648: 名無しさん 2025/06/07(土) 13:41:52.13
タカヒロ原作魔都精兵のスレイブ単行本の累計発行部数は400万部を突破
本気出せば有能なんだな
本気出せば有能なんだな
649: 名無しさん 2025/06/07(土) 13:44:12.64
レスレリに絶望的に向いてないんだよ
652: 名無しさん 2025/06/07(土) 14:02:02.17
じゃあなんでレスレリはあんなワンパターンみたいに親が家族がどうのこうの擦ってんのよ
誰が書いてるか知らないけど本編関係ない学園のハイディや騎士イベントのモブまで言いだした時はもはや恐怖だったわ
誰が書いてるか知らないけど本編関係ない学園のハイディや騎士イベントのモブまで言いだした時はもはや恐怖だったわ
653: 名無しさん 2025/06/07(土) 14:04:19.48
文章読めない子なのかな?
タカノブはレスレリでは脚本担当じゃないと何度言えば分かるのか
クレジットに名前無いでしょうが。クレジットに明示されてないんだから脚本はコエテクの内製だよ
タカノブはレスレリでは脚本担当じゃないと何度言えば分かるのか
クレジットに名前無いでしょうが。クレジットに明示されてないんだから脚本はコエテクの内製だよ
655: 名無しさん 2025/06/07(土) 14:11:31.42
え、レスレリのストーリー面白いじゃん
え、楽しんでるの俺だけ?
え、楽しんでるの俺だけ?
656: 名無しさん 2025/06/07(土) 14:13:58.30
俺も結構楽しんでる
でもないわーって部分も多いw
でもないわーって部分も多いw
657: 名無しさん 2025/06/07(土) 14:18:15.30
ガチャとか戦闘はまあいけるとこまでって割り切ってるストーリーを楽しんでるよ
662: 名無しさん 2025/06/07(土) 15:26:03.22
ストーリーはツッコミどころ多いけど嫌いじゃないよ
レスレリよりユミアの方がテイルズっぽくて好きじゃなかったな
レスレリよりユミアの方がテイルズっぽくて好きじゃなかったな
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1748517593/l50
9人の英雄の正体も明かされたし、ここから過去の伏線が回収されると思うとワクワクするわ
月が2つあったり赤いほうき星が災厄をもたらしたり昼と夜しかないこととか、全部繋がっていくのかな
師匠が異邦人を元の世界に返す方法知ってるのに全然教えてくれないのも何かあるのかと勘繰ってしまうしくそ楽しみ
魔都精兵のスレイブって普通に面白くないんだよな
タカヒロはエロかグロ書かせないと駄目だよ
エロ売りできないソシャゲで3Dモデル作るって労力の無駄だよな
話で売れないからエロに舵を切るしかないんよな話いらんから
タカヒロはいっそブラウンダスト2にでも出荷した方が良いもの描いてくれそう
>ユミアの方がテイルズっぽくて好きじゃなかったな
それな。典型的なテイルズやったことない人が「テイルズっぽく」作ったストーリーでホンマ嫌やった
全然テイルズっぽくないけど
本スレでんでん始まってないか?
レスレリ楽しめる人は何でも楽しめそう
スレイブはもろエロじゃん
レスレリはハナから推しが出てるパートしか読んでないから知らんけど、シナリオの評判良いソシャゲなんてないからどこでも同じだよ
言われてても一部の熱心な盲目信者が言ってるだけで大半のユーザーは読んでないかクソだと思ってる
だからFGOみたいに一部の信者がシナリオが売りとかほざいててもアンケ上位の章でもアニメ化するとボロカス評価になる
ホヨバもクソだしFGOもヘブバンもブルアカもクソ
勿論それらがマシに見えるレベルで酷いウマとか学マスはもっと酷い
個人的には期待してないから別にそれでマイナス評価になったりはしないけど、ホヨバはゼンゼロ以外シナリオ微妙なのにスキップできなくてしかもクソ長いし文字送りもボイス待ち時間があったり一々選択肢挟んできて連打も苦行なのがゴミ
頂獣にフロッケが飛ばされてシリアス(笑)シーン1回分作ったからもう解決でいいよって飴で即帰宅した所とか最高に面白かったよな
やっぱプロのライターの仕事は違うわ
面白い特徴は必死にフォロー入れようとする奴が他作品だけじゃなくアトリエ作品にボロカス言うところなんだよな
スタンスがわかりやすいッつうかダブスタやっても気付かない作中キャラみたいなムーブやってる
