637: 名無しさん 2025/01/23(木) 09:19:02.79
誰も犠牲にならないシナリオはつまらないんだ
640: 名無しさん 2025/01/23(木) 09:57:13.51
>>637
誰か犠牲にしないと面白くできないライターなだけ
誰か犠牲にしないと面白くできないライターなだけ
638: 名無しさん 2025/01/23(木) 09:38:05.29
ヴァレリアよりフロッケが抜ける方が問題かもな
ふなべぇ号乗らないかもしれないしな
ふなべぇ号乗らないかもしれないしな
639: 名無しさん 2025/01/23(木) 09:39:43.03
フロッケ、この船は20人乗りなんだとか言われて置いていかれるフロッケ
641: 名無しさん 2025/01/23(木) 10:15:25.89
別に犠牲を無理に入れる必要はないけど
シリアスが速解決したり、普通寄りのキャラ達でも倫理観が欠けてるのは一般的な読物としてつまらないからやめてほしい
シリアスが速解決したり、普通寄りのキャラ達でも倫理観が欠けてるのは一般的な読物としてつまらないからやめてほしい
642: 名無しさん 2025/01/23(木) 10:16:55.42
敵に遠くに飛ばされたと思ったら次回そこにいたみたいなのが無ければまあいいかな
犯罪者がいい人で仲間になるも引っかかる
犯罪者がいい人で仲間になるも引っかかる
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1736383936/l50
よろしい
ならばシビルウォーだ!
イデオンみたいに宇宙丸ごと吹っ飛ぶ兵器作ろう
犠牲が出ようが出まいがライターの力量が足りなければつまらない物が出来るよ
ソースはマギレコ(1部で「まどマギなのに誰も死なないやん」言われて2部から急にキャラ(モブ)がバタバタ死ぬようになったけど別に面白くはならなかった)
まぁライターだけの責任では勿論ないと思うけど
ライター2号を忘れていたな。
マギレコやってたけど、あれはどっちかっていうと「誰も死なないから面白くない」と思ってるまどマギ原理主義者と虚淵信者に問題があったんやわ
1部の路線でも俺は面白かったよ
そもそも誰かが死ねば面白い展開になると思うのが間違っとる
1部はキャラが立ってるのはよかったけど、最後のワルプルギス戦で「このキャラには実はこんな能力があってワルプルギスにはこういう理屈で効くんです!」という屁理屈をこねくり回すだけの描写をほぼ全キャラでやったのがダメだった。あと普通に所々ガバってて矛盾が発生してたしな。
アレはちょっとくどかったな
面白かったよとは言ったが平行線だねループには呆れもしたわw
あ、こいつら落としどころ考えないで書いてたな、っていう
こいつらアトリエシリーズ初見か?
本スレ発言者だけどプレイしてるよ
タカヒロのシナリオが悪いと言いたかった
出たぞ擁護するためなら旧作スタッフをボロカスに言うおじさん
犠牲にしなくても面白い話しかける人はいるんだから
その言い訳は通用しないわ
全体的にガチャの都合を感じるシナリオだよね
ガチャに追加するから犠牲にできないし、極夜も何故か許される
むしろ交流やガチャラインナップ、キャラバランス見るにストーリー班が暴れてゲーム部分やリリース&ゲームバランスまで好き放題してるようにしか見えないだろ…もうゲーム無茶苦茶じゃねえかオリキャラプッシュし過ぎで
どんだけストーリー班の影響力デカいんだよw
運営内部の力関係や出しゃばりっぷりがいびつだとこんな感じになるよバランスが偏りまくる
犠牲になるかならないかとか言ってる時点で駄目だよ
そこに行き着くまでに話ができてねえと駄目なんだわ
でも誰か犠牲にったらなったでお涙頂戴されると萎えるとか言うんでしょ?
シナリオ上でクリちゃん処刑してそれはそれとしてガチャには実装します、でも気にせんよ
平和なのがつまんないだけでしょ、こういう奴らは
闘争求めすぎなんだわ
キャラが掛け合いしてるだけで面白いンだわ
キャラの言動に倫理観も一貫性も自然さもない
運営のガチャ計画に合わせて都合の良いようにキャラ喋らせてるだけだから
犠牲になるならない以前の問題
わかる
もうキャラがシナリオに動かされてるだけのお人形と化してる
お前らこういうの好きだろほら評価しろみたいな雑さなんだよな…
PSO2もそうだったけどどっかで見たシーンを突然貼り付ければ名作とかそんな簡単な話じゃねえんだわ
説得力と感動の積み重ねでそこに至る訳でむしろクライマックスは全てのお膳立てが揃った後のお楽しみみたいなものなのな
積み上げ大失敗したから感動の名シーン何十何百番煎じで逆転だとか無理
批判受ける作品でも悲劇()シーンなんか幾らでも投下してるけど全然響かないからな何人しなせようとも掴みにそもそも失敗しとるんで