780: 名無しさん 2025/02/12(水) 22:34:29.57
放送見たらプラフタ可愛かった
でも次が1.5周年ガチャだよね
でも次が1.5周年ガチャだよね
781: 名無しさん 2025/02/12(水) 22:42:13.70
プラフタは防御特化かな?
いまの環境で攻撃に貢献できないやつはどうなのか
いまの環境で攻撃に貢献できないやつはどうなのか
786: 名無しさん 2025/02/12(水) 23:39:19.07
>>781
S2が単体攻撃だけど敵全体に受ける魔法攻撃+15%を2回付与だからデバフも撒けるよ
アイテム使用でPT全体に1回バリア付与も汎用性高いしメモリアの遥かながあれば敵が多くて先生取られるようなバトルだと火力貢献出来るね
癖がある氷アーシャより汎用性高いんじゃないかな
S2が単体攻撃だけど敵全体に受ける魔法攻撃+15%を2回付与だからデバフも撒けるよ
アイテム使用でPT全体に1回バリア付与も汎用性高いしメモリアの遥かながあれば敵が多くて先生取られるようなバトルだと火力貢献出来るね
癖がある氷アーシャより汎用性高いんじゃないかな
790: 名無しさん 2025/02/13(木) 00:29:43.06
>>781
むしろチートタンク持ってないと
1発で全滅するイベント連発してくるんじゃね?
むしろチートタンク持ってないと
1発で全滅するイベント連発してくるんじゃね?
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1737988814/l50
ロリフタいないと即全滅するような超火力全体攻撃してくる敵を実装してくるんだろうな
そうやってユーザーをどんどんふるいにかけていく
こんなことを繰り返すから、せっかくアニバ前夜祭で一旦戻ったユーザーが一気に離れていったんだよなぁ
1年前の今頃と比較して1/4しかユーザーいない現実
毎回それだからなーそりゃ人も減るわ
何故学習しないのか謎だったんだが
こいつはCS版のプロモ的位置づけのゲームで端から当たればラッキー程度にしか思ってなかったのかもなw
サ終だけは、本当にやめてくれ
こんなビジュ良いキャラがあのグラフィックで見れるのレスレリだけなんだ頼むよ
最悪モデル使い回して別ゲーに転生しても受け入れるがとにかく運営にスマホゲーの舵取りのセンスが無いのが1番の問題だからそこをどうにかしてくれんとなあ
そんなもん何百万課金しようとアッチの都合なだけで終わるからなんとも言えんのよね
元々毎月十億単位で稼ぐって触れ込みでこの業界に殴りかけてたのもあったし、大胆過ぎる皮算用持ち出されて不満感じられたら国際版みたいに課金者切り捨てられる懸念はどうしてもな
こんなのが居るからこそさっさとサ終した方がいいのにって思うんだ
グラフィックとかゲームにおいて大して重要な要素じゃないんだ
いや、重要だろ。
常にグラフィックあげてきた方々の努力を切り捨てるなよ。
こんな人いるからサ終しろってのもよくわからんし。
お財布に残ったさいごの美点だからな、実際は大したものでなくても
ゲームにグラフィックは重要だけど、グラフィックより重要なものがたくさんある、が
正解
それは他ならぬレスレリ自身が売り上げで証明している
グラフィックに力を入れてゲーム部分がおろそかになったら本末転倒なんだよな
まあレスレリに関してはそういう話では無いような気もするけど
グラフィックって第一印象には貢献するけどほぼそんだけよな
一見さんホイホイというかなんというか
けっきょく内容が伴わないもんだからグラとBGMは良いけど…って、んこゲー常套句になるわけだし
レスレリの場合(というかソシャゲの場合?)好きなキャラが戦力外でほとんど出す機会がない人からしたら、さして興味がないキャラが美麗3Dグラだろうがflashのペラペラキャラだろうがどっちでもいいんじゃないかな
ゲームは見た目より中身ってね
まあ絵だけ良かったゲームとかたくさんあるからな
それだけじゃゲームは完成しないので詰めが甘いとしか
正直今のキャラ達を紅白に持っていってくれればもういいかなって
まあグラだけ目当てでやってる人がいてもいいよね
続いてほしいならちゃんと課金して買い支えろよ
今回のプラフタを基準にされたら今後の戦闘が思いやられるね
ハーフアニバでラミゼルまで出したらやれることはやった
ラミちゃん出るなら財布出しちゃうよなあ
ってアンケに毎回書いてるのに一向に実装されねえ
殴ってデバフ消しまくるからショボい回復とショボいデバフあっても微妙だし無駄にデバフあるせいか中途半端な性能にされてないか?
