- 2025年5月12日
- 0件
【ユミア】開発費とトントンくらいは売れたんか???
193: 名無しさん 2025/05/09(金) 07:57:06.03 ユミアCS機の初週売上出てたわ PS5:27810 Switch:26315 PS4:6949 合計:61074本 これ+Steam(参考)ライザ3:63167本+Steam 開発費とトントンくらいは売れたんか? もっと売れて […]
193: 名無しさん 2025/05/09(金) 07:57:06.03 ユミアCS機の初週売上出てたわ PS5:27810 Switch:26315 PS4:6949 合計:61074本 これ+Steam(参考)ライザ3:63167本+Steam 開発費とトントンくらいは売れたんか? もっと売れて […]
163: 名無しさん 2025/05/08(木) 20:37:55.12 レスレリは外部のライター起用したのに、ユミアでは起用しなかったのかな? 予算の問題なのか、自分たちでも作れるんだぜ!をしたかったのか。 164: 名無しさん 2025/05/08(木) 20:52:29.76 多分ライザで作家 […]
144: 名無しさん 2025/05/08(木) 19:17:03.99 前にインゴットの使い方分からないって人スレで見かけたけど まず強いインゴットを作ってそれを使って武器を作りましょうみたいな当たり前の説明こそシステムこねくり回すより新規には必要なのかもしれない 145: 名無しさん 2025/ […]
91: 名無しさん 2025/05/08(木) 09:10:45.33 自分はなんやかんや楽しめたよ 欠点も多いけどやっぱ広いマップの探索はワクワクしたしテーマ的な部分もちゃんと描き切ったと思う 母の記憶を失ったことにどう折り合いつけたらいいか分からずにいるユミアを遊びに誘って寄り添うアイラや仲間た […]
58: 名無しさん 2025/05/07(水) 23:11:04.29 キャラゲーにしたいならちゃんとしたストーリー書ける人用意したほうがいいんじゃないかな 踊りがなければ調査範囲増やせないゴミどもが禁忌だの得体のしれないものは使いたくないだのと言わせといて話進んでも認められるような展開は無いのはど […]
38: 名無しさん 2025/05/07(水) 21:28:06.36 ユミアやった後に他のアトリエやるとキャラはめちゃくちゃいいんだけど、それだけで戦闘の爽快感とか調合のも結局知育パズルで面倒くさいし特性厳選したりもだるいんだよなぁ… 実はユミアはストーリーとキャラと戦闘バランスがよくなかっただけ […]
22: 名無しさん 2025/05/07(水) 13:08:39.41 調査団なのにろくに調査せずに一方的に決めつけるってのがダメすぎるんだよな リリーにしても今は治せないじゃなくて少しは治す薬でも作れや ちょっといじれば直せる施設がそこそこ残ってるんだから 23: 名無しさん 2025/05/07 […]
14: 名無しさん 2025/05/07(水) 11:30:37.52 ライターのやりたいことありきだから話が歪むんだよ なろう作家の方がマシなの作れるだろ 34: 名無しさん 2025/05/07(水) 18:56:38.77 >>14 才能ないライターにありがちだけど、やりたい展開が […]
7: 名無しさん 2025/05/07(水) 07:25:26.48 リヒトの疑惑でキャンプセットの納品てどこでやるんだろうか? 3周目でスキップしまくってわからなくなった クエストのリストも出ないし 8: 名無しさん 2025/05/07(水) 08:12:09.85 >>7 開拓クエ […]
728: 名無しさん 2025/05/04(日) 16:10:32.08 発売後開発者インタビュー前編 https://www.gamer.ne.jp/news/202505020004/ 後編 https://www.gamer.ne.jp/news/202505030003/ 追加マップDLCは […]
692: 名無しさん 2025/05/03(土) 22:22:23.49 新規にはユミアはアトリエとしてじゃなくてRPGとしてはオススメ出来る。ユミアが不満な層はアトリエシリーズファンで、調合等のシステムに納得いかない人が多いから、調合のイロハも知らない新規なら、調合に違和感なく馴染める 693: […]
642: 名無しさん 2025/05/03(土) 17:59:39.14 ユミアからアトリエに入ったからむしろ他のアトリエシリーズ物足りないよ キャラが良くてロロナ始めたけど経営シミュレーションみたいじゃん? 調合は適当で巨大フィールド散策させてくれ 644: 名無しさん 2025/05/03(土) […]
622: 名無しさん 2025/05/03(土) 14:46:33.88 先週から始めてクリアしたけど酷い作品だった… 何回擦られたか分らない錬金術の禁忌や功罪(なんならライザで3作散々やっただろという感じだし) 壊れた宝箱や社とか無駄な作業が多すぎて苦痛だし あんまり因縁の無い割に無駄に断罪姿勢の […]
603: 名無しさん 2025/05/03(土) 10:05:53.36 steamだと70点以下はまあまあアレなゲームだぞ 623: 名無しさん 2025/05/03(土) 15:07:08.16 >>603 知ってて言ってるんや もっと低くね?の意 604: 名無しさん 2025/0 […]
590: 名無しさん 2025/05/03(土) 08:07:16.52 大型レビューきたぞ 『ユミアのアトリエ』やり込みレビュー:クリアしてわかった本当の魅力とは? パッチ対応でUI周りの弱点も解消され、あらゆる面で太鼓判を押せる名作は今からでもプレイしないともったいない! https://den […]
567: 名無しさん 2025/05/02(金) 23:32:28.39 炸裂弾とか切弾、入手条件もアレなんだけど、 あると幅が広がる、じゃなくてないと入れない(回収できない)場所がある、というただの制限要素になってる所も悪い方に相乗効果あるんだよな 複数手段が選べる中でそれがあると近道できるとか楽 […]