482: 名無しさん 2025/01/18(土) 18:06:03.21
王に謁見するようだけどオリバーの爺同様どうせ台詞だけなんだろうな
ガチャで実装される奴しかグラないとかサブキャラ軽視しすぎなんだよ
ガチャで実装される奴しかグラないとかサブキャラ軽視しすぎなんだよ
484: 名無しさん 2025/01/18(土) 18:09:25.87
>>482
いや脇役のおっさんのグラとか別にいらないだろ
そんなとこにリソース裂くくらいならヴィーゼのモデル作ってくれ
いや脇役のおっさんのグラとか別にいらないだろ
そんなとこにリソース裂くくらいならヴィーゼのモデル作ってくれ
485: 名無しさん 2025/01/18(土) 18:14:27.04
ストーリーしかろくに更新しないんだからそこにリソース割かなくてどうするよ
未実装の過去作主人公キャラは実装されて然るべきだから言うまでもないわ
未実装の過去作主人公キャラは実装されて然るべきだから言うまでもないわ
487: 名無しさん 2025/01/18(土) 19:08:42.14
モブ用のグラくらい用意しとけとは思った
どいつもこいつもデュラハンみたいで違和感ある
どいつもこいつもデュラハンみたいで違和感ある
488: 名無しさん 2025/01/18(土) 19:10:15.37
>>487
クラゲかそうじゃないかだけの情報だけでいいわ
クラゲかそうじゃないかだけの情報だけでいいわ
490: 名無しさん 2025/01/18(土) 20:31:46.88
>>487
グラフィックだけが取り柄だから余計手抜きが目立つよな
グラフィックだけが取り柄だから余計手抜きが目立つよな
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1736383936/l50
モブに注力してる場合じゃないから放置でいいわ
モブだけ2次元立ち絵みたいなので構わないけど紙芝居になるか。
3次元モデル新規で作り直すのが間違いだったのかなって。
ゲームのモデルをレスレリサイズに変更させて流用は難しいのか
多少違和感あってもいいから別ゲーのモブ使い回せばいいのにな
他ガストゲーの3Dモデルは他社に外注してたのもあるよ
アトリエオンラインも確かそう
ガチャで実装される奴しか3Dモデルないなら監視者おじいちゃんは実装されるんか?
実装してもええけど、爺キャラが売れるのは大人気ソシャゲだけやしな〜
性能盛れば男でも熟れるからね
いつだったか雪山にいるモンスターの母親の病気治すイベで、娘モンスターの人型グラが名前表記では少女なのに街にいる成人女性グラそのまま流用してたくらいだからねえ…。そういうところ手抜くのダメでしょ
それな…こだわるところと手抜きするところがおかしいんだよレスレリ運営って
会話に合わせた表情と目線の設定めんどくさいししゃーない
ノベルゲーによくあるシルエットだけとかでええんちゃう?
シルエットだろうが3Dならモーション作成に金かかるんだよ
モブの3Dすら作れないならホーム画面や戦闘画面やキャラ選択画面とかを3Dで後差分で表情動かすイラストでよかったんじゃね?
アトリエ原作ですら調合画面とかで可愛いイラストを上手く使ってるのに全てを3Dでやろうとする、一切の工夫をしないからリソースも予算も足りなくなって手抜きがより目立つんだよ
作れないんじゃなくて作らせなかったんやろね
まぁモブを使い回したら使い回したらで文句は出るだろうし…。運営には特に期待してないからアトリエをこれ以上穢すことなく終わらせてほしい。
ウマもモブグラないのにフルボイスで会話テンポ悪いわ
監督やってるやつが何々しなくていいみたいな精神に溢れてるから当たり前なモノすら無いんだよな
店主とかのキャラでもアトリエでは有効活用されてたりするんだが、そういうの全否定してる町中の人だけじゃなく敵の多くも依頼人も顔なんか出てこない