殴らない防御職だった方が火力に貢献したのでは…どうしたいんだコレ
しかも扱いにくいバースト時30%上限60%の防御上げで敵が変なことしてきそうなのが最も懸念かも
いや一番不味いのはアビのアイテム使用でダメージ100%無効とHP30%上限アップか
即殺全体飛びまくりそう…
運営がエアプで殴る殴らないの差をわかってないんだ
今のデバフはダブルダウンVVとかダブル属性ダウンVV+被ダメアップとかが飛び交ってるので正直殴って欲しくない
どれくらいかって言うと氷アンペルはバーストだけ撃たせて死なせたいくらいに邪魔
アンペルは惜しかったね
スキル2が触らないタイプだったらよかったけど単体で触るからじゃあ触るけど相手の盾を割りデバフも出来てバースト生成するララのがいいわってなって自分にとってはすり抜け入手したら嬉しい程度になってしまった
打アンペルは良かったのに劣化してんだよな…
しかも氷って自前でクリ出す連中多いし方向性が迷子に
とっととアビ付氷バフヒーラー出して置き換えてくんねえかな感が
言うてもロマン大会とレジェンドチャレンジ続けてる以上はディフェンダー使わないからなぁ
やっぱりダンジョンみたいな連戦形式とかスコア狙う戦闘以外のコンテンツがないと
そんなこと言ってると無理やり強制で使わせようとしてくるぞ
そうじゃないだろって突っ込みたくなる妙なやり口で
でも過去作キャラはライザ以外優遇しないような運営だからロリフタが必須級の仕様を強いて来るとは思えないわ
次にオリキャラでディフェンダー追加してくる時の方が要警戒じゃね
ブレイカーを使う意味が薄いといわれ続けた結果どうなったかしってるか?
大半のブレイカーが使い物にならなくされましたw
まとも運営なら実際にプレイして使用感の善し悪しを理解して
じゃあこういう風に改善します、みたいにしてくれるんだけどな
運営がやったのは多くのブレイカーが割るの難しくして新たにブレイカーという名の何かを上乗せしただけなんよなオリキャラびいきも終わってくれないとアトリエキャラが満足なスキルとアビとギフトとリーダースキルと分類タグに恵まれるか不安
運営が斜め上突っ走るからブレイカーやディフェンダー復権と言うより全滅させて特定のスキルや戦闘アイテム利用時アビの別の何か持ち物ゲーが押し付けられてるだけなんよな…
極一部の確定ブレイク持ちや全体回避持ちが食い込めるかみたいなもんか
結局、周年付近のブレイカーやディフェンダーが虐殺されたって感じになるかも
持ち物ゲーって言ってる人は、案外手持ちキャラでクリアできるのを見落としてるだけなんだよね。
ただ、全体的にロードが長いから、キャラ入れ替えて試行錯誤をするのがめんどいのは分かる
持ち物ゲーではあるよ
そこまで過剰な戦力が無くても行けるってだけで
時間のない社畜向けソシャゲではないからな
ソシャゲって本来は時間の無い社畜に金で解決させる商売じゃなかったっけ
短縮しててもモーション見せようとしてくるから無駄に時間かかるんよな1行動毎に
氷ララとかポケモンフラッシュ付きで延々とチカチカチカチカ…アンペルのもたもた歩いて戻って来るのも短縮するやろなんで強制で見せ続けてんだか
親密度?なんじゃコリャ交流か?
交流おらんかあ…いやいつオリキャラ以外に交流開放するねん
雷イザナちゃんの交流可愛すぎてホーム画面に行く度に癒されるからこれを過去作キャラでもやれば多少性能悪くてもホーム性能で絶対売り上げ増えるからやれよって思ったわ
つーかホント何でやらんのやろな?かなり楽に売り上げ増やせるかもしれんのに
ゲーム部分微妙だからキャラ人気でなんとか粘ってるのに何で最新キャラがホーム指定抜きにされるのか訳分かんないよな
型落ちキャラで戦うのが面白くないゲーム性なんだよね
そのキャラの持ち味を活かして面白い攻略ができるならいいけど、ただの下位互換でしかない
結局は運と金の結果であるメモリアと装備で最新キャラとの差を埋めたら勝てるってだけ
持ち物ゲーの高難度がプレイされないのは攻略できないからじゃなくて面白くないからだよ
それはむしろ逆だと思うんだ
型落ちキャラでやらないとキャラパワーですり潰せるから戦略もクソも無くて只の作業と化すだけだから手持ちがイマイチな時の方がまだ楽しいんだ
つうか極端な優遇スキル持たされてるかどうかな感じなんで型落ちどころじゃねえんだよな夏や周年や年末キャラも割食わされてる
持ち物ってのはキャラのスキルやアビリティのことなんやで
だから職&実装時期とかはイマイチみたいな話になる