737: 名無しさん 2025/04/24(木) 10:24:01.84
ロマン大会って次から仕様変わるの?
たぶん次は火だと思うけど
たぶん次は火だと思うけど
738: 名無しさん 2025/04/24(木) 10:30:39.39
>>737
画像が貼れないので
4/28 12:00~
ロマン大武闘大会~火炎祭~
今回の大会より、ランキングがリセットされ、バトルの内容に下記の変更が入ります。
・イベントの有効属性以外の属性耐性を大幅に引き上げ、有効属性以外の攻撃でダメージが出にくくなるように調整いたしました
例:「ロマン大武闘大会~火炎祭~」では、火属性の攻撃以外のダメージが出にくくなります
・イベントの有効属性以外が得意属性のキャラに対して、敵が与えるダメージが増加するように調整いたしました
例:「ロマン大武闘大会~火炎祭~」では、火属性以外が得意属性のキャラが、敵の攻撃でこれまでより大きなダメージを受けるようになります
・バトルに登場する敵を変更いたしました(変更に合わせて、敵の防御力などのステータスが一部上昇するように調整しております。)
・バトル開始時の効果パネルの並び順を変更いたしました
画像が貼れないので
4/28 12:00~
ロマン大武闘大会~火炎祭~
今回の大会より、ランキングがリセットされ、バトルの内容に下記の変更が入ります。
・イベントの有効属性以外の属性耐性を大幅に引き上げ、有効属性以外の攻撃でダメージが出にくくなるように調整いたしました
例:「ロマン大武闘大会~火炎祭~」では、火属性の攻撃以外のダメージが出にくくなります
・イベントの有効属性以外が得意属性のキャラに対して、敵が与えるダメージが増加するように調整いたしました
例:「ロマン大武闘大会~火炎祭~」では、火属性以外が得意属性のキャラが、敵の攻撃でこれまでより大きなダメージを受けるようになります
・バトルに登場する敵を変更いたしました(変更に合わせて、敵の防御力などのステータスが一部上昇するように調整しております。)
・バトル開始時の効果パネルの並び順を変更いたしました
741: 名無しさん 2025/04/24(木) 11:02:52.60
>>738
ありがとう
年末から開始して丁度ロマン大会が一周してトロフィーとってないのが最後の火だったけど師匠で大丈夫かな・・・
ありがとう
年末から開始して丁度ロマン大会が一周してトロフィーとってないのが最後の火だったけど師匠で大丈夫かな・・・
746: 名無しさん 2025/04/24(木) 15:03:44.59
>>738
わざわざ面倒な調整いれんでも潔く対象属性以外は編成不可のルールにすればいいだけだろうに
わざわざ面倒な調整いれんでも潔く対象属性以外は編成不可のルールにすればいいだけだろうに
748: 名無しさん 2025/04/24(木) 15:33:45.50
>>738
簡悔やなぁ
簡悔やなぁ
750: 名無しさん 2025/04/24(木) 15:57:16.21
>>738
つまんねー調整しやがってどうせランク上位は属性合わせなきゃいかんのだから
下位のクリアしさえすれば勢に逆進性消費増税みたいな真似することないだろこの簡悔運営は…
つまんねー調整しやがってどうせランク上位は属性合わせなきゃいかんのだから
下位のクリアしさえすれば勢に逆進性消費増税みたいな真似することないだろこの簡悔運営は…
739: 名無しさん 2025/04/24(木) 10:38:42.76
つまり全属性でガチャ引けってこと?
742: 名無しさん 2025/04/24(木) 11:06:19.99
出にくくなる→ダメージカンストしないとは言ってない
743: 名無しさん 2025/04/24(木) 11:13:20.55
クソつまらんロマンがより一層持ち物検査になって幅が狭まり更につまらなくなるって事
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1744168464/l50
過去のデータの無い今回のロマン大会で意外とみんな真面目にやってんだなって思った
カンスト止めればいいんじゃないですかね…
ふむ
つまり属性塔では??
耐性はさすがに最高レベルだけじゃないの
新規用の初級中級で耐性つけたらミッションクリアできなくなるぞ
そんな気の利いた調整できる運営だったらこんな惨状になってないんよ
全難易度属性縛りで実装して炎上してから最高難易度だけ仕様変えるいつもの展開だろ
そのうち最新キャラ複数入れてないとダメージ入らないとかやりそうw
流石にそれは訳わからん
最新キャラ編成でスコアボーナスくらいなら許せるが
引退した廃ユーザーのスコア除外して新参もランキング入りできるようにリセットするんやろ?
