641: 名無しさん 2025/05/24(土) 09:46:08.13
レスレリで泣く場面あったっけ
643: 名無しさん 2025/05/24(土) 10:03:05.20
>>641
・ララ様/師匠に錬金術の実力差をわからされたとき
・実の両親にまた売られそうになったとき
・実力不足で親友の騎士役をNTRれたとき
・記憶を無くされて自分との思い出を忘れられたとき
・ララ様/師匠に錬金術の実力差をわからされたとき
・実の両親にまた売られそうになったとき
・実力不足で親友の騎士役をNTRれたとき
・記憶を無くされて自分との思い出を忘れられたとき
642: 名無しさん 2025/05/24(土) 09:50:14.72
イベント早送りなのでわからん
644: 名無しさん 2025/05/24(土) 10:24:17.18
イザナちゃん離脱とかフィリス双子フロッケが吸い込まれるとことか師匠との離別とかは多少うるっとした
でもレスレリの場合別れてもすぐに再会して台無しになるんだよな
そこまでが様式美のギャグとしてやってるのかもしれんが
でもレスレリの場合別れてもすぐに再会して台無しになるんだよな
そこまでが様式美のギャグとしてやってるのかもしれんが
645: 名無しさん 2025/05/24(土) 10:24:36.42
ガチャ爆死したときは泣きそうになった
ストーリーはツッコミどころが多過ぎて楽しい
ストーリーはツッコミどころが多過ぎて楽しい
646: 名無しさん 2025/05/24(土) 11:50:50.48
砂漠の街で錬金術を売り込むためにレスナとララがプレゼン対決したシナリオは好き
超獣との対決は王国の騎士がやるべき事であってわざわざレスナがやるべき事じゃないんだからどうでもいい
超獣との対決は王国の騎士がやるべき事であってわざわざレスナがやるべき事じゃないんだからどうでもいい
647: 名無しさん 2025/05/24(土) 12:06:12.72
>>646
頂獣討伐に一番貢献したのはレスナなのに、ポッと出のブラッドとかいうのが錬金爵に収まって上から物言ってきたのは腑に落ちなかったわ
お前頂獣倒した時何してたんだよと
頂獣討伐に一番貢献したのはレスナなのに、ポッと出のブラッドとかいうのが錬金爵に収まって上から物言ってきたのは腑に落ちなかったわ
お前頂獣倒した時何してたんだよと
651: 名無しさん 2025/05/24(土) 13:21:08.14
>>647
ブラッドは本当に美味しいところだけ持っていったクズイメージ強すぎる
ブラッドは本当に美味しいところだけ持っていったクズイメージ強すぎる
648: 名無しさん 2025/05/24(土) 13:00:27.22
ランツェのシーンくらいか
649: 名無しさん 2025/05/24(土) 13:07:00.95
ホームで見れた甲板に大の字ランツェはやり遂げた漢として良かった
650: 名無しさん 2025/05/24(土) 13:19:59.67
いいこいいこのシーンが一番好き
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1747278948/l50
笑えない滑稽なシーンならあったけどPSO2みたいな認識なんやろな
まあPSO2でもここまでは酷くなかったんだが…話の腰を台無しにしにくるんで取ってつけたより酷いとかあるんやな悪い方向のレベルの違いというものを思い知った感じ
僕損満懸リスペクトして、それ以上に質の低いサービス()を提供してて呆れる( •᷄ὤ•᷅ )
課金というサービスを提供してるのがプレイヤーの方だったりする位に劣悪
レスレリで泣けるならもう箸が転んだだけでも泣けるよ
ソシャゲとして発表されたときかな。案の定の結果…いや、もっとひどいか?
56試合してるのに犠牲者無しだもんな
ストーリーモードなしならもっとキャラ人気凄かったと思う
バランスにも余計な介入少なかったろうな
おっさんが崖から落ちた時
スーツのおっさん達が最初は生放送出てたのに以降は声優を盾にし始めた時かな
これが今のアトリエなのか、って悲しみの涙が出る人も居るんじゃないか?
ストーリーを良質にしてしまうと満足されてしまう懸念がある
21章裏後編のレスナヴァレリアの回想、22章の師弟対決、23章のランツェの過去、この辺はずっと泣きっぱなしだった
あと15章のヨハナ助けるシーンもだな。オリバーが大変な事になってララにも負けて心の支えが何も無くなった時にレスナが助けに来たシーンは号泣した
15章は俺もボロ泣きした。レスナが逃げずにタイマン来たシーンはセリフとBGMもすげえ良かった。何か色々言われてたけどあの場にいたヨハナ、ララ様、ジェロンが味方になる流れとしては充分な圧倒的主人公やった。最近やと師匠との決別も良かった。
挿入歌の使い方上手かったよなあのシーン
レスナとヨハナってそれまでのストーリーでしっかり掘り下げてる分思い入れもあるし、鴉としてじゃなくヨハナとしての居場所が出来た事に意味があるんだよな
いままでが茶番だから、そこだけ良くても茶番の延長線上でしかなかったな
メダル250交換になった時は流石に泣いたわw
アトリエのシーンよりもカフェのシーンの方が多いの何なんだよ!
虚無バトル108回とかいうカスみたいなイベントが出てきたときかな
こんなものしか作れないのかって涙が出てきた
AUTOがある分、手動周回しかないゲームはあれより酷いんだよな
レスレリがオート通り越してスキップ必要だったのはダンジョンがくっそ時間かかる上に信じられないくらい周回させられる設定だったからだよ
結局やり過ぎて自滅して簡単にせざるをえなく追い込まれた格好で元々のデザインの失敗だな
課金者はメールが来るたびに泣かされてるだろ