834: 名無しさん 2025/01/26(日) 07:04:26.68
ソシャゲのシナリオって読んでいられないようなのばっかりで基本スキップしちゃうけど、レスレリは一度も飛ばしたことない
ツッコミ所は多いけど普通に面白い
ツッコミ所は多いけど普通に面白い
847: 名無しさん 2025/01/26(日) 11:39:04.49
振り返ってみるとソフィーのアトリエってほんとよくできてたよな
ソフィープレイして面白いと感じるなら他のアトリエも面白いと感じるだろうし、つまらないと感じたら他全部つまらないと思うわ
レスレリがつまらんと言ってるやつってアトリエ初心者なんだろう
ソフィープレイして面白いと感じるなら他のアトリエも面白いと感じるだろうし、つまらないと感じたら他全部つまらないと思うわ
レスレリがつまらんと言ってるやつってアトリエ初心者なんだろう
849: 名無しさん 2025/01/26(日) 12:31:29.58
アトリエほとんどやってるけどレスレリはワースト
851: 名無しさん 2025/01/26(日) 13:32:04.65
アトリエ自体がチー牛ゲーなのにそこからも見放されたら終わりよ
852: 名無しさん 2025/01/26(日) 13:41:34.00
3種のチーズ牛丼をかきこんで「このような美味しい食べ物を頂けるとは!まさに恐悦至極!」とか言ってくれるレスナちゃん
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1736383936/l50
何ならフィールド走り回れるフィリスよりもつまらないとは思う。
結局はやりたいことがあってもガチャの引きに左右されるから買い切りゲーム未満でしかない
面白かったらセルラン爆上げしとるはずだけど、はて…?
育成要素が少ないっていうのが、結構マイナスかな。
装備の特性以外すぐに最大値まで到達しちゃうから、調合ガチャするだけになってしまうのよね
レスレリのシナリオが好きと言う奴はライザのシナリオ絶賛してそう
あらすじは理解できるけどなんであんな話になるのかは全く理解出来ない
全部台無しにしていくんだもんな
自由な採取や調合ができない時点で歴代アトリエと比較するのも烏滸がましいわ
シナリオもガチャや売上の都合に左右されてる節があるし、従来通りCSでやってればもっとまともな内容になってたんじゃないかな
グラフィックや演出はきれいだし楽曲もいいだけにマジで勿体無いなと思う
レスレリのユーザって撮り鉄みたいな厄介なオタクが多いからどこも雰囲気が酷いな
統率が取れてない只の烏合の衆だから全体が共通の正しさを持っている撮り鉄ほどはやばくないと思うけどな
悔しさが滲み出てて笑えるけどユーザーを憎む君はどういうポジションの人なのかなw
お前の方が悔しそうに見えるけど。
レスレリは民度高い方だよ、他のソシャゲの掲示板見た事ないの?
雰囲気酷いって、キミみたいなレッテル貼りで暴言吐く子が居なくなったら雰囲気良くなるよw
キャラの魅力を胸と尻でしか語らなかったり不満言おうものなら嫌なら辞めろやお前が下手くそ等と言い出し最悪晒し行為までやり出すプレイヤー達が民度高いってマジ?
民度が高い低い言えるほどユーザーいないでしょ、おじいちゃん
民度高いとか言ってる奴らが一番民度下げてる説
典型的な働き者の無能な味方だからね
少なくとも過去のレスレリはワーストレベルだったぞ
セルラン良ければ他所叩いて、セルラン悪けりゃ無課金叩いて、不満の声は暴言で叩きまくって、攻略情報は財布目線の地獄
今は皆逃げたから民度よく見えてるだけだろw
ゲーム側に問題無ければ民度は自然とよくなるんだわw
それは無い
人が集まればどっちにしろ民度は低くなる
まあレスレリは売上板とかでもなきゃまだ理由をちゃんとともなって語る人多いからな
問題に対する批判とただの作品アンチ活動を一緒くたにしたがるアトリエ各作品を見下す変な人が暴れてるだけで
まあ、毒のみを吐く人が全く居ないわけではないが、他の掲示板からすると割と比率は穏やかな方だな
アトリエの旧作スタッフより俺達のほうが有能!って言いたいんですね
そもそもアトリエ工房がいつまで経っても全然始まらなかったよな
キャラだけ借りた普通のアイテムガチャバトルゲームだった
オープンゲーのこの時代に自由探索要素すらないコマンドバトルオンリーな右にベルトコンベアな流れ作業のみだしカスタマイズ性もないしコンセプトからして古臭い作品だった
ここらへんがわかんない信者にはアトリエより凄い!とかになっちゃうんだろうなゲームとして見ればアトリエの方が何倍もよく考えられてる
アトリエシリーズってたまにシリアスだけどお馬鹿な雰囲気を楽しむみたいなもんだろうになんで普通のよくあるディスカウントカゴ行きゲーみたいな話押し付けちゃったんやろな
果ての大陸なんかおまけ寄り道イベント要素程度で良かったのよ扱い
こっちメインに据えたから大惨事になった感ある
おまけに話をまとめてる連中が自分で話をグダグダにしてるし…余計なセリフや章バッサリカット出来る編集や監督がいれば全然違ったんだろうけど
ソシャゲにストーリーとかAVに設定やストーリーを求めるようなもん
それはストーリー以外の部分がある程度充実している場合のみ言えることでレスレリの場合ほぼストーリーしか無いのにストーリーが駄目なのが終わってる所なんだ
AVに例えるのは流石にセンス無さ過ぎる、やりなおして、どうぞ
版権キャラを借りた同人ゲーかフリゲでありがちなシナリオになっとるんだよなあ
グローバル版終了が決まったし楽しめてる要素があるなら今のうちに楽しんでおいた方がいいぞ
性能でキャラ引く意味はもはや皆無よな
ストーリーにウダウダ言ってる奴ってエロゲで泣いてそうw
そう?