他のアトリエの粗は見なかったことにするけどレスレリの場合は無条件にクソシナリオであるという風なダブスタは出来ないからな
どっちも普通に読んで判断するわ
レスレリベタ褒めや庇いながらアトリエなんかクズばかりだったとかやってるどこが適切なんだよ
アトリエは良くも悪くもツッコミどころ多い方が良いんだよ
本当に面白い作品ならこんなタイトルの記事は生まれないんだよな
「みんなつまんないって言うけど本当は面白いもん」って痩せ我慢したり「他のアトリエ作品だってガバだらけだもん」って言い訳する暇があったら、その面白い内容について語り合うのに夢中になる筈なんだよ
本当に面白いならな
ガバに関しては「ガバくても気にならないぐらい面白い」or「作風的にガバが気にならない」のどちらかであれば許されるけど、レスレリはどちらでもないんで駄目です
実際レスレリはシリアス!裏切り!意外な展開!お涙シーン!みたいな見どころは高頻度で作れているよ
なぜなら前後関係とか事態の収拾がガバガバだから
レスレリの客層はエロい女が動いて喋って適当な見どころシーンさえあれば何も理解してなくても面白いストーリーだと絶賛してくれるので、ちゃんと考えて物語を作るより効率が良い
要素を無理矢理突っ込んで更に作中評価を自己評価してキャラに連呼させてっていう一番寒くなる流れが執拗に繰り返されるのは根本的に向いてないんだと思う
似た問題抱えて滑ってたPSO2ですらそこまではやってなかったのに
スレイブのストーリー面白いなら怪獣八号とかでもある程度たのしめそう
あの飴によって別れや窮地になってもどうせ飴ですぐに再会できるし安全なアトリエに避難できるじゃんってなって
陳腐で興醒めにしかならないのが致命傷すぎるよね。
ライターと運営の都合で効いたり効かなかったりできる
レスレリのストーリーとはどういうものかを象徴する重要アイテム
・とりあえず新キャラをたくさん出す
・分からないことは世界の管理者的な存在に全部喋らせる
下手くそなシナリオライターがやるお手本みたいなストーリーだけどこれが面白いんか
すぐに嫉妬や妬み、恨みとか吠え面かかせてやるとかさ
キャラに原案だか脚本だかの性格乗っかり過ぎなんよな本人はそれが好きなのかも知れないけど話の流れとかキャラとかムード考えろよ…
しかもコレを都合よく相手によって出したり引っ込めたりとかさそりゃグダグダにもなるよ
売り込みでは凶悪テロリストにも寛容な心で接する事になってんのになそれはそれで犠牲者とか迷惑かけられた連中どうなんだよって話だが
スレイブは編集と漫画家が付いてるけどレスレリは編集能力が酷いのでどうにもならんのやろな感あるなんでそのままだしたんだよみたいなの連発されてるしボツにしろよ…
つうか、書き直しじゃなくてそこ丸々カットするべきみたいな台無しにする話多すぎるんだよ
説明足りないとかボリューム足りないとかそういうレベルじゃない自分で台無しにしてんだよな
今回も聞けば教えたのにwみたいな…謎でもなんでもねえし白けるだけだろなんだったんだよみたいになるやつ
スレイブの内容とかほとんどレスレリと同じだろ
せめてもうちょっとまともな比較対象にしろよ
スレイブは工〇があるからな。
ぶっちゃけ叡智なアプリならシナリオとか悪くても気にしないけど
レスレリはキャラゲーとしてその基準を全く満たせてない
スレイブは工〇が有るからテンポまで悪くてレスレリより酷いレベルだと思うんだが
タカヒロの書いた作品で一番酷いくらいに思ってるんだが
あの人の作風は年上がいきなり若い男にちやほやしてきてエッチしてって押し切る感じだからそもそも合ってないのでは
何やったら駄目で何をやっとかないと駄目なのか理解できてないから監修が機能してなくてストーリーで毎回惨事が連発されて心象損なうっつう運営はマゾかわざとやって嫌がらせしてんのみたいなよくわからないノリになる
そんな状況なのに凄いだろみたいな取り繕いや擁護部隊のサイコー連発が飛び交って余計に空気が凍るっつうか
極夜の解放者、の意味がただのポエティック中二テロリストのお気持ち表明程度しかなかったんで……
師匠が出てきていよいよ進むかと思ったけど言わないほうがマシな感じで煽った挙げ句私は凄いんだ感だけアピールして夕方だから帰るって言い出だしたのはほんまな…
なんでも答えるのならやたらやってくる部下に回答メモ持たせとけよ
後々パルメ族をわざと恨ませる様にしていたのだ!とか言い出しても不思議はないレベルにグダグダ