780: 名無しさん 2023/09/23(土) 07:28:32.88
ストーリーはスタミナ無しでできるみたいだから据え置きに近い形にはしてくれてるのかな
789: 名無しさん 2023/09/23(土) 07:31:59.64
>>780
調合がスタミナ性でキャラいないと特性つけれない時点でなあ
素材の特性が固定な黄昏式も好きじゃない
調合がスタミナ性でキャラいないと特性つけれない時点でなあ
素材の特性が固定な黄昏式も好きじゃない
797: 名無しさん 2023/09/23(土) 07:34:45.06
>>789
より良い品質を作るにはガチャで良い特性を持ったキャラが必須って感じか。無微で差が出そうだな
より良い品質を作るにはガチャで良い特性を持ったキャラが必須って感じか。無微で差が出そうだな
802: 名無しさん 2023/09/23(土) 07:35:52.83
>>780
ストーリーがスタミナ0ってのは要は強化要素やプレイヤーレベルで詰まるようにしてあるってことだよ
ストーリーがスタミナ0ってのは要は強化要素やプレイヤーレベルで詰まるようにしてあるってことだよ
ワイはソフィーのために石貯めしとるからキャラいなさすぎて錬金する必要がない、というか素材の無駄
錬金スタミナは基本MAXや
ストーリーを視るために難関をスタミナ使ってクリアしないといけないので、あんまり見せる気無いぞ
つか、もっと先とか、特殊な話なら分かるけど、序盤も序盤の、それもPTメンバー合流前であの戦闘力要求は何か間違えてるよな
VHSS要素あるんだから見せて良かったんでは?イベントとか要求下げ始めてて、バランスの悪さに今頃気付いた感じかな
今後アップデート来てもゲーム得意じゃない人は序盤で引っ掛かったまま延々とストーリー見られないままになっちゃうぞコレ
ストーリー途中でそこそこな難易度のダンジョンに潜ることを強要される
そこで初心者はクリア出来ずに次々にスタミナを失って詰む
頑張ればクリア出来るって?そんなのはわかってるクリアしてんだから
でも、ライトゲーマー層を甘く見すぎだ