ストーリー好きだって言ってる奴ってエロゲ好きそうって思ってたよ
エロゲーは比較的泣かせて来るからな。
アトリエに泣く要素は(課金プレイヤー泣かせとか言うのを除いて)基本的にないと思うけど
凡作エロゲーは小規模な話でやらせてお涙誘えば良いだけなんでこうした大規模な集団や国家の絡む話にあわんな
同じエロゲでも大作エロゲから来てる連中はそこら考えて行動するんだけど
確かにFateやマブラヴみたいなエロゲは大規模集団又は国家が絡む話で人によっては泣ける話になってるな
ここらはストーリーが評価されて後に全年齢版出たりアニメ化もしてるし
レスレリはここらのエロゲの足元にも及ばないな
レスレリで分かり易いのは原作キャラが出たら管理しきれないとか言い出した奴だな
これ大人数での進行をちゃんと経験してないんやろなって思った
なんでできない奴にお祭り系の企画任せたんだよとびっくりしたが
気に入らない意見言う奴はエロゲオタとかレッテル張って自己の精神を保ってるのか、もうギリギリだな
グローバル版のサ終で海外ニキも色々言ってるけど、不満点は日本ユーザーと大差ない感じだな
ドシンプルなサブゲーとしては面白いんだけどこれだけのグラフィック用意してやりたかった事がランキングとか大会で敵殴るだけとは思えないんでもっとコンテンツ用意しろとしか言えないな
ダンジョン消えた事でサービス開始時よりコンテンツ減った可能性すらある
レスレリ運営ってなんであんなに慌ててダンジョン消したんやろな
途中参加組が遊ぶもんなくなるやろなレジェンドやるんか?
アンケートで不満が多かったから消したんじゃね?
本当は代替要素と入替で実装する予定だったのを生放送で発表してたけど用意出来なかったからせめて片方だけはやったが、片方だけじゃ意味ない、まさしく無脳がやる事なんだよなぁ
アンケートの不満は素材集めで調合要求数が多いしドロップ不安定だし入手少ないしスタミナ30っていうキチガイな所業と一部のダンジョンが後半ダンジョンより遥かに難易度高い調整不足と毎回20個もの難易度を作る手間減らして別のモノを進めろって話だっただろ?
バトルに付け替えたことでアイテムは問題なくなったし、削除するにしてもその代わりになるものが出来てからじゃないとコンテンツ減っただけに終わる
コレじゃダンジョン報酬渡したくないから慌ててケチって消したみたいにしか見えねえよだからなんで慌てたんだよ新規と途中攻略組のことも考えろよって突っ込まれてるんだ
グロ版サービス終了おめでとう御座います
グローバル版サ終して、国内版は続くとあるけど
国内版の終わりも近いのかな?
