42: 名無しさん 2025/07/12(土) 16:20:28.17
spチャレンジ、相手の攻撃力高すぎ
シーズン2以降のディフェンダー持ってないと即死じゃねーか
シーズン2以降のディフェンダー持ってないと即死じゃねーか
68: 名無しさん 2025/07/12(土) 21:08:33.58
>>42
SPはいわゆる持ち物検査
ピックアップキャラ、シーズン2キャラ、シーズン2直前実装キャラ(氷ララ、ロリフタ、正月ザスキアなど)所持してないとクリアは絶対できない
SPはいわゆる持ち物検査
ピックアップキャラ、シーズン2キャラ、シーズン2直前実装キャラ(氷ララ、ロリフタ、正月ザスキアなど)所持してないとクリアは絶対できない
69: 名無しさん 2025/07/12(土) 21:15:56.65
>>68
リラさん持ってるからクリアできたけど、パティやプラフタが最初の2体連続の単体攻撃でやられたから驚いたわw
リラさん持ってるからクリアできたけど、パティやプラフタが最初の2体連続の単体攻撃でやられたから驚いたわw
73: 名無しさん 2025/07/12(土) 21:53:01.76
>>68
ザスおばだけ持ってても不可能だけどな
強ディフェンダーが必須
強ブレイカーも必須
まあ報酬が恒常1連相当のカス報酬だからどうでもいいけどw
ザスおばだけ持ってても不可能だけどな
強ディフェンダーが必須
強ブレイカーも必須
まあ報酬が恒常1連相当のカス報酬だからどうでもいいけどw
49: 名無しさん 2025/07/12(土) 17:44:15.44
SPとか初見で行けたで🤗
斬パ最強やん👊🥺
斬パ最強やん👊🥺
50: 名無しさん 2025/07/12(土) 18:34:03.81
SPはヤンネおばさんが役に立ったなあ、まあ硬い硬い、コチコチですわ。
51: 名無しさん 2025/07/12(土) 18:34:51.22
spなんか初見でワンパンされて以来ほったらかしだわ
報酬まずいしこんなんに頭悩ますほどもはやモチベねーわ
報酬まずいしこんなんに頭悩ますほどもはやモチベねーわ
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1752244681/l50
報酬が低すぎるからやらなくていいのはわかる反面、
難易度に見合った報酬にしないとどうなんだろうって気もする。
探索の内容変更も素材を取られるの悔しいから雀の涙みたいなピースでごまかしてるけど、
調合素材集めにクッキー使用前提でスタミナを使わないといけなくなっただけなのでは?
報酬については過去に何度か似たようなことやってクッソ荒れただろ
やることなくて暇を持て余して熱意のある人が気まぐれにやる
その程度の扱いにしないと今度こそトドメになるぞ
難易度に見合った豪華報酬というのは事実上の強制に繋がるからガチャキャラで持ち物検査をするレスレリみたいなソシャゲでは絶対にやっちゃいけない事だぞ
5000とか食らったんだが…
SPで必要なのは耐久力だからアタッカーだけ居ても駄目だろ
ディフェンダーが居ても駄目で一部のカチカチや無効化とかじゃないとだる過ぎ
何よりダルいのはこういうくだらない編成やらされるのに未だにバトル10編成しか記憶しない事
7属性+ピースクエ+ボーナス編成+アイテム大戦で埋まってるから変則編成や染め編成やミックス編成来る度に編成崩して戻して…だる過ぎ
エアプ過ぎんだろ運営
くまかなんか特別報酬あって入手無理だったからもう何も期待していない
キャラ揃えてない奴に嫌がらせすることしか考えてないから
財布をどう苦しめるか考えてない陰湿運営なんで
お前らかDF出る度需要ないって連呼したからこうなったんだぞ
特定以外のディフェンダー殺されるけどなw
まあやらんでええやろ
ディフェンダーが邪魔なのはデバフに1回とか2回とかの回数決めちゃったんで何故か殴りたがるディフェンダーがくっそ邪魔なのと特定のディフェンダー以外仲間をちゃんと守ろうとしないとか下手すりゃ紙装甲なせいだし…
コレが7属性もあってその属性でないと受けられないから余計にカオスな事に
アイテムの使用回数を増やすかアタッカー以外が殴った際にはデバフが消えない
みたいにしないとダメなのかな
ガードコマンド実装でいいってわりと初期から言われてる気がする
嫌でも攻撃させられるとかファミコン時代でももうちょっと出来たよな
ファイナルファンタジー「おっ、そうだな」
道具でも使ってろw
かばうカウンターのクソ敵が出てきた最初期からガード実装しろとは言われてる
SPチャレンジは良いけどさ
こういうの固定コンテンツでチャレンジするべきものだろ
このゲーム調合Vや特化特性やキャラ&メモリアの凸性能差があり過ぎる上に全部重ねちゃってるから性能差酷すぎて☆3キャラやメモリア1枚当てた程度だとと言うほど捗らんのよ
そんな環境で短期間SP繰り返すとか客が徐々に減っていくだけだし、古参はそのままクリアするだけっつう意味わからんコンテンツなるやろ
SPは手慣れてれば初日クリアで以後存在感空気なんだよな
クリア出来ない連中はちょっとやそっとでは無理だし、これだけに躍起になっても後で周年や年末で困るだけなのも見えてる&即消えるから達成感もないという
考えた奴エアプなんやろなって
spチャレンジは73ターンでも+232050出ててトータル66.2万でSS出るから取りあえず落ちないようにひたすら硬いディフェンダーと全体攻撃耐性上昇入れた装備を入れて耐えながらチクチク削るしかない
超火力で倒せる人も中にはいるんだろうけど、大抵の人は地道に行くしかない
強制ブレイクを複数回使えるキャラと最近のディフェンダーは必須だと思うけど
今の所ずっと実質ターン数制限なし、最大ダメ評価甘め、1人落ちてもクリアできればSS届く設定になってるけど悔しさ我慢できなくなって以前の高難度系バトルみたく判定厳しくされたら終わりやね
つか敵バ火力なので高難度ですワンパターンバトル飽きた
大量にデバフ背負いながらのバトルはもっとだるくてやりたくないから今のがまだマシではあるけど
レスレリを楽しんでもらえるようバトルに力入れていくとか言ってたけど楽しめる未来が見えんわ