472: 名無しさん 2025/06/05(木) 11:08:29.87
ほとんど触ってないから知らんけど交流にタッチアクションとかないの?
473: 名無しさん 2025/06/05(木) 11:25:18.17
>>472
正解の選択肢選ばないと先に進めないとかあるよ
正解の選択肢選ばないと先に進めないとかあるよ
483: 名無しさん 2025/06/05(木) 12:46:22.65
>>473
あれヴァレリアちょこっとやってハズレでやる気無くした
面倒くさい仕様すぎる
あれヴァレリアちょこっとやってハズレでやる気無くした
面倒くさい仕様すぎる
487: 名無しさん 2025/06/05(木) 12:54:25.05
>>483
無駄に難易度高いのストレスだよな
無駄に難易度高いのストレスだよな
489: 名無しさん 2025/06/05(木) 12:59:35.67
>>483
今は正解したら音で分かるけどそもそも選択肢がいらん
今は正解したら音で分かるけどそもそも選択肢がいらん
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1748517593/l50
音が無かった頃何度もミスってイライラさせられた
再挑戦とか前回の選択肢からやり直し機能が無く、一旦交流モードから出てアトリエに戻って再び○話の交流最初から…とかいつの時代のゲームなんだとは思った
せめてバトルみたいに○話最初からでいいからクイックリスタートくらいつけて欲しい
全然機能が増えない撮影モードやそもそも実装されないホームでのキャラ待機機能もそうだけどキャラゲーとしても死んでいる
と思ったんだがそもそも交流追加自体が殆ど無くなったからそれ以前の問題だったわ
3月から追加したのはアルビだけか?
選択肢までスキップできるし交流モードから出る必要もないだろエアプ
正解選ぶまで進めない仕様とコロコロ画面の向きが変わる仕様が合わさり他ゲーと比べても最低の交流機能になってるよな
なんで普通の事を普通にやれねーんだ誰も神ゲー作れなんて言ってなくて普通程度のスマホゲー作れって言っとるだけなんだがな
明らかに余計で邪魔な仕様があっても内部テストで指摘し排除する自浄作用がない
肝心のユーザーの声も先鋭化した集団が全肯定だけでなく他意見を攻撃、運営もそれに飛びつくから意味がない
もうカルト宗教みたいだな
全部縦画面で最後まで見れたら良いのにコロコロ画面回るのほんと鬱陶しい
全話見るのに戦闘で使うとか錬金するとか条件あるせいで連続再生出来ないのもダメなところなんだろうな
あれマジで無駄な条件だよな要らんわ
最後の星3.5にしろはまだわかるが調合と出撃は普通に嫌がらせつうか簡悔だと思うわ
ずっと同じ画面で良いのにな。
なんでわざわざ毎度縦向きにするのかって思ってる
CSゲーのキャラクエだと戦闘や調合が条件で進むのがあるから何も考えず猿真似したんだろうな
ゲーム作ってる自分らがその戦闘調合のシステムをどれだけゴミで面倒なものにしたか自覚ないらしい
全問正解強要だけど選択肢に大した意味がないのでただの苦痛なんだよな
センスない奴はこういう強制好きだよななんも良くないんだが
微妙な音で成功したか判断するしかないっつうのもアホ
ガチャだって特定ガチャでしか引けないチケット配布ばかりで
好きなガチャを引く事が他のアプリに比べてしづらい
もう交流モード面倒くさくなってて放置されてるのが笑える
面倒くさいのもあるかもだけど石を取られると僕らが損をしてしまう。
専用武器実装で今までキャラ実装ごとに解放されてたレシピで3つ分150石貰えてたけど
それすら完凸しないと3つ目が解放されないから100石に減らされたようなもんだぞ
我々がその気になれば石の受け渡しは10年20年後ということも可能だろう
過去にアトリエのソシャゲ2作作っててこんな仕様にするって独自路線というより学習能力ないだけでは
開始早々妙なこと口走ってたし欲深い都合の良いボッタクリを成立させる事に夢中すぎるんじゃないかな
250ショックの時も多重値上げこんもり盛り込んで自滅してたしそこら理解する事ができないのかもね