ユミア目当てで戻ってきたけど、報酬全回収程度の雑なスコアで順位が15000前後だったんで、相変わらずユーザーおらんから、リセットが必要かは分からんけど
公式Xのフォロワーを懸賞アカで埋めてる場合じゃないんだが
大会のランキングリセットはしないって言ってたのにリセットします
PUキャラガチャお迎えしただけで星4上げられます言ってたのにできなくなった
方針コロコロ変える嘘つき詐欺師集団のちんかすゴミ運営
ファミ通やらがしっかり突っ込んでくれると良いんだけどね。
発言と行動に責任持てる運営でないとインタビュー記事載せませんってなれば良い
指定属性以外耐性てんこ盛りってwww
ユーザーの皆様の要望にお応えしてのキャラ交換の天井引き上げに続き、財布締め上げ第二弾です!喜んでいただければ幸いです
打ヴァレでよくね?覚醒レスナでよくね?って言われてた頃に、いい加減指定属性以外の属性耐性くらいつけろや無能運営!とか言ってた奴らいたけどあいつらのせいだろ
細井らがアホなだけだろ
言われてたのはこんだけ最新キャラ出しまくっといて使えないゴミだらけと頭おかしいんかって話だから
最新キャラ使うより他使ったほうがマシなのが酷いって話をキャラ微妙にしたままじゃあ嫌がらせします!宣言するんだからどうにかしてる
その結果、復刻学レリのレジェチャレランキングにスコア評価カンストした選ばれし財布が80人以上同一1位でずらーっと並ぶ地獄絵図のようなゲームバランスが完成いたしました!w
スクロールしても1位1位1位1位1位1位1位…スクショ必見だぞこんなバカ札束ゲー見たことねぇwwww
ランキング終了までまだまだ期間あるし1位~100位帯まで全て同一1位カンストスコアで埋まるだろうw
あーあ、レスレリ壊れちゃった・・・w
猿真似ランキングかよ!マジウケるんですけどー
猿真似っていうかカンストしてんだから当たり前だろ
動画丸パクリしてんだから猿真似じゃん
敵のダメージ増えるのキツすぎる
7属性5キャラずつ揃えろってこと?
全体単体とかブレイカー複数とか回復やディフェンダーとかあるから7属性各7〜8キャラ居るんじゃないかそれも最新の敵に対応できる奴で
改悪はまだ止まらないって事か
有効属性以外が得意属性のキャラに対して、敵が与えるダメージが増加するように調整いたしました
ロマンの属性塔化ワロタw
また立ってられなくなる祭りが始まっちまうのか引退奨励イベントみたいなもんかな
FEHに過去に属性縛りやろうとして大失敗したからやめたんだよな先細りするってんで
4属性4キャラでも大変だったのに7属性多タイプ切り替えのレスレリでこれやるってカオスだなヒーラーすらマトモなの出揃ってないのに
レスレリ運営は間抜けだから文句言ってる古参は手駒持ってて死ぬのは何も分からず右往左往させられる新規や中間層ってのわかってないんだよな
そもそも厳しい突発コンテンツ増やしてるのにロマンもそこに合わせたら更に引退やもうスコア出さなくても良いや勢が増えるだけなんでは
そう言うのやりたかったら別でっていうか既にあるんだよなあ…
仕様大幅に変えたのに交換品&急騰交換レートで微妙なものしか無いのは変わらんのね
新ロマンアラディス調査団全否定でワロタw
被ダメージ増加するのはあかんな。
アタッカーだけ有効属性にする感じの調整がいいのにね
めんどくさい改悪だな
これで売上が増えると思っているのだろうか
編成難易度やら持ち物検査やら増えるなら面倒だから大抵のプレイヤーは適当に低難易度だけやって、高難易度は諦めて他のソシャゲに時間使うだけだろうに
なぜ何度失敗しても簡悔方面に舵を切って寿命を縮めていくのだろうかw
細井くんお得意のユーザーいじめで搾り取り作戦何回目だろなこれで
つうかこれを連発したせいで今の窮状に陥ったって理解できないんだろうなまだまだこっから更なる嫌がらせが積み上げられていきそう
バトル中に表示されたトータルダメージではエンブレム取得に必要なダメは超えてたのに
エンブレム取得できないとかふざけんな
トータルダメじゃねーならスコアって書けカス
通常でも2発耐えるのが厳しいダメージで別属性はダメージ1000%!ダメージ耐性999%で攻撃されてもダメージ0にします!コインの交換ラインナップは半年以上据え置きのまま!よ~しこれでユーザー大喜びだぞぉ〜
何も考えずにアホキャラ実装する→キャラ間バランス破綻する→そうだアホキャラ使えなくしよう!→ユーザー巻き添え食らう
こんな感じかな斬ヴァレリアVer2実装した時にマス飛ばさずに連続行動なんかしたらどうなるか分かりきってたやん?アホなんかなアイツら…こんな当たり前の事も判らんとか
同じメモリア禁止、倒れたらメモリア効果消失
ついでにこれもやってくれよ。
錬金術の光だけ一強過ぎる
そもそも戦闘不能出して高スコアっておかしいんだよ
敵側はユーザー側の戦闘不能数に合わせてガンガン強くなっていかないと