続けるよりは見切りつけたほうが良いのか
順調ならグローバル版も続いてる、これが答えや
紅白出るからやめるにやめれないと思う
下手にナンバリングだ続編だはこういうリスクもあるわな
発売してからじゃないと終了宣言できないだろ
犠牲になったのだ
ザールブルグ、アーランド、黄昏はシリーズ全部やってる程度だけど、レスレリは比較対象にもならないゴミだが。
イッチの方がアトリエシリーズエアプだろ。
どんなしょーもない擁護も、
グローバル版がたった1年でサ終して国内売り上げも終わってる
これで完全論破なのよ
ソフィー楽しめるなら全部楽しめるとか意味がわからん
むしろアトリエのメインシリーズで楽しめなかったのソフィーとライザ2くらいだな
他はクリアまで積む事も無く楽しめたがソフィーとライザ2はマジでやらなくていいと思う
コンシューマーと比べたら駄目とはわかるけど、素材採取、調合が自由に出来ない点で個人的にはマイナスかな
単芝キッズくん、今日も秒で論破されて無事涙目敗走で草
ここでどんなに頑張ってもセルラン、売上、グロ版サ終で完全論破確定なんだよな
アトリエ経験無関係の部分で叩かれてるのに初心者もクソもあるかw
セルラン終わってる現実見ないで酷評してる人間全員アンチ扱いできるような脳みそなら何があっても幸せだろうな、羨ましいわ
集まった300万人はまだ立ち上げ直後だから大目に見てくれてただけで全然ゲーム完成しないし使い捨てイベで終わってばっかだから呆れて離れていった感あるな
ストーリーは良くなかったが足しにならなかっただけでそもそもこの程度のストーリー見たさにあらゆるゲームを無視してコレを選ぶなんてのは無理あるからそこに資源集中してたのもよくわからんかった
脚本家として虚淵みたいに超有名ならいざ知らずそういう訳でも無いしな大体有名どころ起用しても成功するか判らんというのになんであんなに過信してたんやろか
オリキャラ連発叩かれたら原作キャラが人気ないからとかほざいてるサイフ居たけどさ
売り上げで言うと超大赤字叩きだしてるレスレリより利益出せてる過去作のが遥かに人気作なんだわ
マイナスしか生んでない雑魚が過去作にデカい口叩くなよな、過去作の爪の垢煎じて飲めよ
過去作キャラの可愛さで人を集めたのに何故か原作敬遠姿勢を表明して萎んでいった感あるよな
ストーリーを担当してる連中がおかしいんで雰囲気が醸成できてなくてオリキャラ勢の人気全然上がらなかったしむしろ旧作キャラの土台に頼るしか無かったんだが…現実を見れなかったんだな運営は
初期やライザ祭り()やレスレリ学園()で、アトリエ正式ナンバリングとしてもアトリエオールスターとしても売るつもりじゃなくてライザの成功体験を引き延ばして稼ぎたいだけなんです!って姿勢を隠そうとしない運営体制でライザにしか興味が無いシコザルに媚びた運営続けといて、今更正式ナンバリングとしてオリジナルキャラを前に出していきます!なんて言われてもお前らがライザありきの商売を展開したんだから今更そんな売り方やってオリジナルキャラが売れる訳ないだろっていう
海外ニキにもライザリアーナのアトリエって揶揄されたよな
年末年始にライザやったけど(ロロナからソフィー1まではプレイ済)比べ物にならんくらい面白かったぞ
それでも2、3になるにつれて簡悔の傾向が出てきたなと思ったわ
無駄に同じマップを回らなきゃいけないとかフィールドの端まで行ったのにカギで行き止まりとか
FFとかテイルズみたいに一本道のストーリーを受動で追ってくようなのが好きな人はライザとかレスレリ好きなんじゃない?
ユミアもそうなんだろうけど、そうなってくるとクラフト要素のくっついたそこら辺のJRPGと変わらんのでアトリエを選ぶ理由がほぼなくなるんだよ
そもそも求めてる面白さが違うからな
PSO2もそうだったが、一本道を追うスタイルは雰囲気や違和感を丁寧に処理しないと大不評食らって新生かサ終、サービス縮小する羽目になりかねないんやで
名作になれるゲームと人気続編なのに大炎上する差がそこにある
ライザ内でも出来に差があるからな
レスレリの出来がおかしいだけなんよ
大体、そんな技術的に難しい話じゃねえんだよなレスレリの失敗って。マトモな編集者か監督連れてこいよ…コレそのままだしたのおかしいわ大半カットした方が何倍もウケ良かったぞ自滅テキスト多すぎなんだわ
運営のコメントも言い訳を通り越して何々をしたくないおねだりみたいになってたし能力不足だろなんでその程度のこともこなせないって公言しちゃう奴に管理任せたのよ
微修正は問題ないとして、ゲーム部分のアプデする度におかしくなってるんだからアトリエと比較するどころじゃねえだろ
何を考えてるんだよってレベル誰だよこの戦犯
戦犯どうのこうの語るなら、多分ソシャゲバブルに身の程知らずな夢見てミダスとかいう分不相応な名前を掲げたブランドまで作った挙句ろくな成果を示せず女傑様の金に寄生してるだけの代表取締役様の鯉沼だよ
人を見る目がないってのは問題だが責任なくなる話でもないだろw
普通のことが出来なくて自分で壊すんじゃどうしようもないぞ
せっかく珍しく初動良かったのに竜頭蛇尾の胴の短さにも程がある
ソシャゲくらい気軽にやらせろよと言いたい
このアホみてえな難易度考えてる奴全員クビにしろ