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雑談

  • 2025年5月15日
  • 0件

【ユミア】錬金術は禁忌って設定もうやめれば???

404: 名無しさん 2025/05/11(日) 12:07:11.90 錬金術は禁忌って設定もうやめれば? 普通に錬金術が当たり前の世界でいいでしょ 405: 名無しさん 2025/05/11(日) 12:11:28.25 錬金術品評会でもやるか 406: 名無しさん 2025/05/11(日) […]

  • 2025年5月15日
  • 3件

【ユミア】ユミアで「アトリエ」が何かを説明できるか???

396: 名無しさん 2025/05/11(日) 09:57:12.09 アトリエってのも工房って意味なんだし もう錬金術に拘らなくて良いのでは? アトリエの名を受け継いだ新規IPで 出直した方が生き残る可能性が有るよ 397: 名無しさん 2025/05/11(日) 10:26:52.99 マジな […]

  • 2025年5月12日
  • 4件

【ユミア】○○から全く成長してないなって…

238: 名無しさん 2025/05/09(金) 20:28:19.65 ユミアのアトリエはフィリスから全く成長してないなって…… キャラがかわいいユミアがフィリスのアトリエです ストーリーはまあ……しっかりしてたんじゃないかな 239: 名無しさん 2025/05/09(金) 20:49:29.2 […]

  • 2025年5月12日
  • 0件

【ユミア】開発費とトントンくらいは売れたんか???

193: 名無しさん 2025/05/09(金) 07:57:06.03 ユミアCS機の初週売上出てたわ PS5:27810 Switch:26315 PS4:6949 合計:61074本 これ+Steam(参考)ライザ3:63167本+Steam 開発費とトントンくらいは売れたんか? もっと売れて […]

  • 2025年5月11日
  • 1件

【ユミア】当たり前の説明こそシステムこねくり回すより新規には必要なのかもしれない…

144: 名無しさん 2025/05/08(木) 19:17:03.99 前にインゴットの使い方分からないって人スレで見かけたけど まず強いインゴットを作ってそれを使って武器を作りましょうみたいな当たり前の説明こそシステムこねくり回すより新規には必要なのかもしれない 145: 名無しさん 2025/ […]

  • 2025年5月7日
  • 2件

【ユミア】炸裂弾とか切弾、ただの制限要素になってる所も悪い方に相乗効果あるんだよな…

567: 名無しさん 2025/05/02(金) 23:32:28.39 炸裂弾とか切弾、入手条件もアレなんだけど、 あると幅が広がる、じゃなくてないと入れない(回収できない)場所がある、というただの制限要素になってる所も悪い方に相乗効果あるんだよな 複数手段が選べる中でそれがあると近道できるとか楽 […]

  • 2025年5月5日
  • 8件

【ユミア】ここさえ直せばユミア神ゲーだぞ!!!!!

398: 名無しさん 2025/05/01(木) 22:09:56.86 キャラには不満ないから普通にストーリーと調合と戦闘とハウジングや祈念の社その他諸々がおもんないだけです ここさえ直せばユミア神ゲーだぞ 404: 名無しさん 2025/05/01(木) 22:56:56.92 >> […]