作り続けないといけないだろ?
なんで作り続けないと行けないんだよアホなのか
ライザから交流奪った時みたいにやりませんっていうだけじゃんw
競馬場で走らせたりアイドルプロデュース出来れば面白くなるな
新コンテンツ作るよりランキング高難度ランキングランキングで煽った方が財布絞れることに気づいちゃったんだよね
絞れちゃったのはランキング順位だったね
過去作キャラ本人を異世界から転移させるなんて設定にするから、面倒なことになる
過去作に似せたホムンクルスを錬金術で作ろうってゲームに最初からしとけば良かったんだよ
ほんでもって、主人公の2人も実はホムンクルスでした〜、ってオチ
適当に言ってるだけと思うが絶対上手くいかんやろその設定
過去作ファン取り込むためにお祭りゲーにしてんのに過去作ファンからしたらどんなに似てても別人だし…ってクソ萎えてみんな辞めるよ
CSだけど初代ディシディアが本人じゃない設定だった
ただし戦いのために作られた世界で一般人居ないし、過去作キャラ作ったのは神様だしという
そして主人公は一作目キャラ
シナリオが面倒なのは別の要因だと思う
別に面倒なことにはなっとらん
雑なだけなんだが、運営が妙なパラノイア過敏反応をやらかして珍妙な騒動になっとるだけなんで
だからそういう枝葉末節弄ったところで大して変わらん今の連中もコピーロボットか変えるのかとか気分次第でやるだけだろし
全部アカツキのせいにしたガスト信者いたよな?
アカツキが消えて更にごみになったけどどうすんの?
今にして思えばアカツキも説得頑張ってたんやろなとんでもねえことばっかやろうとする素人運営相手に
というかここで暴れてるのガスト信者じゃないよ
ガストの主要メンバー居ないし、むしろガスト旧作を扱きおろす変な連中だからあいつら…すぐにアトリエ作品をディスってくんだよなどんだけ敵視してんだ?原作アトリエ開発チームに恨みでもある連中なのかね?少なくとも滅茶苦茶見下してるんだよなガストの事を
ガスト信者は過去のガストソシャゲがぐだぐだになったの見てきてるから、アカツキだけのせいだとは思ってないべ…